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在王者農藥之前,這些遊戲才是每個遊戲迷的心頭好!

每一個孩子都可以在遊戲中找到心中的自我王國,遊戲也是我們一代人的生活印記;而如今的手機遊戲畫面再精美,似乎也沒有小時候的那種玩遊戲的興奮與正能量,彷彿只剩下「沉迷」二字了……

卡普空(CAPCOM)

街頭霸王系列

《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司於1987年首次推出的格鬥類單機遊戲系列,第一代遊戲於1987年8月30日發行。《街霸》系列的劇情圍繞著來自世界各地、參與「世界格鬥大會」的街頭戰士們展開。正統遊戲系列包括《街頭霸王》初代、《街頭霸王2》系列、《少年街霸》系列、《街頭霸王3》系列、《街頭霸王4》系列、《街頭霸王5》系列(劇情時間順序為1-Z-2-4-5-3)。

生化危機系列

也許很多人並不知道生化危機是日本人創造的吧?美國的喪屍文化竟然是日本人開創的。

由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機遊戲。該遊戲於1996年首次推出。本遊戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的遊戲中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇遊戲,而第十款正在開發中。除了電玩遊戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。

暴雪(Blizzard)

暗黑破壞神系列

是1996年暴雪公司推出的一款動作RPG經典遊戲系列,英文名Diablo,源於西班牙語,意為魔王、惡魔的意思。遊戲畫面以六十度傾斜的方式表現出來,遊戲所有的場景全以即時的立體投影方式表現出來,除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。遊戲中還有數量極多的武器、防具和道具。

任天堂(Nintendo)

超級馬里奧系列

以一個頭戴紅色帽子身穿藍色背帶褲的管道工超級馬里奧為人物,展開一系列的冒險遊戲。超級瑪麗只是一個人們習慣性的叫法,任天堂出的這款遊戲是馬里奧系列。任天堂一旦推出新主機,勢必會首先推出標題中帶有「馬里奧」字眼的遊戲,這種傾向至今仍在繼續。從誕生到現在,馬里奧雖然已走過了很長的歷史,但從外型來看幾乎沒有任何變化。即使變成了3D,無論穿上什麼樣的服裝,外貌始終是傳統的馬里奧。

世嘉(SEGA)

索尼克系列

索尼克是一個著名的遊戲和漫畫造型,也是一款極受歡迎的電子遊戲系列。索尼克作為世界上最具知名度的刺蝟,從一誕生就憑藉其可愛的造型和無可比擬的速度風靡全球,讓無數的玩家成了他的忠實愛好者。以索尼克為主人公的電子遊戲曾在多個平台發表,總累計銷量已經超過了1.16億套。索尼克是世嘉公司的招牌作品。

科樂美(KONAMI)

實況足球系列

有多少人的足球啟蒙是從「實況足球」開始的?由KONAMI製作開發的一款足球遊戲,於1996年正式發行。《實況足球》是為了滿足廣大足球愛好者和球迷的需求,精心打造的一款3D遊戲。遊戲畫面效果逼真,操作簡單,深受廣大足球愛好者和球迷的喜愛。

微軟(Microsoft)

帝國時代系列

《帝國時代》系列是一系列由全效工作室開發、微軟遊戲工作室發行的即時戰略類遊戲。系列的首個版本是於1997年推出的《帝國時代》。之後,7個版本和3個分支先後推出。《帝國時代》是一部橫跨了10,000年的即時戰略遊戲。《帝國時代》系列作品相當成功,至今全球累積銷售數量已超過2000萬套。

光榮(Koei)

三國志系列

日本人好像對外國文化很喜歡研究,沒想到連中國的《三國志》遊戲都是島國製作的,小編這二十年來一直以為是中國人做的呢,怪不得小時候還納悶:遊戲簡介怎麼有日本字?

由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,發行於1989年。為《三國志》系列遊戲作品的第一部。遊戲系列的精華是對三國歷史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式中。

史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)

最終幻想系列

1987年由日本當時的遊戲軟體公司史克威爾開發的角色扮演遊戲遊戲系列。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發遊戲的廠商。在做了幾個遊戲都沒有轟動後,製作人坂口博信決定做完最後一個遊戲改行。而那個遊戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,遊戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來。

R星(Rockstar Games)

俠盜獵車手系列

由Rockstar Games開發的以犯罪為主題的世界著名遊戲,於1997年發行。在這裡你可以找到各式風格不同的景觀,事實上你將其稱為一個微縮的世界亦不為過。遊戲的背景多是設定在模仿美國各城市的虛構地點,遊戲主要著重在開放世界的設定上,玩者可自由決定任務進行的時間和方式來推動故事劇情,此外也有許多附加任務可供選擇。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競速成分,該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。遊戲中包含大量嘲諷美國文化及其社會現象的內容,遊戲中的色情暴力內容同樣也引起諸多爭議。系列中登場的多位主角都企圖在這個虛構的犯罪世界中提升自己威望,但他們的動機在每部作品中都不盡相同。

育碧(Ubisoft)

刺客信條系列

《刺客信條》是由育碧蒙特利爾工作室研發的一款動作類遊戲。該系列產品已受到公眾和評論家的好評,並已售出超過5千5百萬份。系列靈感來自弗拉基米爾·巴托爾的小說《Alamut》,被認為是《波斯王子》系列的精神續作。

V社(Valve)

CS系列

《反恐精英》是由Valve開發的射擊遊戲系列。遊戲由Minh Le與Jess Cliffe開發,前期是遊戲《半條命》的遊戲模組,後期變為獨立遊戲。《反恐精英》將玩家分為「反恐精英」陣營與「恐怖份子」陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰鬥。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。《反恐精英》最初是Valve旗下遊戲《半條命》的其中一個遊戲模組,由Minh Lee與JessCliffe開發。後該模組被Valve購買和兩名製作人在Valve公司繼續工作。該系列一共有五部,分別是《半條命:反恐精英》、《反恐精英》及其資料片《反恐精英:零點行動》,起源引擎重製的《反恐精英:起源》和進行全面修改的新作《反恐精英:全球攻勢》。

EA

極品飛車系列

《極品飛車》是由美國藝電遊戲公司出品研發的一款賽車類遊戲,於1994年發行,為《極品飛車》的初代產品。,其續作有從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。遊戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點。這款遊戲在世界車迷心目中佔有重要地位。

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