《火箭聯盟》也來摻和:如何讓索尼同意跨平台?
《火箭聯盟》的跨平台互聯功能已於本月早些時候正式公布,不過索尼拒絕參與,他們的理由是,他們要保護PS4上的年輕玩家。
《火箭聯盟》的跨平台互聯功能已於本月早些時候正式公布,不過索尼拒絕參與,他們的理由是,他們要保護PS4上的年輕玩家,「跨平台互聯意味著讓孩子們暴露在我們無法控制的外部干擾下。」
同樣的理由也用在了《我的世界》跨平台互聯的問題上。但我們都知道,真正的問題是,全平台玩家都需要使用Xbox Live賬號登陸《我的世界》。
這個問題引來的推諉扯皮讓玩家們不勝其煩,微軟也不甘示弱地放話回應表示:「索尼的意思是,我們的平台無法保障玩家的安全和健康咯?」
現在,《火箭聯盟》的製作組Psyonix也坐不住了,要出來說句公道話。在最近一次採訪中,副總裁Jeremy Dunham說:「我能理解索尼的立場。但我們希望能夠照顧到我們的玩家。」
「從我們的角度來看,如果PS方面允許與PC之間的互聯,那麼理論上就不應該拒絕與Xbox和Switch的互聯。因為PC平台是最缺乏監管的一個。相比之下,Xbox和Switch都更加規範。所以從我們的角度看,玩家保護方面是不需要擔心的。」
「我們已經進行了全方位的安保措施,我們開發了全平台的安全措施,也有專門監管伺服器的工程師。所有平台裡面Xbox的安全程度是最高的,如果我們能通過他們的要求,我們就能通過任何其他要求。」
「我們自己運行伺服器,我們有自己的匹配系統。任何一個平台都無法了解到另一個平台的信息,我們是中間介導的角色。」
「從技術上講,我現在給總部打個電話,PS4的跨平台功能馬上就能用。所以整個問題都是政策條款層面的。」
最後,Jeremy Dunham表示這是關乎全體玩家遊戲體驗的大事,他呼籲玩家們聯合起來發表自己的呼聲。
「這種時候,玩家群體應該發出自己的聲音『這是我們想要的。』並反覆持續地重申自己的意見。」他指出,許多遊戲中的改動都是響應玩家意見而做出的。
「遊戲應該是以玩家為導向的。所以玩家群體的推動至關重要,所有希望實現跨平台互聯的作品都需要玩家群體的聲音,所以請幫助我們前進。」
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