玩家分享#沒人能阻止死亡——馬薩伊爾技能淺析
死神印記
馬薩伊爾的技能和天賦幾乎全部圍繞特質被動展開,是小馬哥的核心。奪魂(Q)和怨鬼撲殺(W)都必須在有死神印記(特質)的敵人周圍釋放。
死神印記可以通過死亡籠罩(E)和普攻釋放給所有非建築單位,在戰鬥中不僅需要不斷的換目標普攻給更多的敵人加標記,還要靈活運用E技能覆蓋目標。
普攻最多可以保持3個目標的死神印記。
死神印記的效果對非建築目標有作用,在打僱傭兵、BOSS、機制時都有作用。
奪魂
Q技能是小馬哥的主要傷害技能,它附加的吸靈魂按英雄的最大生命值百分比,如果標記加的好,在面對多個英雄時不斷吸魂可以讓馬薩伊爾血線抬起。
可以一直按住Q鍵cd轉好了就自動釋放。
怨鬼撲殺
W技能傳送的起點、終點和W目標三點一線,可以用來迅速換目標和位置,突進或逃生。無延遲的傳送在面對需要抬手施法的英雄時優勢很大。
死亡籠罩
E技能附加的特質被動自帶傷害,因為飄得太慢,有0.25的抬手動作,主要用來在安全的位置清線……
折磨之魂
與E技能的機制有些類似,本身帶減傷,與Q配合可以很好的保證生存,W也能讓R1的範圍擴大。所以在周圍有至少3人的情況下才放大。並不是貪輸出或者不捨得,是因為這個技能人越多效果越好。
斷魂儀式
經過用膝蓋的精密計算,在33%血量就能夠通過這個技能斬殺敵人。到達斬殺線的敵人頭頂會出現一個骷髏死亡標記。而即使沒有斬殺也能夠打掉不小的傷害,低血量殺手。
這個大招自帶成長,大後期15秒一個。可以說是死亡無處不在了。
受保護的目標可以阻擋斷魂傷害,無視護甲和其他減傷效果。因為結算判定傷害在2秒後,所以要注意提前量。
可斬殺敵人時頭頂的骷髏死亡標記
各層天賦解析
死亡延伸擴大了馬薩伊爾的威脅半徑,在面對多後排時更有距離優勢,但對抗多前排時,這個天賦並不必要。
對線SOLO沒用,在大地圖上(恐魔園、彈頭樞紐站)可能有點用。
不能穿牆不能穿地形,只能穿過單位(巫醫屍牆算地形不算單位),配合R1可以有更大收益。
孤獨死亡加強了馬薩伊爾的單體傷害,在1v1的時候可以站擼一些本來打不過的英雄比如說薩爾。但這個天賦比較自利,團戰只能打單目標。
可以在多後排陣容裡面選,與1級的死亡延伸配合。
這個天賦非常重要,不僅增加了特質輸出,而且由於持續時間的增加,對Q、W技能的支持也增強了,總之可以無腦選……
減速讓馬薩伊爾可以更輕易的黏住對手,很好用。雖然這一層天賦都還可以,綜合起來冰冷之手應該是最好的。
多前排陣容可以選,壓制對手血量。
壓制雙輔助或者烏瑟爾、奧利爾瞬間抬血強的輔助。
略
4個技能都是增強生存的,前排比較厚的點1,想要凈化的點3,法術護甲的這個延遲生效所以不是很建議,普遍情況下點2技能自動擋。
配合7,13主Q,強化生存,壓制多前排陣容。
2天賦在靈活運用W的機師手裡會很秀,穩定程度一般。
穩定的強化印記,和4級3天賦配合可以造成可觀輸出。
如果可以在R1的持續時間內收割人頭這個天賦非常好用,但穩定性很差,下限太低。
如果R2的任務做的很快,這個天賦可以選。
謝幕演出很強,範圍大,分割戰場,持續加印記,如果前面天賦主特質,把E技能變成一個很恐怖的存在。
謝幕演出強化E效果
主Q
主D
陣容搭配和地圖
作為近刺的小馬哥恢復能力強,和各個治療的配合都不弱(包括塔爹)。而缺乏硬控的小馬哥在R1期間配合有群控的隊友可以打出史詩combo。
配合英雄
控制穩定的前排:E.T.C,喬漢娜
無敵:烏瑟爾
盾:塔薩達er
出色的非建築傷害:因為小馬哥的特質,在打boss的機製圖里非常好用,恐魔園、永恆戰場。打野能力也讓小馬哥在僱傭兵多的戰場中可以做出更多貢獻。
收割能力強:D附帶視野,接W可以繼續黏住收割,且回復能力在殘局imba。
爆發傷害弱。
怕風箏:如果不能第一時間上標記,在面對多遠刺的陣容里小馬哥就會特別尷尬,高機動性、風箏能力強的後排是小馬哥的噩夢,露娜拉、弗斯塔德、吉安娜等。但一旦被近身,腿短的遠程也是一個都跑不掉的。
翻譯自icy-veins 作者[oxygen] 略作改動
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