愛萌測評丨享受做上帝的快感 拖拽畫框改變命運《致命框架2》
三年前,一個3人團隊打造的iOS遊戲不僅獲得了各大媒體的褒揚,攬獲了獨立遊戲的各個獎項,它突破常理的解謎形式讓《合金裝備》設計師小島秀夫都大加讚賞。
這就是手游《致命框架(Framed)》——三人圍繞一個神秘箱子各自行動的故事。而就在幾天前,LoveShack為我們帶來了這款遊戲的續作《致命框架2》。這一次,爭奪神秘箱子之旅走到了中國。
如果你剛剛從《紀念碑谷 2》的故事中出來,如果你還想玩一款腦洞同樣清奇,上癮到停不下來的優質遊戲,那麼今天值得來玩玩《Framed 2》。
《致命框架》當年第一次玩的時候小編也是被玩法驚艷到了,也終於出續作了~據情報是90分鐘左右就能通關。小編稍微玩了一會兒,感覺比原先難了一丟丟,現在還沒有通關,等著回去慢慢鑽研!
遊戲背景:亡命天涯到中國 燈紅酒綠又一城
《Framed
2》的故事發生在原作事件之前,是致命框架的前傳。遊戲用黑色剪影簡單描繪了所有人物,男人女士和流竄的野貓,他們的關係你可以在這裡理清原委。故事背景看起來放在了中國的一座城市,大紅燈籠,霓虹燈的招牌以及其中的中文無不暗示了這一點。懸疑背景音樂再次響起,新的逃亡之旅又開始了。
遊戲玩法:長江後浪推前浪 一代更比一代難
《FRAMED 2》繼承了第一部故事的玩法,在本作中,你操作的角色仍然只是一個黑色的剪影,躲避著敵人的追殺,同時還有另外幾個神秘人跟著你。
遊戲的核心玩法是重新調整多宮格漫畫事件發生的順序,從而改寫整個劇情,幫助主人公利用各式道具躲避警察阻攔與追捕,從而推動劇情發展。每個關卡漫畫格子數量不一,首尾兩格固定了情節的始末,而中間的黑邊場景皆可重組,手指拖動即可調換移動。
從玩家的操作層面來說,並沒有什麼大的改動,並且相對於《致命框架》,通篇沒有出現調換和旋轉共處於一幕的設計,這種設計無疑是一種方便玩家的設計方式,讓玩家能夠更容易理清邏輯。
原本故事順序是這樣的
調整順序
順利通過
相比前作,《FRAMED 2》的部分故事塊可以重複使用了,這無疑讓主人公的逃亡路線變得複雜。你不得不將各個鏡頭移來移去,直到順序正確,劇情繼續。
不僅如此,某些漫畫分格不僅要重複利用甚至還需要旋轉到正確角度才能讓故事順利進行,這些都讓遊戲不僅僅是看故事那麼簡單,邏輯性更強,真的讓人有種當偵探的感覺,當然卡關也是在所難免的啦~
不過遊戲重新再來的按鈕依舊位於左上角,一次不行再來一次,你總能成功,就像主人公總是會有主人公光環一般。
本作除了原有的玩法之外還加入了解謎類的關卡,在這些關卡中你需要通過場景中的提示完成謎題,例如破解密碼鎖。
新增玩法:畫框收集全齊日 家祭無忘告乃翁
比起初代的單純劇情流,這次的《致命框架2》中,Loveshack學「壞」了一些,增加了一些奇妙的收集要素:
這些漫畫式的對話框需要玩家在遊戲過程中,收集場景中的照片才能獲得,而這些照片的收集雖然一大半都較為簡單,但仍有一小部分需要玩家開動腦筋。甚至有一張照片的收集提示並不在遊戲流程之中。
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