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我是422室的職員,有一封信要送給女王

作者:山啾

編輯:Lyroat

事情是這樣的,

在某個迷幻的初夏午後,蝦丸君給我發來了一條信息。

「有沒有興趣介紹個遊戲什麼的?」

這一刻……

不不不不不,等等,並不是這樣的好嗎??明明是你自己某一天刷商店突然刷到了這個游

總之不管怎麼樣,今天我就是要給你們介紹一個風格稀奇古怪玩家少得可憐但是評分居然很不錯的遊戲啦!!!!

如果有誰想反對的話……

咳,言歸正傳,這款遊戲的名字叫做:

《No Thing》是由Evil Indie Games開發的一款動作冒險類遊戲。這款遊戲發售於2016年中旬,至今也不過獲得了112個評分,但其好評率卻達到了93%之高。

至於它到底是一款什麼樣子的遊戲?讓我們聽取一下剛從遊戲里出來的T玩家的證詞。

古怪的開始

一進入遊戲,首先出現的就是一個簡單到讓人懷疑開發者是不是經費不足的開始頁面。

當然要不了多久我發現其實亂碼、跳幀和卡頓都是這個遊戲的一部分。

時間是1994年,這是未來的某一日,我是一個再普通不過的小職員,卻在某一日突然被委派去給冰霜女王遞送一條消息。

於是,我便踏上了一條極其不現實的旅途。

一切都懸浮在半空之中,腳下是像薄板一樣的道路,七彎八繞,不知道通往何處。地上時不時出現的方塊會改變整個畫面的顏色,還有半空中懸浮著的一個個屬於美國開國元勛的巨大腦袋。有時候還會像磕了葯一樣出現重影。

《No Thing》迷幻的色彩和飄忽不定的畫面呈現出了獨特的意識流美術風格,魔性而洗腦的背景音樂甚至會讓人產生意識恍惚的錯覺。

有一股無形的力量在推動著我,讓我不斷地朝前跑,無法停止也無法加速,只能左轉,或者右轉。

「左轉。」

突然冒出來了機械音讓我手一抖腳下一軟,錯過一個拐彎,pia嘰從平台邊上摔了下去。

鏡頭碎裂,然後我又回到了開始的位置。

是的,在遊戲過程中,有一個電子合成的男聲不停地在我耳邊絮絮叨叨地說一些毫無邏輯的短語,與不斷重複宛若洗腦的背景音樂結合在一起會讓人莫名地煩躁,更不要提空中那些偶爾會隨著他的話語而改變的物體,在開始的一段時間裡我一直糾結於到底是專註於轉彎還是好好聽他到底在說些什麼。

不過這種糾結很快就結束了,因為他畢竟只會在固定的點,說那麼幾句固定的台詞。

「我知道你幹了什麼」

「女王也知道」

是是是,我明白你知道我幹了什麼,女王也知道我幹了什麼。

但我不在乎啊,我只想知道這條路什麼時候才是個頭啊!

當然,這來自內心的憤怒根本就是徒勞的,我只能站起來,重新開始這無盡之路……

虛幻的選擇

感謝T玩家的反饋,我們對它的暴躁感同身受。

《No Thing》的關卡採用一種十分古怪的構成方式,當你gameover的時候,你會在屏幕上看到自己的分數:

這個分數代表了你轉彎的次數,但是除了刷排行版和解鎖成就之外,它對通關其實並沒有什麼意義。

以(臭名昭著的)LV7為例,你可以在99%的完成度上被卡很久,找不到正確的方法的話,拐400個彎你也還是99%。而這個方法有時候是跑夠一定的圈數,而有的時候你可能需要做點什麼特殊的選擇。?

當然其實所有的選擇都會把你引導到同一個終點,畢竟極權國家裡的選擇只不過是一種幻覺……哦,我有沒有說過這個遊戲的背景設置在一個極權主義的國家裡?

你沒有,還有你的part已經結束了謝謝。

確實,這個所謂的選擇只不過是幻覺。在有些道路上你可以選擇左拐或者右拐,在關卡中你可以選擇吃那個小方塊或者不吃那個小方塊。但這對你的遊戲進程或者通關方式不會有任何影響。

從頭到尾你都只有一條路可以走。

無論你的面前看起來有多少選擇。

這個通過不斷修正才能通關的機制和它的劇情結合到了一起:遊戲的背景設定在1994年,但那並不是過去,而是未來。再加上極權主義這個命題則難免會讓人想到喬治·奧威爾的《1984》。

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讓我們再來看看《No Thing》這款遊戲。這是一個不想讓人思考的遊戲,玩家要做的只有不斷地、機械地重複和嘗試,沒有任何需要動腦的地方,也沒有任何邏輯可以解釋為什麼這麼做是對的——這就好像極權主義世界中,你永遠都不需要動腦子,這就是所謂的「無知即力量」吧。

而操作簡單卻頗有難度的遊戲設計,足以讓玩家在上面畫上數十小時的時間去一一挑戰,則更像是極權制度下的社會——你的生活永遠都是令人絕望般的困難,自由即奴役。

真理部的小職員開始對極權統治產生懷疑,參加了反叛組織,卻受到友愛部的清洗。失去了愛人,失去了朋友,失去了同伴,最終失去了自己。

而《No Thing》並沒有清晰地講出一個具體的故事,所有的內容都隱藏在那個特別分散注意力的背景音里,給人一種「卧槽雖然我不知道它在說什麼可是總覺得信息量好大啊。」的感覺。它用一次次的失敗和從頭開始「糾正你的錯誤」,最終讓你「自願地」走上那條唯一正確的道路。

而你當然會配合,因為你想通關。

你想把那條訊息遞送給冰雪女王。

註定的終結

在遊戲的過程中,電子男聲一直在念叨著:

「你是我們最普通不過的辦公室職員。」

「反叛軍太吵了。」

「你即是訊息,而我是你的郵票。」

「你每天7:30開始工作。」

「試都別去試。」

「他們不記得你的姓和名。」

「為了女王的欣喜。」

我是個小職員,每天睡八個小時,工作八個小時,剩下的八個小時用來看電視。和我的鄰居們一樣,雖然我並不認識他們,他們也從不和我打招呼。

這一天,我要給女王送一條重要的信息。

儘管我不知道是誰讓我去送的,也不知道這信息是什麼。

我看到演員、政治家、賭徒,看到他們對著我夸夸其談,最後都變成了同一張臉。

看到自己最好的朋友,他們對我視而不見。

我穿過黑暗的森林,看到車,看到電視,看到士兵和冒著煙的工廠。

我穿過冰與雪,踏上紅毯,兩列整齊的士兵站在兩側,盡頭是微笑的冰雪女王。

他們在等我。

等我,

說再見。

蝦丸君:你們說,這個小職員是不是叫溫斯頓?

別瞎玩

ID:geekgaming

遊戲,一部時代的科學史

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