《使命召喚14》多人模式試玩前瞻 熟悉的味道
動視在今年的E3上帶來了《使命召喚14:二戰》的首個演示和試玩Demo,對於這次回歸二戰,很多玩家都很期待。那麼丟棄科幻戰爭、重走傳統戰爭的《使命召喚》和之前有何不同,下面我們來看看國外媒體的試玩前瞻吧。
在現場坐下來玩《使命召喚14:二戰》的多人就像是和一個老友敘舊。開發商大鎚(Sledgehammer Games)利用這次機會將《使命召喚》重返了「腳踏實地」的年代,總體上看,大鎚工作室充分抓住了這個獨特的機會。
沒有比《使命召喚14:二戰》的多人設定更加顯而易見的,特別是本作用來替代傳統職業設定的「師(Divisions)」系統。和任何其他多人射擊遊戲中的職業一樣,師是軍事戰爭里的一個特殊分支,專精某一個特殊玩法風格。在《使命召喚14:二戰》中共有5個不同的師可選,每一個都有自己的戰鬥特色。
5個師分別是:
空降師:這更多是一個邊跑邊開槍的職業,使用衝鋒槍和消聲器(可以被移除)
山地師:山地師大部分成員基本上都是狙擊手,他們使用遠程武器,透過瞄準鏡瞄準時能屏住呼吸
步兵師:專註使用突擊步槍/狙擊步槍等武器。該職業還有一個刺刀衝刺能力,按下某個鍵後,玩家會急速衝刺,任何擋在路上的敵人都能被一擊擊殺
裝甲師:提供大型彈藥武器,比如機槍,該職業在統治模式或新的戰爭模式中可以為機槍裝備兩足支架控制戰略點
遠征師:這是一個霰彈槍職業,此外還可以使用燃燒彈帶來額外的傷害
除了這些獨特的武器選擇外,每一個師也有自己專屬的技能(Perks)和任何玩家都有的技能。師專有的技能主要是提供輔助作用,比如為裝甲師提供一個火箭筒作為自己的副武器,或者讓空降師玩家衝刺更快維持時間更久。這些在實戰中也能起到很大的幫助作用。
基本的訓練技能,並不是只有師才有,任何玩家都有這個技能。訓練技能可以幫助任何職業,也是《使命召喚》老玩家們非常熟悉的一個。有趣的是,這些技能中很多實際上還能再細分多個不同的能力。其中一些包括快速給槍上子彈,更安靜地移動,和更容易實現連殺獎勵。
所有師的專精能力和玩家的多人角色都能在《使命召喚14:二戰》的「戰爭總部(Headquarters)」里實現。戰爭總部是《使命召喚14:二戰》的全新社交場所,在這裡玩家將能互動,戰士他們的武器裝備,參加有趣的「迷你遊戲」,比如1v1 solo和射擊考核。
在很多方面,《使命召喚14:二戰》感覺比之前的作品更加簡化,但同時新加入的師系統為玩家們提供了專精選擇,而非僅僅是專註最佳武器和選擇最佳技能。對於戰爭模式,你可以不斷地根據實際情景選擇和更換自己的師。很難說隨著時間的推移它能為COD帶來了多大的變革,但師系統確實在保持多人模式新鮮感上起到了很大的作用。
毫無疑問,《使命召喚14:二戰》的多人仍舊是我們熟悉的《使命召喚》那個味道,只是剛開始玩起來可能有些不習慣。不過《使命召喚14:二戰》多人模式徹底和之前遊戲中出現的不良機制說再見,比如駭人的武器選擇,過於強大的連殺獎勵和瘋狂的超能力。就像單人戰役一樣,《使命召喚14:二戰》多人重返了讓這個系列聲名鵲起的地方,根據我們的上手體驗,相信會讓很多粉絲開心。

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