爐石出新職業了!WOW何時加入新種族職業?
本文由17173魔獸世界專區特約作者[夜幕下的王者]提供,轉載註明出處。
近日,據爆料《爐石傳說》將會在下一個版本加入全新的職業——死亡騎士,這與與新版本「巫妖王歸來」不謀而合。那麼問題來了,既然爐石都加入新職業了,我們的魔獸世界究竟何時再有新職業的加入?不僅是新職業,即便加入新種族同樣是頗受玩家們關注的。
回望里,TBC版本加入了新種族德萊尼和血精靈,後者更是直接導致了部落人數的劇增,其造型顯然更符合人類的審美觀……WLK版本是英雄職業死亡騎士的加入,由於前期這個職業相當BT,所以更是漫山遍野。CTM版本又是新種族狼人和地精,儘管後者更為常見,但事實證明這倆種族的外表顯然都不太被大眾接受,所佔比例也是很少很少。接下來的MOP版本又是武僧和熊貓人的出現,但同樣沒有贏得大多數玩家的喜歡。也只有WOD版本沒有新種族新職業的加入,這一次的7.0版本新職業惡魔獵手同樣取得了不錯的市場效果。
總結說來,大致是按照先是新種族後是新職業的這樣一個節奏,而設計新職業顯然要比設計新種族困難很多,畢竟新種族僅僅是一個外表的擺設,最多僅有種族天賦的差異;但新職業卻是很多新技能的伴隨,顯然要花費更多的時間。就拿三個新職業DK、武僧和惡魔獵手說起,DK和惡魔獵手理應時成功的範疇,不僅技能效果華麗,同樣有著較高的人氣與歷史,而且操作簡便更容易上手。反觀武僧,由於是一段新歷史的突然加入,且不太符合魔獸的原汁原味西方畫風,加之武僧的操作與實用性都不太給力,所以到現在為止武僧的數量依舊不多。
再來看看新種族,血精靈顯然是最受玩家喜歡的,而狼人、地精、熊貓人、德萊尼這四個新種族如今所佔比例同樣是很少。對於新種族的成功與否,其外表是否符合廣大玩家的審美觀顯然才是最重要的,很顯然女血精靈的性感露骨和男血精靈的高大帥氣做到了這一點。
曾有玩家預測,而後的新種族會是娜迦和繃帶人,但這倆造型真的能被大眾所接受嘛?首先,娜迦的可怕外表就是一個很大的問題,其次要如何給娜迦設計「長腿」同樣令人費勁;反觀繃帶人,其跑步和走路的姿勢真的能讓大部分玩家喜歡嘛,且不說一身繃帶看不到身上的肉。
說起新職業,不少玩家想到了還有「破法者」的加入,儘管看似合情合理,會是穿板甲的法系職業,但如何設計其技能就是一個很大問題;也有人想到了「死靈法師」,但需要考慮的東西同樣很多很多……考慮到110級版本剛加入了新職業惡魔獵手,下一個資料片加入新種族的可能性還是蠻大的,但對其外貌以及歷史劇情的設計也不是多麼容易的事情。
當然,俗話說「一千個玩家眼中就有一千個莎士比亞」,不同玩家的審美觀同樣也是不同的,不能說誰誰誰就一定喜歡或是不喜歡哪個種族哪個職業,關鍵還是在於自我的出發點。正因如此,有想像憧憬終究是好事,說不定暴雪也會採納玩家們的很多看法呢。
保守點說來,考慮到魔獸的生命力,今後理應還有新種族和新職業的加入,但被玩家們的喜愛程度卻是一個大大的問號。


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