《畫江湖之不良人》目標10億票房:要成為中國「第一」漫改真人電影需要跨越哪些坎?
有著動畫界極高人氣的武俠IP《畫江湖之不良人》正在謀劃一筆「大買賣」:能否如出品方所願突破10億票房,成為業界第一的漫改IP,將在未來兩、三年里交給市場來驗證。
2017年6月19日,第20屆上海電影節期間,《畫江湖之不良人》的真人院線電影項目召開發布會,該劇由IP方若森數字和製作方映百年文化傳媒有限公司聯合出品,由袁和平擔任總導演。
在過去一年裡,有超過50部動畫、漫畫IP宣布將要改編成真人影視劇,其中也不乏希望突破互聯網圈層,直接邁向更為主流的電影市場。從時間上看,《畫江湖之不良人》正在爭取成為第一部上映的國產漫改真人院線電影。
據悉,目前《畫江湖之不良人》大電影已經進入劇本細化階段。數娛夢工廠了解到,如果一切順利,電影將最早在今年年底,最遲在明年上半年開機,並希望趕上2019年賀歲檔。
映百年CEO徐林對數娛夢工廠表示:「我們未來會去購買、開發一些IP,主要側重網文、動畫、遊戲等方面。而《畫江湖》系列實際上是公司整個製作的一個開端。」
相比光線、中匯影視等公司購買漫畫和動畫IP組局開發真人電影,《畫江湖之不良人》的真人影視化對出品方來說意義更為重大。對若森數字來說,這家把自己定位為服務於泛娛樂產業的互聯網公司不想只在動畫行業闖出名堂,真人電影的成敗直接關係到IP和公司品牌影響力能否從小圈子突破到大眾視野。
而對電影行業老兵徐林在去年7月1日掛牌成立的新公司映百年來說,在拿下《畫江湖》系列三部作品《不良人》、《靈主》和《杯莫停》的電影和電視劇拍攝授權後,能否靠這個項目打響頭炮也關係到後續發展。
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目標10億票房的漫改真人電影如何起步
事實上,《畫江湖之不良人》動畫在2014年上線之初上線之初就已經有了影視化的想法,若森數字的CEO張軼弢花費了兩年的時間去了解拍真人劇到底是怎麼回事。對他和若森數字來說,《畫江湖》系列IP是「親兒子」,在不懂行的情況下,他無法放心與外部公司達成可控的合作。
當時各大視頻平台與影視企業在IP市場招兵買馬的情況下,但若森數字卻並不想迅速與哪一強勢資本方進行綁定。直到2016年春節之後,在初次見面後,若森數字與業內有豐富影視發行經驗,但正在尋求向內容製作轉型機會的徐林一拍即合。
徐林此前曾電影發行領域耕耘了30年,主導了《泰囧》、《廚子、戲子、痞子》、《銅雀台》等電影的發行工作,也曾嘗試過《阿童木》等動畫電影的製作和發行,是宮崎駿的鐵杆粉絲。
徐林告訴數娛夢工廠:「這件事對我而言是一次機遇,我也一直在尋找一個從市場、發行到製作轉型的機會。畢竟一部電影成功的關鍵還是在於內容,如果最根本的內容不好,發行營銷都是錦上添花,無法起決定作用,所以當時我就在尋找好的內容和項目。」
在徐林看來,轉型如果從零開始會很困難,但藉助《畫江湖》系列已有的8000萬活躍粉絲基數和內容基礎,不僅在世界觀的構建、人物角色的設定等方面有所依仗,而且能在營銷方面也將更高效。
「它(《畫江湖之不良人》)有粉絲、有品牌、有IP,所以我們期待電影有10億票房並不是平白說的。」徐林表示。
最終在2016年7月1日,映百年正式掛牌成立,並獲得了若森數字《畫江湖》系列《不良人》、《靈主》和《杯莫停》三部作品的影視劇拍攝授權,未來3至5年,將開發6-8部電視劇及3部大電影。
據悉,若森數字通過授權IP獲得授權金後,還將按一定比例佔據收益分成,並作為IP方負責全程監修,而映百年則負責具體的製作和運營。
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從張家振到袁和平,製作班底組局揭秘
據出品方透露,《畫江湖之不良人》大電影的投資規模預計在2.6億~3億元之間。徐林表示:「我們正在與好萊塢洽談,希望能引入他們的特效製作技術。但價格就是國內的好幾倍,導致成本比不用好萊塢技術更高一些。」
在接手《畫江湖》的項目後,徐林找到了打造《赤壁》、《碟中諜2》的張家振擔任《畫江湖之不良人》影片總監製,後者在一年前創立的新公司乾澄影業順勢成為該片聯合承製方。
隨後,張家振又邀請了頂尖動作導演,圈內人稱「八爺」的袁和平擔任總導演,加上《精武英雄·陳真》和《七劍》的編劇張志成擔任總編劇,一個基本的創作班底就搭建完成了。
儘管從國內外經驗看,漫改編真人電影容易因為劇情的普適性、完成度、還原度等原因面臨很大風險,不過資本和電影圈還是對其表現出了濃厚興趣,仍在探尋優質標的。
徐林告訴數娛夢工廠:「大家知道這個項目是從動畫到大電影,IP還經歷了網劇、電視劇的開發,這對於我們後邊的融資、營銷、宣傳發行都會有很多的幫助。《畫江湖之不良人》電影項目的啟動,包括簽約導演、監製主要依靠我們的自有資金投入,之後的融資著重解決資源問題。現在很多家有意向,我們要選擇最好的資源配置。」
據了解,除了若森數字原本的投資人之一上海盛萬投資公司的參與,映百年也和萬達影視就《畫江湖之不良人》電影簽署了合作協議,除了萬達的院線優勢對排片的支持,還將幫助影片做海外發行。
徐林也透露,其實映百年和很多導演都進行了洽談,比如拍攝《精武風雲》的陳嘉上導演也來到發布會現場,在接下去真人電影中都有合作的希望。「大家其實也都在考察我們,想看看第一部電影我們能做成什麼樣。」
而挑戰確實才剛剛開始。雖然近兩年國內動畫、漫畫改編真人劇大勢所趨,但在院線電影領域完片率卻很低,並沒有一個真正進入實質拍攝階段的項目,更沒有可參照的成品。
目前《畫江湖之不良人》正在最後的劇本細化階段,從原作兩個季度的動畫番劇到一部90~120分鐘的電影,劇本如何創作是擺在主創團隊面前的首要攻克難關。
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電影《畫江湖》的改編抉擇,番外篇形式:熟悉的世界,全新的故事
相比於原創劇本,IP電影的最大爭議往往體現在原著和改編的分歧上。越是熱門的IP,矛盾也越容易激化。
對此,《畫江湖》系列總導演劉闊對數娛夢工廠表示,改法無外乎兩種,一種是濃縮式的,把原作劇情縮減成兩小時,很多改編採取這種方式是對粉絲的不負責任。第二種就是番外式,目前出品方更傾向於這種方式。
番外式又分為兩種,一種是講新故事,有新主人公,若森在做的動畫電影就屬於這種模式。而真人電影上會採取的是第二種,即用原有主人公去提煉,讓觀眾在電影院看到熟悉的世界觀、人物關係和人物屬性,但卻是一個全新的故事,不會讓觀眾花錢來看重複的東西。
「最終所有劇情能形成一個哲學的閉環。」 劉闊表示。
劉闊很欣賞被稱為「日本最成功的漫改真人電影」《浪客劍心》,在他看來,改編的成功並不在於現在很多人淺顯認為的還原度高就是改得好。
「《不良人》網劇還原確實不低,但是服化道質量沒上去,大家都清楚。豆瓣評分是挺高,粉絲也認可,但是我們有自知之明,知道它現在還停留在哪個層面上。我們在這個層面上需要探索的就是真正改良成功的所有要素。」劉闊說。
舉例來說,日漫、美漫都有鮮明的風格。二維的日漫有誇張成分,真人去演的時候,觀眾不會拿真人的臉去跟角色對位,說真人眼睛怎麼不像漫畫里有半個臉大。但是若森數字做三維動畫,本身有一定寫實成分在裡面,角色的帥氣程度、特點都能在現實生活中找到真人原型,並且有一定尺度誇張,這種情況下觀眾就會去主動對位。
「改編《畫江湖》系列的一大難度就在於一定要找到一個對位感。不是說樣貌相似、服裝一樣、髮型一樣就是還原了,更重要的是對人物性格、關係以及人物性格所體現出的細枝末節、他所能幹出來的事在敘事過程當中的還原。光按三維形象去找沒用,氣場對了站在那裡你就覺得是哪個角色。」劉闊說。
除了形象還原問題,從動畫到電影語言的轉換也是一大難題。比如真人演員不可能還原動畫中角色誇張的面部表情,即使特地去那麼演觀眾也會覺得很違和,這就需要把這些成分落實到台詞中。又或者動畫、漫畫里常用的速度線、文字塊等效果,在電影中就需要用聲音去體現。
若森對全程監修的堅持也在於此。劉闊表示:「我們尊重合作夥伴在各自領域的專業度,比如跟八爺袁和平合作,我從小就看他的作品,在武術方面我們就沒有任何發言權。但是在他們的專業不足以覆蓋到的二次元領域和IP粉絲群體的情況下,我們可以成為一個補充。」
數娛夢工廠現已覆蓋
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