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玩家急了!陰陽師玩家討論如何讓遊戲更好的活下去

今天為大家帶來陰陽師玩家群策群力,討論如何讓遊戲更好的走下去,希望諸位陰陽師會喜歡。

玩家急了!陰陽師玩家討論如何讓遊戲更好的活下去

雖然陰陽師內有很多不如人意的地方,官方也一直在改進,有一些玩家也提出了自己的想法,希望讓這個遊戲更好的走下去。

@多謀的五更神主:

1、提高月卡收益,比如說月卡玩家每天可領取3w金幣,15分鐘的覺醒和御魂加成,15分鐘的金幣100%加成,且金幣加成與御魂加成分兩個郵件發放,隨月卡禮包附送3張非洲票,50皮膚券。(理由:提高月卡收益更有助於提高玩家粘性,讓月卡變成一種習慣,也能夠大幅提高運營收益)

2、保持ssr和六星御魂的獲取難度。理由是開放更多的福利並不能讓玩家幸福感上升,畢竟式神和御魂是否高大上是要玩家之間比較的,降低畢業難度只會導致玩家畢業後失去目標無所事事,至於刷了幾千體力不出貨就吵著棄坑的,相信我即使他出貨了依然會棄坑)

3、優化狗糧和御魂的組隊操作,減少反覆組隊申請和確認次數,建議參考夢幻西遊手游捉鬼,引入隊長福利機制,隊員可長時間掛機(理由:反覆機械式操作容易帶來疲倦而且頻繁的操作給聊天等社交活動帶來不愉快的體驗,尤其是戰鬥過程中打開好友聊天有可能導致閃退的問題始終存在真的不好)

4、豐富大型節日禮包的內容,這裡可以抄一手tx,隨禮包上架一些絕版且屬性很好的道具,我建議做一個提升pve能力的道具,它的屬性在pvp無效,比如戰鬥界面除了式神位置和召喚物位置之外,額外增加一個圖騰位置,這裡圖騰只是一個名字,也可以換成其他更加高大上的名字,比如守護御守什麼的,屬性可以設置為全體暴擊傷害+10%,攻擊力+15%,這類,最好不要加暴擊,原因你懂的,或者在過年等極少數大活動放出來暴擊+1%這種就行了,過個半年再推出暴擊+1.5%,然後外觀請設計的炫酷一點

對於第二條,個人觀點當各種福利越來越多的時候,玩家最終會迷失,因為曾經以為好的、稀有的、輾轉反側卻得不到的,慢慢的變得不再難求了,最後還是懷念那個物資匱乏的年代。

玩家急了!陰陽師玩家討論如何讓遊戲更好的活下去

你對這些改動建議怎麼看呢?

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