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電視劇結局之日開啟同名手游刪檔測試,騰訊《擇天記》IP能否迎來爆發?

在今年UP2017上,騰訊一口氣曝光了37款遊戲產品,而具備IP的產品就多達18個,這個數字足以體現出騰訊對IP的重視程度。在眾多新公布的IP中,《擇天記》以先行者的姿態出現在玩家的視野內,這不光是因為其遊戲在UP2017期間開啟了預約,還包括同期電視劇開播等圍繞這個IP所進行的一系列布局。

不難看出,騰訊希望以此將《擇天記》打造成一個涵蓋文學、影視、動漫、遊戲的全方位IP。作為更多樣化的泛娛樂產品形態,《擇天記》手游此前曾開啟了長達一周的首測,並取得了不俗的反響,經過對一測反饋的收集與整合,該遊戲於今日又開啟了新一輪的測試。

值得一提的是,《擇天記》電視劇也將於今日完結,趕在大結局的時候推出手游,這款產品究竟能否將IP熱度延續下來呢?

還原故事主線,針對一測問題做優化

在貓膩筆下的小說中,主角陳長生命中注定是一個活不過二十歲的人,為了能擇天改命,陳長生需要跨過一系列艱難險阻,找到長存的方法。遊戲也將此作為主線劇情,對世界觀背景和包括陳長生在內的有關人物進行了還原。

針對前者,《擇天記》嘗試突破現實世界的局限,著重還原人、妖、魔3大種族共存的大世界。從場景設計層面也能看出,遊戲通過層次感更豐富的貼圖,配合適當的光影、迷霧效果努力塑造出更具特色的修行世界。

針對後者,遊戲從面部、服飾、配音等角度對人物角色進行了高度還原。比如遊戲內的初始職業之一——離山劍宗,其藍色長袍、束帶長發的形象和電視劇中的人物形象非常相似。

同時,大朝試作為陳長生一直以來的奮鬥目標,也是《擇天記》中最重要的劇情之一。《擇天記》手游就將這一劇情和戰鬥元素相結合,呈現出更符合遊戲玩家體驗的表現形式。

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職業「離山劍宗」戰鬥畫面

在做好還原的基礎上,《擇天記》也針對一測遺留下的問題進行了優化,比如玩家反饋到的「輕功時畫面卡頓」等問題,在二測中得到了比較完善的修復。遊戲主策也對外表示,未來版本還將從副本、社交等系統展開延伸,通過開放更多符合原著設定的玩法滿足玩家的需求。

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四段輕功展示

利用測試空檔期,推出國教學院招生計劃

6月1日,《擇天記》手游迎來二測,為此騰訊官方提前開啟「國教學院特招生計劃」,並於5月31日公布名單。聯合百位各方核心粉絲深度體驗遊戲,進行心得分享。

讀過《擇天記》小說原著的粉絲對「國教學院」可能再熟悉不過了,國教學院是青藤六院(可理解成六所名校)之一,由於受到各方阻撓,陳長生被迫來到了國教學院,而正是因為一些機緣巧合,陳長生成為了院長,擔起了復興國教學院的重任。

值得一提的是,電視劇中陳長生的飾演者為鹿晗,長時間以來被稱作「小鮮肉」的他如今出演這樣一個角色,在某種程度上引起了粉絲更大的好奇心。《擇天記》手游也藉助這種熱度推出了「國教學院」主題活動,在電視劇畫上句號的同時搭設一個平台,將這部分垂直領域粉絲聚集起來,更有效地導入到遊戲內,產生更多的話題,並為遊戲發聲。

從《擇天記》手游官網上看,官方將一測和二測間的空檔期加以利用,增設了「國教學院課程表」,旨在利用豐富多樣的活動來調動玩家的積極性。在這些課程中,玩家不僅能在粉絲站獲取到《擇天記》無論是手游、動畫還是小說的一手信息,也能參與到深度內容分享(技能、夥伴等),還能深入參與到遊戲後期內容設計中(徵集活動),同時官方也會提供禮包、預約資格作為反饋。

以「你最想要的手游夥伴」課程為例,官方推出相關主題徵集活動,將夥伴系統面向玩家公開,並從幾個實例中突出「手游夥伴還原原著小說設定」的理念。在結尾處,官方提供機會讓玩家發聲,通過在評論區回復的方式分享自己想挑選的夥伴和技能。

如果參照以往開測的遊戲,這樣的話題活動更多歸屬於渠道的範疇。而《擇天記》官方以推出課程表的方式參與到整個預約流程中,也是希望投入更多的精力,在遊戲非測試期間提高玩家活躍度。

騰訊首款影游聯動MMORPG手游,能否實現IP共榮?

某種意義上,《擇天記》手游是騰訊第二季度,甚至是全年比較看重的戰略級產品,因為它代表著騰訊在MMORPG領域內的首次影游聯動嘗試。從2014年開始,「影游聯動」就被不少廠商反覆提及,經過幾年沉澱,這種營銷策略逐漸應用到越來越多的IP上。當然在眾多影游聯動產品之間,能在市場上真正取得成功的卻只有為數不多的幾款。多數產品仍然停留在借勢IP的階段,隨著影視劇完結熱度降低,遊戲熱度也大幅下降,玩家沒有了繼續的動力,流失也成為了一種必然。

對於騰訊和《擇天記》手游而言,對IP板塊的資源協調能力,以及遊戲圈的持續運營是他們在影游聯動上的競爭力。以這次國教學院活動為例,粉絲可以在電視劇之外找到對應的粉絲站、QQ群、微信群參與討論,也可以成為一名玩家參與到預約活動中,結識更多的玩家。在電視劇結束後,相關話題也會延續到遊戲中保持一定熱度,維持玩家對這個IP的源動力。

相對應的,遊戲官方利用兩次測試間的空檔,不僅收集了BUG反饋對遊戲質量加以優化,還能保證一測玩家依然能有參與測試的熱情,從運營層面上助力影游聯動長線發展。這種模式究竟能否為騰訊的影游聯動策略開個好頭,則需要結合遊戲成績進一步做出評判。


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