Xbox重視軟體內容 不願意展示2至3年後才發售的遊戲宣傳片
在本次E3 2017上,微軟向玩家展示了非常強勁的一次展前發布會,在這次發布會上玩家看到了像《極限競速7》和《腐爛國度2》等3A遊戲作品,此外還有包括《奧日與精靈意志》以及《Ashen》等這樣的小而精的遊戲作品,同時在本次發布會上,微軟還公開了向下兼容Xbox遊戲,可以說內容十分豐富。
不過在Xbox One X公布後,仍然有很多玩家詬病批評依然缺少更多的軟體內容。對此Xbox負責人Phil Spencer表示他已經聽到了玩家的呼聲,並表示團隊已經為未來遊戲的內容進行過了考察,同時確認已經簽了很多作品。Spencer表示如果從PR的角度來看,的確很容易在發布會上公布一些並不將在最近發售的作品的宣傳片,但是他並不喜歡這樣做。
Spencer坦誠表示在他剛剛接手Xbox部門的工作時,他和團隊將全部精力傾注於硬體的內容上,同時他也認為硬體方面的確需要更多改進,而在Xbox One S發售和Xbox One X公布後,他也堅持認為源源不斷的軟體內容已成為當下最重要的環節,他們也開始為軟體內容奔走。他希望玩家能夠相信他,作為一個重要的主機遊戲平台,他現在非常重視平台上的遊戲內容。
不過在本次發布會,他還是希望展示那些玩家在近期能夠玩到的內容,公司目前已經洽談了很多內容,但並不希望在發布會上公布這些在2-3年才會發售的遊戲作品,同時Xbox也會持續發售更多不同的遊戲內容,不管是硬體方面、第一方和第三方他們都將同樣努力。
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