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畫五官的各種小技巧,你get了嗎?

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 很多同學不會畫五官,那今天就給大家來一個統一講解,詳細的為大家介紹五官的畫法,整個頭到脖子一點都不少,大家要好好看哦!


 

眼部多角度明暗表現步驟


  由於角度的不同造成眼睛所處的透視關係也不同,表現正面眼睛時要注意其左右的對稱關係和眼睛結構線向上或向下彎的趨勢;3/4側面眼睛的表現重 點是體現出兩個眼睛近大遠小的透視關係和上下眼瞼的彎曲程度;表現正側面的眼睛時主要注意內眼角的結構轉折和上下眼瞼的虛實關係。





  

鼻子訓練

  鼻隆起於面部,呈三角狀,由鼻根和鼻底兩部分組成。鼻上部的隆起是鼻骨,它小而結實,其形狀決定了鼻子的長和寬。鼻骨下邊連接鼻軟骨,包括鼻 中隔軟骨、鼻側軟骨和鼻翼軟骨,鼻翼可隨呼吸或表情張縮。鼻子的形狀因人而異,有高挺的、肥厚的,也有尖細的、扁平的等等。鼻孔的形狀則隨鼻形而變化,與 鼻翼的形狀關係密切。


  

鼻部骨骼解剖



  

鼻部肌肉解剖


  

鼻部結構



  

鼻部體塊


  我們可以將鼻子看成是一個稜柱體,主要分為四個大面:中間的最亮的鼻樑面、兩側的灰面和最重的鼻底面。在此基礎之上,可以再對鼻翼和鼻頭部分進行更細緻的劃分。


  

鼻部明暗表現步驟詳解


  在畫鼻子時可將其分為上下兩部分來表現:鼻子上面部分是鼻骨,比較硬,有肌肉覆蓋;鼻子下面部分即鼻頭和鼻翼,它們是軟骨,沒有骨骼和肌肉,所以畫的時候不要太硬。



  觀察鼻子的時候,要注意鼻子的內在結構、軟骨和硬骨的位置、銜接關係和塑造方法。要分析鼻子大的體面關係,注意鼻子底面的塑造和細節變化。不同人的鼻子不會一模一樣,需要我們仔細觀察,分析各自的特點和區別。



  步驟一:起形時要注意鼻子外部的輪廓線和內部的結構線,注意鼻子形體的轉折線和明暗交界線的關係,特別是鼻子底部的轉折關係要交代明確,這樣才能表現出鼻子厚重的體積感。還要注意對鼻子虛實關係的處理,要有所變化。



  步驟二:注意鼻子的結構主要是由兩部分組成的,一部分是鼻子上段部分的硬骨部分,另一部分是鼻頭區域的軟骨部分,要注意對這兩部分鼻子細節的處理。鼻子硬骨部分不能畫得太軟,軟骨部分不能畫得太硬,要有所對比。



  步驟三:要把畫面的黑白灰關係處理明確,這對表現鼻子的體積感起到了關鍵作用,通過光影的巧妙處理也能加強鼻子的形體感。注意鼻子的底面和投影不要畫得太重、太實,這樣會顯得很悶,沒有透氣的感覺。



  步驟四:深入刻畫鼻子的細節,要注意鼻子正面和側面的自然過渡,還要注意鼻子側面和臉的正面也要有一個緩坡的過渡面。處理好過渡才會使鼻子的深入顯得自然和生動,才不會覺得畫得太「僵」或者太「板」。


  步驟五:鼻子最後的深入階段,除了表面處理得光滑和細膩,使其更接近皮膚真實的質感,還要注意鼻子細節的表現,比如鼻子高光的處理,鼻孔和鼻翼的包裹細節,還有鼻子投影的虛實關係等等。


  

鼻部多角度明暗表現步驟


  鼻子有正、側面之分,各部分之間存在著複雜的穿插關係。因此刻畫鼻子時不要著急上明暗以及勾勒鼻子的邊緣線,我們應該把鼻樑、鼻翼和鼻底這三個結構的穿插關係理清楚,特別是要將底面結構找清楚。表現鼻樑及其邊線時不要畫得太黑,要控制好線條的粗細、虛實等變化。



  

嘴部訓練


  嘴就形狀來說,是由覆於上、下頜骨和牙齒之上的雙唇所決定的。因為頜骨和牙齒所形成的弧度直接影響著雙唇的曲直,不同的頜骨和牙齒構成的弧線就產生了不同的嘴形。嘴唇由口輪匝肌組成,上下牙齒生在半圓形的上下頜骨齒槽內。


  

嘴部骨骼解剖



  

嘴部肌肉解剖



  

嘴部結構




  

嘴部體塊


  嘴唇的形狀受頜骨的影響,它的基本形是一個圓柱形。嘴巴鼓起來之後,嘴角的兩邊自然而然地變虛,而嘴中央朝正面的位置是對比最強、最實的。通常來說,上嘴唇呈M形,下嘴唇呈W形。



  

嘴部明暗表現步驟詳解


  口縫是上下嘴唇閉合時形成的波狀線,它連接左右嘴角,是嘴部的一個表現情緒的重要部分。上嘴唇邊緣線的方圓以及深淺需要注意,不要處理成簡單的 弧形。嘴角是嘴部與臉部銜接中非常重要的地方,上嘴唇顏色最重的交界線由嘴角處穿過嘴唇邊緣線與臉部相交,在形體上形成了豐富的明暗關係,這是嘴部非常重 要的一個細節。



  每個人的嘴部都有自己的特點,有的人嘴唇厚一點,有的人嘴唇薄一點,我們要仔細觀察,細心體會。表現時可以稍有誇張,但要把握好誇張的程度,不能太過誇張。



  步驟一:先勾勒出嘴部的基本形體,注意要強調出上嘴唇的明暗交界線,兩邊的嘴角可以畫得重一點,需要強調的地方可以處理得實一點,比如唇縫處的投影。



  步驟二:繼續明確嘴部的結構,特別是上、下嘴唇的體面和轉折關係,我們通過結構素描的方式更容易分析和表現。口輪匝肌的體積塑造和投影的形都要具體處理,要區分出大的明暗和黑白灰素描關係。



  步驟三:這一步可以深入處理嘴部的體面和結構關係,局部的細節也要跟上,比如嘴角和唇縫。嘴唇周邊的結構和細節也要刻畫,比如人中和下嘴唇底面的凹陷結構。



  步驟四:深入刻畫嘴唇的細節,注意嘴唇的質感是肉肉的,不能處理得太過方硬。雖然嘴唇本身的固有色較重,但是我們不能畫得過黑,這樣都是不貼切的。



  步驟五:最後階段就是調整的過程,從畫面整體的黑白灰關係出發,調整其素描關係。還要處理好局部和整體的關係,局部要服從整體,而不能從整體中「跳」出來。


  

嘴部多角度明暗表現步驟


  嘴部的透視主要體現在側面的時候,以人中為界,離視線近的部分長,離視線遠的部分短。在仰視或者俯視時也是如此,只不過仰視時上唇厚,俯視時下 唇厚。畫正面的嘴時要注意嘴角與瞳孔對齊,女人、小孩的嘴要畫得小一些。此外,還要注意人中的形狀、位置和兩嘴角的傾斜度,因為面部表情不同,嘴角的形狀 也會不一樣。嘴唇的輪廓處理要有虛有實。





  

耳部訓練


  耳朵由外耳輪、對耳輪、耳屏、對耳屏和耳垂組成。耳朵是軟骨組織,具有一定的彈性,形似水餃。耳朵稍斜,長在頭部的兩側,在學習時除了要弄清它的結構外,還應注意它的體積。


  

耳部骨骼和肌肉解剖



  

耳部結構





  

耳部體塊


  耳朵的形狀不規則,結構複雜,為了更準確地把握耳朵的大形,我們可以將耳朵概括、歸納成簡單的幾何形體的組合,這樣有助於初學者更透徹地理解耳朵形體結構。



  

耳部明暗表現步驟詳解


  畫耳朵時要根據人像的角度來處理它的虛實,正面人像的耳朵要畫虛點、概括點,側面人像的耳朵要畫實些、具體一些。不同的人,其耳朵的形狀有一定的差別,不能畫得千人一面,注意耳輪和耳垂的結構表現。



  耳朵和臉側面的銜接和過渡部位要處理好,注意耳朵形體結束的地方便是臉側面開始的部分。耳垂部分受光較多,體積感強,要控制好它的明度關係,不能太亮,否則會顯得太「跳」,還會從整體的素描關係中脫離出來。



  步驟一:畫耳朵時要注意它和頭髮的銜接關係,一般情況下,頭髮的鬢角部分會壓著一點耳朵的上沿,這樣的細節會顯得比較生動和真實。交代出耳朵的外形特點,注意上大下小和上寬下窄的特點。


 


 步驟二:在單線條起形的基礎上強調出耳朵的體面關係和轉折關係,這需要我們具有很強的繪畫概括能力,在理性理解的基礎上再進行表現,注意要去掉細節的干擾,直接抓住耳朵形體的本質進行表現。



  步驟三:在形體和轉折明確的基礎上加上黑白灰的素描調子,加強形體的體積感,不斷完善畫面的視覺效果。注意暗部不要畫得太重,否則會顯得過於死板,該凹進去的結構會沒有辦法「深」進去。



  步驟四:深入細節就是要把握好耳輪、耳甲、耳垂等局部的細節,要注意其體積的塑造和表現,不能畫得太平。局部要服從整體關係,局部是整體的一部分。



  步驟五:最後還要加強耳朵的空間感,耳朵不是貼著長在臉上的,而是和臉的側面有一定距離,也是有一定角度變化的,這個細節應該在最後調整階段時認真處理。


  

耳部對角度明暗表現步驟


  耳部的高度與鼻子基本等高,但不在一條水平線上。從側面看耳朵並不是完全垂直的,而是稍微傾斜的。畫正面像時,雙耳離視覺焦點比較遠、比較虛;畫側面時,面對繪畫者一側的耳朵位於頭部的視覺中心,所以結構比較明顯。





  

頸部訓練


  頸部後側及兩側由一些大而有力的肌肉塊覆蓋著,圍繞著頸椎層層分布,可以屈、伸並轉動頭部,還可以使雙肩往上朝雙耳處聳起。頸部最突出的是斜方肌、胸鎖乳突肌。胸鎖乳突肌從胸骨往上到頸窩處的鎖骨,直達耳朵後面的乳突,慢慢變細。


  

頸部解剖






  

頭髮訓練


  發固有色是黑色。只要仔細分析,絕不是漆黑一片,也同樣有明暗對比。頭髮是在顱骨上形成的,髮型、明暗都必須考慮結構。頭髮力爭畫得蓬鬆,富有質感。


  

頭髮的表現


  首先,需要對頭部的形體有所了解,加為頭髮是附著在頭顱上的,所以對頭髮 體的表現應該是放在第一位;


  其次,對於頭髮的表現技法可採用先用軟型號的筆鋪大的黑白灰關係,再用擦筆或手紙揉、蹭、切記高光不要留白,需要用鉛筆畫上之後,用削尖的硬橡皮反反覆復地在就光處提出來。之後再用相對細一些軟型號的鉛筆,在交界線及最靠前的部位用一些長線,對關發進行分組表現。


  再次,需要注意頭髮內形和外形中方圓、虛實、疏密等變化。對於頭髮與臉部的銜接,除了注意頭髮與皮膚之間虛實強弱變化的同時,還必須注意頭髮在額頭上投影的強弱及形狀的具體表現。投影的形體變化就是在表現額頭的形體。





現在對於五官的畫法是不是有了新的認識呢?


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