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暗黑新作開發組招收製作總監 預示項目已近成熟期

暗黑新作的開發進程一直是玩家所關心的熱點,而就在本周,暴雪官方的招聘廣告再次透露出了關於這個項目的蛛絲馬跡,那就是暗黑X開始招收製作總監了,這個職位的招聘也預示這暗黑X已經進入到了一個全新的階段。

那麼,製作總監是一個什麼樣的職位呢?它與遊戲總監不同,主要負責的是項目調度,資源分配,預算編製,市場營銷,商業策略,本地化,法律和QA等等雜項。這個職位的出現標誌著暗黑X項目已經進入開發成熟期,是時候考慮商業模式,盈利策略以及本地化和可能遇到的法律障礙了。

在暴雪,這是一個極少從外部招人的職位,旗下遊戲的製作總監基本都是從老人一步步升上來的。

此外還有一點,那就是這個職位的要求中出現了「大型多人遊戲開發經驗」的字樣,如果此前魔獸總監Tom Chilton進入的就是此項目組的話,那麼也許新作已經離我們不遠了。

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