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《RiME》慘遭破解,開發者遵守諾言更新版本取消保護

《RiME》實在是太慘了。

觸樂之前就有過一篇文章介紹這款遊戲的「慘狀」,據說遊戲的總監羅爾·盧比奧花了6個月時間刷完國外論壇網友對《RiME》長達兩年的爆料帖子之後,痛哭了兩天。

在論壇的爆料帖子中,我們可以看到一個獨立團隊開發遊戲的「艱辛」,或者說束手無策。《RiME》原本是PS4平台的獨佔遊戲,但在去年年初卻似乎是因為主創們「不知道如何做遊戲」而「被取消」了獨佔。最近這款遊戲終於發售了,平台則是真正的全平台,包含了剛剛上市的任天堂Switch。

《RiME》慘遭破解,開發者遵守諾言更新版本取消保護

而各大主流媒體對《RiME》的評價也很一般,甚至可以說是糟糕。它現在在metacritics上的評分是78分,但Polygon給了60分及格分,PC Gamer是62分略高;IGN則是6.5分。許多媒體在評價《RiME》的時候會拿它同《塞爾達傳說:風之杖》或者《ICO》比較,而遊戲也的確有向這兩款傑作致敬的味道在裡面;同時,這幾家媒體也都指出,遊戲內容單薄、解謎和遊戲玩法部分平庸;它可能有一些敘事上的深度,但瑕蓋過瑜了。

《RiME》慘遭破解,開發者遵守諾言更新版本取消保護

除此之外,《RiME》還有一個麻煩。《RiME》是少數幾個使用了Denuvo這個被稱為現存最強反盜版系統的獨立遊戲。而遊戲的總監羅爾·盧比奧在上線當初就在Steam商店發表了一則聲明,說「我們內部討論過,《RiME》是一款關於個人體驗和情感的遊戲。所以當它被破解的話,我們就會移除Denuvo保護。」

《RiME》慘遭破解,開發者遵守諾言更新版本取消保護

這則聲明在玩家之間掀起了一陣討論。有不少玩家甚至媒體對此的評價是,你如此高調,是不是在刺激黑客們來破解你的遊戲?

結果也是一團糟糕。黑客在5天之後就破解了遊戲。在此之前(包括之後),都有不少玩家抱怨、並且認為遊戲中出現的卡頓和讀取時間過長等問題是來自於遊戲的防盜版措施。甚至破解了這款遊戲的黑客Baldman也在Reddit上發表聲明說,「破解之後、沒有Denuvo之後,這遊戲的表現會更好。」

隨後,遊戲的開發方和Denuvo方面的負責人都出面聲明,Denuvo沒有影響到遊戲的正常運行。《RiME》的製作人解釋道,「目前Denuvo只是在遊戲中負責幫我們檢查Steam和Origin平台上的版權管理部分是否依然聯繫在遊戲上。我們不覺得遊戲的運行問題同Denuvo有關。」

目前,《RiME》的開發團隊已經發表聲明,將會在下次更新中取消Denuvo的保護。遊戲本身在Steam商店上有84%的好評,國區售價88元人民幣。

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