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抽象風ARPG《LUCAH》發起眾籌 這畫風真奇特

一款遊戲的風格能特立獨行到怎樣的境界?我今天算是見到一個極端例子了。

《LUCAH》,一款風格極其獨特的動作 RPG。

GIF/1.7M

玩家將扮演一位被選中的人,運用詛咒的力量獨自面對噩夢般的世界。因此,戰鬥將是《LUCAH》的主要內容,玩家可以通過自定義角色的動作、魔法來構建自己的戰鬥風格,而獨特的罪惡&懲罰難度系統也能保持玩家水平與遊戲難度的平衡。

除去可自定義的戰鬥風格,《LUCAH》最值得稱道的,就是它那抽象畫般的美術風格,整個遊戲的畫面彷彿是一副迷幻的、潦草的粉筆畫,可以說是另闢蹊徑地創造了一個噩夢世界,不過這樣的風格也存在一些問題,有網友就表示自己根本看不清預告片中的gameplay畫面。

目前《LUCAH》還處於alpha階段,官方發放的demo涵蓋了遊戲前三章的流程(約一個小時),而正式版將有10章的內容(7~8小時),如果你對《LUCAH》感興趣,不妨去下載demo試玩一下。 下載地址:點這裡

前段時間,《LUCAH》的製作者將這款遊戲帶上了 Kickstarter,為了將可怕的靈感付諸現實,他們還需要更多資金支持。

但這樣的風格,大家能接受嗎?從 Kickstarter 的眾籌情況來看,不少玩家還挺看好它的,距離眾籌截止日期還有20天,《LUCAH》目籌集資金已經達到了目標2萬美元的一半。遊戲預計於2018年發售,登陸PC,並有可能在發售後登陸主機平台(PS4/Xbox One/Switch)。

source:kickstarter

via:Kotaku

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