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Bethesda官方發話了:《輻射》和《上古捲軸》並不存在於同一個宇宙

在玩家群中,曾傳出過這麼一個說法:《輻射》系列與《上古捲軸》系列存在於同一個世界觀中,並共享著同一個宇宙。

的確,有玩家在這兩款遊戲中都找到過另一款遊戲中的「彩蛋」。例如在《輻射4》里,你就可以找到在《上古捲軸》系列中出現過的植物或動物。

雖然在《上古捲軸》中,這些植物或動物的名字是不同的,但還是有機智的玩家將它們認了出來,並將其作為「共享宇宙」的鐵證公布在網上。

Bethesda官方發話了:《輻射》和《上古捲軸》並不存在於同一個宇宙

Bethesda官方發話了:《輻射》和《上古捲軸》並不存在於同一個宇宙

事實上,在這一理論出來之後,立刻有玩家指出這可能只是遊戲廠商運用了相同素材而已。但在當時,「共享宇宙」的說法似乎更受歡迎一點。

畢竟,抓根寶、龍與動力裝甲存在於同一宇宙中,這想想都讓人激動。

然而這一浪漫的理論最近還是被Gamespot的一篇報道無情擊碎了。按照遊戲開發商Bethesda的市場總經理Pete Hines的說法,這一切只是巧合而已。

「任何人都可以對這種事進行腦補」,Hines說道,「然而,我們製作了《上古捲軸》,另一個完全不同的開發商做出了《輻射》,然後被我們收購了。所以它們怎麼會源於同一世界觀呢」?

Bethesda官方發話了:《輻射》和《上古捲軸》並不存在於同一個宇宙

Bethesda官方發話了:《輻射》和《上古捲軸》並不存在於同一個宇宙

當然,官方是調整背景設定以將讓兩個世界中的時間線貼合的。但顯然,B社並沒有這個打算。「不,我不認為這些世界存在於同一個宇宙中。這不是同一件事」,Hines說道。

即使玩家們之前努力在遊戲中找出了諸多「證據」,然而從官方現在放出的說法來看,這倆系列之前確實沒有什麼實質聯繫。

大概,B社真的只是偷了個懶,在兩個遊戲中使用了相同的素材。

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