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這才是有深度的動漫,你覺得呢?(有點長)

很多人一談到深度就會聯想到黑暗向、致郁系、獵奇等等標籤。

確實啦,有不少帶有上述標籤的作品在內容上是挺深刻的,比如《魔法少女小圓》。

三話一掉頭立刻把它從萌向變成了獵奇向,妥妥地打上了獵奇的標籤。不過呢,它表現的思想內涵卻極其深刻,每個魔法少女都很萌,但萌萌的外表背後都背負了很多沉重的東西。

等一下!獵奇、黑暗這些標籤就能等同於有深度嗎?

也不全是。這些標籤與真正的有深度還是有一定區別的,像2010年的《學園默示錄》,完全是走獵奇路線,各種花式砍殭屍真是讓人開了眼。

可是,整個故事通篇都是在講一群搖乳妹子怎麼打殭屍,它展示的主要是砍殺的血腥和妹子們的身材,看完以後印象最深的就是妹子們的波好大、好搖啊。

(妹子,波好靚哦)

至於其餘的內容,完全木有留下印象

這些黑暗、獵奇的設定僅僅是浮在表面上的內容,並不代表有深度。

那麼,所謂深度到底是咋回事?

其實,有深度的真正意思是故事內容能引起大家的反覆思考,並通過思考改變自己原有的觀念。

用四個字來表述就是觀念重塑。

舉個栗子。

我們人類都是靠直覺去認識這個世界的,古人看到太陽每天東升西落後,很自然地認為天像一個大鍋蓋子一樣把地面蓋住。

在古人的觀念中,世界是醬紫的——

(天圓地方)

那如果告訴他們,我們世界並不是天圓地方而是個球,顛覆了他們原有的觀念,這對於他們來說便是有深度的內容。

到了現在,人人都知道我們是生活在地球上,世界是個球已經變成常識了。

可如果這個時候如果有誰告訴我們,這個世界其實是人工智慧演算出來的虛擬現實,我們從出生開始就一直活在夢裡,這同樣顛覆了我們原有的觀念。

對於我們而言,這也是有深度的內容,比如當年的《黑客帝國》,一經推出,轟動了多少人額。

說來簡單,但實現起來還是比較難的,要不然現在世面上既有深度又受歡迎的動漫作品也不會非常罕見了。

一般來說,既有深度又能得到大眾認可的動漫作品都具有以下幾個方面的特點:一、有顛覆常識的觀念;二、方便理解;三、易於接受。

一、有顛覆常識的觀念

人的觀念有三類,分別是世界觀、人生觀和價值觀,也就是大家常念叨的三觀。

三觀具體解釋來比較複雜,用簡單的話概括一下就是——

世界觀——你認為世界是什麼樣子的?

人生觀——在這樣的世界中,你想成為什麼人?

價值觀——為了成為你想要成為的人,那在你眼裡什麼事情最重要?

我們每個人都有著固定的三觀,但卻各不相同。

比如同樣是人,卻因為觀念的不同而選擇了不同的生活,像有的人就能為了夢想去努力、去拚命,有的人就只會混吃等死。

(有人喜歡發奮,而有人喜歡當廢人)

不過呢,縱使每個人的三觀都不一樣,但也有一些基本的觀念是能得到大家一致認同的,比如說大家都知道偷、搶這些犯法的事是不好的,而樂善好施、幫助別人是好的。

這些能得到大家普遍認可的觀念就被稱之為常識。

而有深度的動漫作品就至少有一個能顛覆常識的觀念。

就像《Fate/Zero》中的衛宮切嗣,他就顛覆了我們關於正義的觀念。

故事開篇就講了他的理想是追求正義,可是在之後的劇情里發現.....他親手殺死了自己的父母,這是個什麼鬼?

額,光從表面的行為上看感覺很矛盾吧,既然追求正義為什麼要做出這種天理不容的事?

但如果從三觀層面上來解析一下,就能理解了。

在衛宮切嗣小時候,他的童年玩伴夏莉因為父親的實驗事故而被感染病毒,即將變成毫無理智只知飲血的怪物。

理智尚存的夏莉因為不想變成那樣的行屍走肉而懇求切嗣殺了自己,但年幼的切嗣不忍心殺死她,回去找大人求救。

可是,等切嗣帶著大人回來時卻發現為時已晚,夏莉徹底變成了怪物,並且已經在整個小島上散布了病毒,把小島變成了地獄。

這一次的經歷徹底刷新了衛宮切嗣的世界觀。

他認識到,世界是殘酷的,慘劇不會因為自己的心軟而消失,一時的心軟只會釀成更大的悲劇。

同時,這次童年的不幸也催生了他希望拯救他人的願望,這種願望再加上殘酷的世界觀便形成了他獨特而又扭曲的人生觀,也即是成為只拯救更多人的正義之士。

在他眼中,更多的生命就意味著更大的價值,他拼盡一切就是為了拯救更多的生命,為了救起哪怕只多一個人的這一邊,就必須拋棄哪怕只少一個人的另一邊,為了多數人可以活下去,而將少數人滅絕。

即使,那少數人中有他所愛的那些人。

所以,這種觀念落實到行為上,就是那樣弒父殺母的結果。

為了避免童年的災難再一次在其他地方上演,讓更多的人蒙受傷害,他槍殺了自己的生父,用一條性命換來更多人的安全。

(他認為如果他父親逃走了,那會造成更大的災禍)

這種拯救更多人的行為從道理上講確實是正義,但從道德上說卻是十分殘酷的。

而衛宮切嗣將這殘酷的正義堅持了大半輩子。

像是他為了不讓飛機上的病毒擴散到地面,用火箭彈將載有病毒的飛機轟成了碎片,即使他知道如同他母親一般的娜塔莉亞也在上面,因為殺一人可以拯救更多的人。

(年輕的切嗣將養母娜塔莉亞送上了天)

還有,在知曉世界上存在著能實現一切願望的聖杯後,他便想藉助聖杯的力量將他一生的夙願——讓更多人獲得幸福最大化,變成讓全人類都獲得幸福。

那麼,與全人類的福祉相比,他認為在聖杯戰爭中所進行的殺戮就不值一提了。所以他才能在聖杯戰爭中不擇手段,用最快、最高效但同時也是最不計後果的方法去獲取勝利。

比如他為了保存saber的實力,踐踏了lancer想與saber決鬥的願望,用令咒強制讓lancer自殺。

(果然是自古槍兵幸運E,他運氣實在是太不好了)

為了防備對手東山再起,他背棄了承諾,讓手下殺死了毫無反抗能力也沒有利用價值的肯尼斯。

(被帶了綠帽還被幹掉,又是一個悲催的人物)

為了增強自己的戰力,提高勝率,他拿走了唯一能緩和愛妻痛苦的寶具阿瓦隆,讓自己的愛妻陷入更大的痛苦中。

他為了追求正義做出了太多殘忍的事情。

相信這個故事動搖了很多人心中關於正義的觀念,它讓大家看到,正義不是鋤強扶弱那麼簡單,而是極為殘忍的選擇。

觀念的一旦被動搖,人的行為也會因此而發生變化。

依然是衛宮切嗣,他採取的所有行動都是基於童年時形成的三觀。

可是,在聖杯戰爭的最後,他被聖杯吞噬,進入到了聖杯的內部。

他被聖杯強迫看到了未來的光景,意識到如果繼續按照他自己的方式走下去,表面上能拯救更多的人,但最終只會造成更大的災禍,而他自己就是災禍的源頭。

(衛宮切嗣在聖杯中終於領悟了真相)

他一直為之奮鬥的觀念因此而崩潰。

直至那一刻才知曉,他所做的一切都毫無意義,更是讓他離原本的願望越來越遠。

觀念被更正之後,其後的行為也就跟著出現了變化。

他放棄了一直夢寐以求的聖杯,更用令咒命令saber摧毀了被污染的聖杯。

(聖杯戰爭結束後只留下漫天火海)

他放棄了用殺戮去實現正義,只是單純地去救人。聖杯戰爭結束後,他在漫天的火海中尋找倖存者,希望能為過去的自己贖罪。

(他對人生已經不抱希望了,只是想為自己贖罪)

終於,他在瓦碩之中找到了奄奄一息的士郎。

而後他也放棄了殺手的生涯,用盡自己的餘生去努力充當一名好父親,希望用對養子的愛來彌補內心的愧疚與痛苦。

(在生命的盡頭,他的養子士郎陪在他的身邊)

三觀人人都有,但每個人的差異都很大。我們每個人所看到、所接觸、所理解的世界都和別人多多少少有些不同。

而有些動漫作品便是將這些三觀的差異放大到極點,讓我們得以接觸全新的思想,以對我們原有的觀念形成巨大衝擊,讓我們的三觀發生些許變化。

那這些動漫作品便是有深度的。

二、方便理解

有深度作品的最終目標是想通過顛覆常識的思想來改變我們,以重塑我們的觀念。

可如果一些觀念雖然本身很有顛覆性,但卻隱藏得太深,不好理解,那也達不到重塑觀念的目的。

還是以《Fate》系列為栗子。

不過角色已經變成了十年之後的衛宮士郎。

衛宮士郎繼承了他老爹衛宮切嗣的理想,也想成為拯救他人的正義之士。

如果光從他的言行上看,根本搞不懂作品想傳達的觀念到底是什麼,因為裡面有太多自相矛盾的地方。

比如一開始,他表現得很不堪。

衛宮士郎剛出場的時候是學校出了名的老好人,天天學雷鋒做好事,在學校中無條件地幫助別人,連他朋友都覺得他太好說話了。

(他朋友都覺得士郎是太沒節操的老好人)

甚至,他對一些明顯帶有欺負性質的行為,也都默默忍受下來。

(一切的故事都由此開始,如果他晚上不去幫忙,就沒後面的事了)

乍一眼看上去,這不就是我們生活中隨處可見的那種軟弱可欺的老好人嗎?簡直是誰都可以上去捏一下的軟蛋。

而後的劇情中,他的表現更加不堪,感覺做出的事都很有勇無謀。像在06年Fate線的故事中第一次遭遇Berserker的時候,他捨身推開saber,挨了B叔一刀,被劈碎了腹部。

還有在14年UBW線中,他在伊莉雅將要被吉爾加美什殺死的時候跳出來阻止。

這些表現,讓大家覺得他就像個衝動的傻瓜,沒實力還喜歡亂BB,真是不作死就不會死,結果就是很多人在網上罵他是廢材男豬腳。

可他這個人真的很不堪嗎?

細細推敲就會發現很多地方......不對勁。

比如你認為他衝動?NO,在極端情況下,他異常冷靜。

在UBW的第九集中,Rider在學校張開了結界,他的同學們都因為被抽走了生命力而倒下,一向冷靜的遠坂凜在面對這一情況的時候都有些慌亂,站在門口有些不知所措。

(一向冷靜的遠坂凜都有些慌張了)

而他卻冷靜地走上前,去測量同學們的心跳與血壓,告訴遠坂人還有救。

那他懦弱?不對,他的精神力量之強甚至遠超想像。

大家還記得在UBW第一集中衛宮士郎獨自鍛煉魔術但失敗的場景嗎?失敗的後果沒有在動畫中表現出來,但實際上在原著遊戲中這次的失敗差點讓衛宮士郎丟了性命。

衛宮士郎並沒接受過正統的魔術教育,他摸索出來的修行方式是有很大問題的,可由於衛宮切嗣的早死而沒有來得及糾正。

其結果就是衛宮士郎一直按照錯誤的方式去修行,但是,這種方式有著生命危險,之前就已經有好幾次差點因為修行的失誤而命喪黃泉。

然而,他卻用這種不要命的鍛煉方式整整堅持了五年,近兩千個日夜,無一間斷。

(他一直在用錯誤的方式鍛煉,結果連最基本的魔術效果都達不到)

先不說他將一件事堅持多年的那份執著。

更關鍵的是他每天晚上都要去鬼門關前轉一圈回來,換做普通人早就精神崩潰了吧,但他白天卻依然能保持著正常人的理性與生活,這種精神力量可不是一般人能具備的。

那他無謀?也不對。

多次死裡逃生的經歷(童年時的火災以及那五年不要命的鍛煉)讓他對如何求生掌握了一套自己的方法。

就像他第一次遇到lancer時毫無還手之力地被秒殺,可是在第二次遇到lancer的時候,他就能根據lancer的動作擬定好戰術,躲過了好幾次致命的殺招(這一點在動畫中表現得不是很明顯,但是在原著遊戲中就有大段的心理描寫,詳細說明了他如何數次絕處逢生)。

其水平之高甚至讓身經百戰的lancer都表示讚賞。

(一個此前從未接觸戰鬥的普通人能讓身經百戰的Lancer嚇一跳已經很厲害了)

綜上所述,他的性格可以說是非常理智與冷靜,那為什麼還會做出那些看似很不理智的事?

其實,他所有言行的背後都隱含著同一個觀念,這個觀念可以解釋以上所有矛盾。

不過,06年的fate 線動畫沒有把這個觀念給亮出來,很多人不知道作品想表達些什麼,於是大家只是一個勁地討厭衛宮士郎。

但去年的UBW線動畫就詳細解釋了這個觀念,作者還為了降低理解難度,很貼心地給觀眾們安排了一名解說。

UBW的16集中,遠坂凜在伊莉雅的墓前質問衛宮士郎——

(遠坂凜發現了衛宮士郎的扭曲)

衛宮士郎言行上的異常源自於他扭曲的價值觀,其價值觀是無私。

普通的好人是喜歡幫助別人,但有個前提,那就是自己不會因為幫助別人而受到傷害。如果會因為幫助別人而蒙受損失,正常人的選擇都是明哲保身。

但衛宮士郎卻太過了,他即使承受巨大傷痛也要去幫助他人,甚至會為了毫不相干的人付出一切。

那些看似有勇無謀的做法,根本不是衝動,而是依照他發自內心的願望才做出的行動。

(他一直在思考怎樣成為正義的夥伴,最後得出的答案是無私)

在其觀念中,他人的利益是排在第一位的,自己會變成什麼樣完全無關緊要。

基於這樣的想法,所以他才會在別人快要被殺的時候義無反顧地衝上去。

即使,他捨身去救saber和伊利亞的時候和她們都不算很熟(救saber 的時候才剛認識她幾個小時,救伊利亞的時候也只是在最開始見過一面)。

即使,他知道自己在敵人面前毫無招架之力。

即使,他清楚只要出去就一定會喪命。

但為了別人的利益,他依然衝上去送死。

聽起來很偉大吧,遠坂凜卻說,這種無私根本就違反了人的天性與本能,感覺很崇高,但這種價值觀在本質上是扭曲的。

(遠坂凜真心希望衛宮士郎能為他自己而活)

每個人至少都會渴望一兩樣東西,比如安逸的生活,或幸福的家庭,但無私卻是把一切好處都拱手讓給他人,什麼都不會留給自己。

如果抱著這種扭曲的價值觀走下去,這樣的人生只會充滿痛苦與後悔。

事實上也是如此,在結局中,成為英靈後的衛宮士郎就是因為太過無私而失去了所擁有的一切。他曾有過朋友、親人、愛人,但最後都失去了。

甚至在人生的盡頭,他終於明白了理想的真相,才知道他拼盡一生所追求的並不是自己真正想要的東西。

然後,英靈衛宮真的是一無所有,剩下的唯有痛苦。

無私是一個非常簡單而又渺小的錯誤觀念,但這個渺小的錯誤卻偏偏又被這個精神極其堅韌的人堅持了一輩子,最終導致了他悲慘的結局。

他在人生的盡頭才知道了無私是錯誤的,人應該要為自己而活,空耗一生才領悟幾乎所有人都早已知曉的道理,這是多麼的可笑又可悲啊。

所以,在UBW12集中,英靈衛宮自嘲地說,自己的人生就像謊言一樣,毫無意義。(他是在對年輕的衛宮士郎說,也是在對自己說)

他最後的願望只剩下一個死字。

但悲哀的是,成為英靈後就已經沒有死亡的概念,甚至連自殺都做不到。

所以,他才想通過殺死過去的自己來讓時間軸扭曲,從而讓英靈衛宮徹底死去。

(英靈衛宮最後的願望就是能擺脫痛苦的輪迴)

Fate系列之所以能被稱為神作,一方面是因為它傳達的觀念非常具有顛覆性。Fatezero告訴我們正義一點都不美好,它很殘酷,而Fate本篇則告訴我們無私一點都不崇高,它很痛苦。

另一方面作者也花了很大力氣去把這些晦澀觀念給理清楚。作品中專門有一些內容是來幫助我們理解這些觀念的,比如《Fate zero》的第十八、十九集,以及《Fate UBW》的第十六集。

不過呢,作品中有很容易理解、並能顛覆常識的觀念就算是有深度嗎?NO,僅僅有這兩點依然是不夠的。

它還需要第三個條件。

三、易於接受

最開始,阿政說過有深度就意味著觀念重塑,而重塑的意義就是要讓你的三觀發生改變,可如果作品傳達的觀念根本就不被接受,那咋改變?

我們通常說的毀三觀就是這樣。

毀三觀的意思是內容表現出的三觀偏離我們常識太遠了,大家都不接受,看完以後一百個人裡面估計有八十個要罵一聲「卧槽」或「傻逼」。

三觀重塑則採用了更容易讓大家接受的方式。

在最開始,作品展示給大家的觀念很像常識,等它被認可、被接受、徹底進入大家的內心後,再將它一點點偏離常識,讓讀者陷入糾結、猶豫和思考。

像前面《Fate》系列中的衛宮父子就是如此,故事最開始時他們一個追求正義,一個追求無私,他們都希望讓更多人獲得幸福,都喜歡去幫助別人。

這種想法表面上看有錯嗎?沒有吧,我們幾乎每個人都會為這些觀念點贊。

(點贊!)

可是隨著劇情發展,作品逐漸揭露出正義背後的殘酷以及無私帶來的痛苦,作者通過這樣的方式,一點點向我們逼問——

這樣的觀念,我們真的認同嗎?

在反思中,我們對正義與無私逐漸改觀。

還有《魔法少女小圓》,這部作品也是一樣的。

故事最開始展示的都是美好的一面,開頭很溫馨、很唯美,也很和諧。

(故事開始很和諧吧)

看到前兩集的時候,大家肯定感覺魔法少女都很酷吧,不僅力量超群,還能實現自己的一個願望,這可是大家都喜聞樂見的劇情展開。

然而,第三集的時候,畫風突變,力量最強的麻美學姐被怪物咬掉了頭,還被嚼成了一堆碎肉,到了這裡才發現原來成為魔法少女並不像我們想像的那樣美好。

(麻美斷頭這一幕太顛覆了)

後面的故事更是逐漸揭露出魔法少女的黑暗面。

比如成為魔法少女就會失去自己原有的身體,真正的自己已經被壓縮成了一塊寶石,平時看到的樣子其實是QB製造的戰鬥用傀儡。

(寶石離開身體太遠之後,傀儡就會變回屍體)

還比如,魔法少女只要使用過力量就會積累負面能量,當負面能量積累到一個臨界點之後就會變成沒有意識、只懂得破壞的魔女。

換句話說,只要成為了魔法少女,其結局必死無疑,只是個早晚的問題。

(魔女是魔法少女的結局)

故事就這樣一點一點刷新我們對魔法少女的認知,它告訴我們追求力量是要付出代價的。

硬廣告誰都不喜歡,但軟文往往是防不勝防。

觀念也是一樣的,對那些明顯偏離常識的觀念大家根本不會買賬,可如果一個觀念在表面上很容易讓人接受,深入發掘後卻可以發現另一重意義,這就很有意思了。

所以,有深度動漫作品想傳達的觀念一開始都很易於接受。

結語:

以上就是有深度的作品所具備的特點,如果你看的作品能讓你對某事情改觀,那這部作品對於你來說就是有深度的。

不過啦,深度是相對的。

每個人的思想境界不一樣,同一個問題,有些人或許連想都沒想過,那第一次接觸的時候就會覺得很有深度。

而另一些人或許在很早之前就想明白了,三觀已經定型,不需要重塑,那也就覺得沒啥深度可言了。

比如看過《沙耶之歌》和《未來日記》的朋友肯定就思考過關於愛情的問題,如果把這些問題都想通了,那以後再看到類似觀念的作品也就覺得一般般了。

很多人不太喜歡有深度的作品,因為它需要大家去想、去琢磨、去思考,可思考是很累的,現在大家都這麼忙,誰還有心思去想那麼多,看看腦殘的玩意,笑笑也就過去了。

不過呢,有些問題還是趁早多想想比較好。

畢竟,所謂成熟,不就是因為多想明白了一些問題嗎?(`ω)

文章很長也有些無聊,但如果堅持看完,你對二次元世界的認知會更深刻那麼一些,感謝你閱讀到最後。

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