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《古劍奇譚網路版》評測:國產網遊的問心之作

但問心歸處,提劍入凡塵。《古劍奇譚網路版》新一輪刪檔測試將於6月23日正式開啟。眾所周知,《古劍奇譚網路版》脫胎於著名國產單機遊戲《古劍奇譚》,在之前的幾次測試中,《古劍奇譚網路版》並沒能超越單機版的格局,這一輪測試究竟能否有新突破呢?在之前的E3展上,歡聚遊戲為大家帶來的最新《古劍奇譚網路版》試玩,今天小編就為大家來詳細介紹下試玩心得。

《古劍奇譚網路版》評測:國產網遊的問心之作

畫質大改革 營造如詩意境的仙俠世界

《古劍奇譚網路版》使用全球領先的HAVOK引擎,整合YEBIS、SPEEDTREE、POPCORN等頂級中間件,並與NVIDIA進行深度技術合作。鏡頭全程配音打造影視級劇情體驗,讓你深陷邪劍迷局,經歷另一場悲歡。當你步入仙俠世界,天地之間是探索不盡的萬千奇景;當你觸碰心中涌動的劍意,萬里道途自腳下蜿蜒向前,將無數未知際遇掩於其中。每個人心中都有一場關於仙俠未完待續的夢。

《古劍奇譚網路版》評測:國產網遊的問心之作

飛身縱掠,逐風追雪,在拔仙台一片蒼茫銀白中初遇,落雪迷了雙眼,卻見如花笑靨。有時攜手步入塵世,懷秀村潺潺流水,竹影搖曳,江都城繁花似錦,煙雨朦朧,此間亭台樓閣錯落有致,上淮青野,長松落落,卉木蒙蒙,蒼茫山野一派生機。於終南山麓臨江垂釣,於長合山峰極目遠眺,重聚步雲洲雲海之巔。神州處處,一重景緻一重天。十餘處人間場景,在細節處唯美呈現,為你詮釋如詩如畫的東方美學意境。

延續傳統角色養成 新增雙模式捏臉

照影系統其實類似跟寵系統,角色通過任務獲取照影后,可以通過獲取力、體、運三種不同「糧食」來提升照影等級,照影達到一定等級後可以學習不同的被動技能,並幻化成不同的寵物外觀,而照影系統的屬性則直接反饋增加角色屬性。

除了這些之前已經知道的玩法,本次的測試版本還新增了捏臉系統,採用可互通的雙模式操作,玩家既能用滑鼠直接在臉部拉動調整,又可輸入參數進行調節,體驗上更為輕鬆自由。此外,玩家還能自定義妝容、身型、聲音,各個維度實現個性化角色塑造。

《古劍奇譚網路版》評測:國產網遊的問心之作

細節之處,遊戲還為人物打造出擬真「髮絲」。技術層面上,增加SSDD+HMAO演算法,自陰影,通過若干層貼圖的採樣計算,最終使用Temporal AA+SMAA進行後期抗鋸齒處理,帶來順滑的秀髮觀感。不僅如此,更有生動的表情系統,「喜怒哀樂」變化豐富且自然,帶來極具真實感的交互體驗。

《古劍奇譚網路版》評測:國產網遊的問心之作

戰鬥系統全面革新 六派技能迭代優化

在《古劍奇譚網路版》E3展的試玩活動中,全面革新後的戰鬥系統首次呈現在玩家面前,全位面無鎖定的立體打擊感,拳拳到肉的真實反饋,都可以一一體驗。六大門派論劍鬥法,講究靈動飄逸的玄妙境界。為塑造符合此意境的仙俠戰鬥,古劍OL開放360°無鎖定的自由攻擊視角,以及移動攻擊玩法,讓玩家能靈活掌控戰局,體驗縱身飛馳、劍招百變的酣暢戰鬥。

《古劍奇譚網路版》評測:國產網遊的問心之作

在技能設定上,古劍OL根據職業特色,加入了位移、蓄力、騰空、連擊等多種硬核ACT玩法,瞬間的極限操作將決定生死成敗!更有變換連招、幻影分身等蘊含策略性元素的技能,提升玩家發揮空間,使戰鬥情景更為豐富。

《古劍奇譚網路版》評測:國產網遊的問心之作

總結:

從E3展的試玩中,我們不難看出歡聚遊戲在這一次的《古劍奇譚網路版》測試中融入很多創新,向玩家們詮釋東方仙俠的獨特魅力。對《古劍奇譚網路版》感興趣的玩家,不妨來特玩網領取下激活碼,屆時可以親身感受下純正東方仙俠的魅力。

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