《蘭德爾》圖文評測:考驗你手速反應的跑酷遊戲
作者:小半大夢
來源:遊俠攻略組
【遊戲介紹】
《蘭德爾,Randall》是由We The Force Studios獨立製作發行的一款橫版動作冒險遊戲。
世界現在由一家極速膨脹的礦業公司掌控,它控制了目前唯一的燃料來源,並且通過未知的心理控制技術來奴役世人。受控者有幾人逃到曠野,剩下的被軍警抓到。
蘭德爾是逃亡者中的一個,如果他想要生存,就必須通過大批敵人的攔阻。操縱別人思想的能力將為蘭德爾打開一個全新的世界。探索這個Metroidvania式冒險的廣闊世界,解開你的全部潛能,打敗你最強的敵人。
【遊俠網】《蘭德爾》遊戲宣傳視頻
【評測前言】
從遊戲的宣傳片來看,這是一款橫版的跑酷類的格鬥遊戲。對於這樣的遊戲而言,戰鬥時操作感和動作流暢感非常重要。
Metroidvania式指在傳統橫版動作過關遊戲的基礎上加入可自由探索的沙盤地圖,裝備、道具和能力升級等RPG要素的特殊類型。而這款遊戲被認為是這種類型的,那麼接下來就讓我們來看看這款遊戲到底成色幾何。
【較弱的格鬥體驗】
筆者一開始覺得這是一款橫版通關格鬥遊戲,然而格鬥系統卻是令人比較失望的。雖然有一定的打擊感,但是普通的敵人實在太弱,根本無法對你造成傷害,即使是一些看起來厲害點的敵人,他們的攻擊模式也很單調。至於遊戲的連招系統,額,真的存在嗎?不過過於弱的敵人可能也的確不需要豐富的連招吧。
但是BOSS戰還是各有特色。不同的BOSS的特點不同,你要用不同的策略去擊敗他們。比如有些要使用你的格鬥技巧擊倒,有些要依靠周圍其它物體的幫助,巧妙的擊敗他。
【偏向於動作解謎】
如果你只是當作格鬥遊戲來玩,那你可能會對這款遊戲不太滿意。但是其實它可以稱得上是一款動作解謎類遊戲。比如在ACADEMY的BOSS,玩家的攻擊對它是無效的,而打敗它的方法,就是牆上貼著的那張圖。你要依靠對周邊環境的判斷,找到方法幫助你擊敗BOSS。
但是謎題也不單純是智力的,更是對玩家手速和反應的挑戰。遊戲中將有各種各樣的陷阱,我們將避免成為受害者,我們要克服的包括電網、激光束,屠夫般的刀片,火焰噴射器等。
【較難掌握的操作】
這個遊戲的操作是相對比較難的,首先就是因為你無法自定義遊戲中的鍵盤設定,如果使用鍵盤遊戲你只能想辦法適應它。其次你在遊戲中必須要執行超級精準的跳躍,不然在面對大量的陷阱尤其是電網,會讓你頻繁的死亡。
筆者在初期花了大量的時間去適應操作,無論是序章就學會的WALL JUMP還是過關必備的LEDGE GRAB,筆者都用了很久才真正適應它們的操作。雖然筆者在面對敵人的時候基本能夠無傷擊倒,但是一碰到電網心裡就發怵。有些地方要依靠一個長按得帥氣單腳跳躍跳過,有些卻可能只需要一個衝刺就能輕鬆通過。等你可以控制飛行的敵人後,飛行的操作就更難了,很難做到連續的精準操作,停下來時會向這個方向滑行一段才會停止,而四周又都是電網,只能一步一步小心挪動通過。
【評測總結】
遊戲的畫面還是比較出色,作為一個規模較小的遊戲工作室,他們製作出了漂亮的畫面。並且對鏡頭的運用非常有趣,會根據你所在的場景大小拉近或者拉遠鏡頭。
遊戲的背景音樂很契合主題,充滿未來感和運動感。但是格鬥時的音效稍顯單調。
在STEAM里,遊戲被貼上的標籤是動作冒險,但是較差的戰鬥體驗讓它實在無法稱得上一款優秀的動作遊戲。可遊戲出色的BOSS戰設置與豐富的陷阱解謎,讓玩家習慣了操作後,也能在遊戲中體會到解謎跑酷的樂趣。
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