有趣的電視遊戲攻關戰術
電視遊戲攻關戰術
最近買了一本老書《電視遊戲機最新攻關秘訣》,裡面講了8個玩FC遊戲的戰術,挺有意思的:
書中的這8個戰術是:
魂斗羅戰術
又稱為「死角戰術」,要求遊戲者在對付強大的敵人時不要急於硬拼,而要設法找到敵人不能顧及的死角,比如炮彈射不到的地方、敵人不能穿過的地方等等。
游擊戰術
所謂游擊戰術,就是「打一槍換一個地方」。這個方法的訣竅在於:敵人(所謂敵人,其實就是電腦本身)在判斷了遊戲者所在的位置後,再發起攻擊,這需要一段時間,而遊戲者完全可以在這一段時間內移動到其他位置去向敵人發動一次新的攻擊。
共振戰術
有的遊戲中的敵人受到攻擊時身體會暫時失去平衡而跌倒,等恢復平衡要一段時間。共振戰術就是充分利用這一段時間,等敵方身體恢復平衡的一剎那再給敵方一次攻擊,使敵人再次失去平衡或摔倒。
規律性戰術
這種戰術就是充分利用敵人攻擊路線的規律性,判斷敵人下一次出現的位置然後再那裡等候。
穿越戰術
在對付敵人射來的大面積子彈的時候,記住敵人的子彈有空子可鑽,要冷靜的找到這一空隙。許多飛機遊戲中都需要這種戰術。
跳斬戰術
有的敵人的要害只在上身或頭部,而一般最後敵人又都身材高大,採取其他攻擊辦法難以奏效,需要採取跳躍射擊或跳斬法才能過局。
功底戰術
這種戰術用的不太多,但是關鍵時必須使用,它的訣竅在於攻擊敵人的腿部(下部),其他地方則無效。
雙截龍戰術
又稱為硬拼戰術,這種方法只有在對付每局最後一個頭目並且知道敵人的血液比自己的血液要少的情況下才能使用。這種方法是最簡單的一種方法,但是使用時仍然需要採取固定的措施,使敵人的攻擊失效。
我想玩街機也有一些戰術,除了上面玩FC遊戲的戰術,其他打boss的戰術還有:
側線戰術:
當boss跑來攻擊你的時候,在它還沒站定的時候,從它的側線就先發制人的予以攻擊。這種戰術要靠手疾眼快,差一點就會被boss先攻擊到。
停定戰術:
這隻對IGS公司的一些遊戲boss有效,它們在運動的時候,有時候會停下來,這時候它們是不會攻擊的,可以上去痛毆它們。
街機上還有很多戰術可用吧,等我再想想。
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