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A16B112更新日誌

加入

?拱形2m的方塊和合成表

調整

?技能界面允許一次購買多個技能

?技能界面現在會直接顯示可購買的最高級技能

?當要購買已學過技能時界面會顯示已經學會了

?技能信息頁面現在會顯示需花費的技能點

?每升一級得到的技能點數增加到6

?玩家每次升級時提示

?用野豬替換以前的豬,被激怒時會攻擊

?減少製作武器和工具所需的木材

?鵝卵石框架不再存在,石板可升級為鵝卵石

?加入石板塊合成表

?石斧對木質品更高效,對石頭更效果下降。(它是斧子,不是鎬)

?黏土材料被移除,石板擴充新的形狀

?增加高難度下玩家遠程傷害,在瘋狂難度下,傷害由原來的*0.25改為*0.5(譯者註:上一版我剛進遊戲時殺的第一隻喪屍用了十幾隻箭打頭)

?遊戲難度等級提升更快,喪屍會變得更大、更厲害種類更多

?根據新的版本對熏肉雞蛋做了小的調整

?組合弓上弦速度比木弓更快,使得其在各方面要優於木弓

?減少禿鷲群出現的幾率,因為智商太低了,成群出現反而更坑。

?禿鷲還能游泳太逗逼了,其游泳能力已經移除

?平衡野生動物,大型動物變少,兔兔和雞雞變多。改變:結果是狼多肉也多(譯者註:狼也屬於大型動物,減少大型動物,狼的數量也會減少)。

?野外和城鎮中的喪屍更多了,除了雪地地形中,因為其喪屍數量少但學習喪屍更強壯

?雜物製造變成特技了(譯者註:即必需有技能點購買,無法隨著熟練度升級)

?粉刷方塊的詳細描述

?增加石器的收穫量

?增加找到空屋子的幾率(譯者註:現在版中有沉睡喪屍的屋子太多了)

?動態屍群等級提升速度更快

?優化方塊框架

以及部分bug修復不再贅言

以上

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