狀態低迷教練失策,淺析 JDG 夏季賽開局慘敗原因
我從 2015 年德杯 QG 擊敗 OMG 出道開始關注 Doinb,去年也隨他開始關注這支新 QG。這賽季隊伍改名後,本以為起碼能夠繼續保持中游,沒想到這麼爆炸。在 618 這個電商狂歡日,沒能過個好節,0-4 成績跌至冰點,墊底 B 組。春去夏來,不到兩月間,就從上賽季 3-0 開局,春風得意,陷入到了現在大場難勝,被升班馬暴打的困境中。雖然談不上隊伍的鐵粉,但也想簡單地分析一下隊伍現在的一些問題,也就一些觀點說下我的看法。
一、真是收購惹的禍?
剛在玩加的小組裡就有看到有朋友說「改了個名就爆炸」。我平時也有關注鍋巴、微博,其實在 JDG 上一場輸給 NB 三連敗時,諸如「QG改了個隊名就爆炸」、「京東不會做電競,還是去做電商吧」一類的說法便不絕於耳。很多朋友似乎認為是京東將隊伍給「收購」崩了。我先就這一點說下我的看法,先從 QG 到 JDG 說起。
據我所知,京東收購 QG 其實並不是籌備已久的,京東年初組建了一個 LSPL 隊伍,也就是現在的 JDM,最初他們應該是想著從 LSPL 做起。但結果發現 LPL 要區域化了,明年 LSPL 和 TGA成了只有一個名額的發展聯盟。於是應該是又才聯合原初集團收購 QG 英雄聯盟分部,更名為 JD-Gaming。那麼我們看下京東收購 QG 後做了什麼?
先看陣容,JDG 相比 QG只是下路略有變化而已——新增了原 NON 輔助 LvMao 與新人 AD 選手 Barrett——其餘位置的 Doinb、Kabe、Clid、Xinyi 都是老面孔。而 JDG 的這個人員調整,甚至都可以說並不是京東主導的,因為 JDG 的教練組完全沒變,新隊員的篩選肯定是要經過教練組的。
所以說白了,京東目前為止收購隊伍後所做的也只是改名,更換基地,僅此而已。京東進軍 LPL,布局電競,但公告中所說的「電競子公司」應該是在明年 LPL 區域化後才開始運營,起碼目前 JDG 的訓練、管理還是沿用春季賽的方式。
當然,我這並不是說京東就不需要為 JDG 的敗績負責,收購事宜進行的同時也會一定程度上給隊伍日常的管理與訓練造成影響,比如 JDG 前段時間舊基地網路爆炸,就是因為在隊伍交接過程中,網路維護出現了疏漏。但若是將鍋全丟給京東,認為是「京東買隊伍毀了QG」就有些過於幼稚了,我們不要想當然地認為隊伍炸了,就全是「改名」的錯,少些沒來由的猜疑,多去比賽中找問題。
二、狀態不佳導致失敗
那麼 JDG 存在哪些問題呢?從他們的比賽中很容易找到答案。
從夏季賽開始前德杯的比賽開始,我就開始觀察這支「新隊伍」JDG。他們德杯贏了 LD,但接著被 LGD 碾壓,那時候我就感覺隊伍問題不少,但因為只是德杯,賽前練兵嘛,當時也就想著常規賽了應該會有好轉。沒想到到了夏季賽,問題不僅沒有解決,反倒是愈發嚴重。
第一點,也是最直接的一點,隊員狀態不佳,或者更直白一點來說,當前實力不足。
上賽季大家都黑 Alone,結果現在都開始「龍神對不起」了。也就是說,上賽季最薄弱,最受詬病的下路現在似乎更弱。JDG 夏季賽針對下路做的轉會——Alone 與 Deceit 轉出,新人組合 Barrett+LvMao 加入——效果並不好。在 JDG 近期的多場比賽中,不說Carry 起整個隊伍,Barrett 甚至還會成為突破口,比如剛剛結束的與 SNG 的第三場比賽,這一點就體現地尤為明顯,確實有較大問題。更多的指責選手的話就不說了,他們比我們更清楚,噴黑也沒有太多的意義。
其實不僅是下路,JDG 其餘隊員也並沒有完全進入狀態。在這個上單 Carry 英雄當道的版本中,Kabe 發揮有些受限。無論是 Clid 還是 Xinyi,也都還沒能完全適應 MSI 後版本更迭,重新洗牌的野區,比如 Clid ,要不就是沒節奏,要不就是過於冒進。Doinb 肩上的壓力可以說是比春季賽還要重,53% 的團隊輸出,比個「中指」才能贏。但一根弦崩得太緊,也是會斷掉的,Doinb 就不能失誤,他再一旦穩不住,像 OMG 第三場那樣,JDG 就徹底炸穿。
第二點,隊伍未完全適應新版本。
JDG 並不是完全不會贏,在近期的比賽中,他們也能在前期一血塔的爭奪上佔得先機。如利用塔姆大招突然轉線,四人越塔抓對方上單。但一些時候他們能夠擴大優勢,如與 OMG 的第一場,與 SNG 的第一場。但更多時候,他們卻容易掉鏈子,主要體現在未能及時組織起有效的入侵、推進時機不佳及準備工作不到位、團戰與分帶協調不一、重大決策判斷失誤等等,整體運營可以說是乏善可陳。
逆風局下,JDG 的表現也不夠好,抓機會,創造機會的能力不是太強,如與 SNG 的第二場,皇子有想進行反打,但隊友又沒能跟上。最終是被溫水煮青蛙,慢慢蠶食。
還有一點,也就是現在大家都在說的一點,JDG 的教練組存在一定的問題。
我們回顧 JDG 德杯及夏季賽第一周的比賽,會發現 JDG 教練組會頻繁地更換人員,如 Xinyi 與 Clid,Barrett 與 LokeN。這樣的人員調整更多是在試驗陣容,而不是基於隊伍的戰術需要。當然以賽代練並非不可,但起碼要求穩。而在與 OMG 的 BO3 中,JDG 第一局明明是完美運營取勝,隊員手氣、隊伍士氣正旺,教練卻在第二局連換三人,實在是令人費解。而在第二周的比賽中,JDG 教練組雖然終於敲定了首發名單——Kabe+Clid+Doinb+Barrett+LvMao——但這一套陣容又沒能經起實戰的考驗,又是一波連跪。可以預見的是,接下來他們應該又會做陣容調整,又是一輪動蕩。
除人員安排外,JDG 的 BP 也值得商榷,多場比賽都陷入 BP 劣勢。如讓對手拿到扎克這個當前 T1 級別的打野,自己卻並未在別處彌補回損失。再比如與 SNG 的比賽中,拿到偏發育的陣容導致一逆風就喪失主動。 但其實這也與前兩點有一定關係,隊員狀態不佳,隊伍未完全適應新版本,教練精力大都還放在人員調整上,BP 研究這類技戰術層面的工作自然會有所缺失。
總而言之,JDG 失敗的原因是多樣的,多方面因素的綜合作用下導致了這樣的結果,絕不是某一方,某一名選手坑了整個隊伍。
三、亡羊補牢為時未晚
最後想說的還是安慰一下大家,也安慰一下自己。
雖說 0-4 的開局實在是難以接受,但當我們剝離掉京東這層因素,放下偏見,心平氣和地看待 JDG 的連敗,也會發現這在職業賽場上並不少見。陣容調整、人員狀態、版本更新等因素都會影響到隊伍的成績,諸如 LGD、WE、IG、OMG 等多支 LPL 隊伍都曾在某一段時間出現過這種情況。即便是 SKT ,也經歷過 S4 漫長的低谷期與 MSI 慘痛的滑鐵盧。JDG 當前的問題歸根結底還是在技戰術層面之上,這絕非是不可解決的。雖說首輪組內賽已只剩一場,但整個夏季賽也還餘三分之二,加之 7 月舉辦洲際賽,LPL 常規賽休賽,JDG 還有一定的時間可做調整,中程發力也並非就毫無可能。
在 618 這一於京東意義重大的一天輸掉關鍵的一場比賽,隊伍不會認識不到局勢的嚴峻,京東也勢必會給到他們足夠的壓力,我們能做的,也只有等待,希望他們接下來能扭轉局勢,交出一份及格的成績單吧。


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