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《惡靈附身2》將充滿日式恐怖元素 怪物設計超恐怖

本文轉自遊民星空

今年的B社獨立發布會,我們不僅迎來了期待已久的《德軍總部》新作,還有恐怖遊戲《惡靈附身2》。雖然最近已證實本作的導演不再是「生化危機之父」三上真司,但接替他擔任導演的John Johanas也實力不俗,《惡靈附身》的DLC就是由他所打造。

最近,John Johanas在接受PlayStation Blog採訪時透露了一些關於《惡靈附身2》的新情報,他表示這部續作擁有濃厚的日式恐怖元素。

「我們並不認為這是一款西方主題的恐怖遊戲,因為製作隊伍中有許多日本同事,所以我認為《惡靈附身2》中的日本恐怖元素會非常多,尤其是在AI敵人的設計上。」John Johanas說。

「但是有些地方我們確實從西方恐怖題材獲得了靈感,比如遊戲的舞台就是發生在美國的一個小鎮。遊戲的前作也受到了歐洲風格的影響,如今我們朝這方面又前進了一部,有許多內容我們都還沒展示,它們會揭示一些完全不同的設計方向。」

此外,B社高層皮特·海因斯在採訪中支持了John Johanas的看法,同時他還提及了遊戲的設計。

「我認為《惡靈附身2》的開發過程中最有趣的就是團隊會議,每次開發人員都會展示一些遊戲的截圖或概念圖,當看到生物設計這類東西時,美國這邊總會發出驚嘆:你們是怎麼了,誰想到這個的,你們究竟經歷了怎樣的噩夢啊?」

「實在是太不可思議了,」海因斯接著說。「他們的創意幾乎不會幹涸,總有人會想出一些可怕的怪物,它們搖搖晃晃朝你追來,對著你尖叫。」

《惡靈附身2》將在今年10月13日發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台,遊戲目前已在Steam平台開啟預售,同時也支持中文語言。

我是歪歪,我是好男人(友情不減,關注常在)

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