跟著非酋包工頭打天下!《部落征服》試玩
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由國內廠商Tap4Fun推出的《部落征服》(Brutal Age: Horde Invasion)是一款以原始人為主角的戰爭策略遊戲,在這款遊戲中,玩家將會以一個小部落酋長的身份出現,你需要通過自己的努力在充滿了未知因素的蠻荒時代生存下來。(文/17173_醬油千)
試玩印象:
畫面——美式卡通風格的人物形象,讓遊戲擁有自己的閃光點。
玩法——放置類建設以及策略集團競技。是一場時間的戰爭。
音樂——非洲部落風格的音樂,不過不失。
包工頭的工作有什麼?
在遊戲中「包工頭」就是玩家的重要角色之一,整個部落所有的建築位置都已經排放妥當,並沒有什麼需要自己去排布的地方,唯一要做的就是點擊升級,然後等待完畢。這樣子的「包工頭」工作顯然有點無趣。不氪金你沒法快速變強呀。
跟著大隊走 抱團才夠溫暖
在這裡玩家將有機會跟全球的酋長們同場競技,而因為這一要素的存在,就讓遊戲中的氏族(聯盟)系統變得非常重要,加入聯盟還能夠幫助建築加快時間。
通常情況下,一個國家的玩家會選擇抱團在一起,以便獲得在對敵作戰當中的集團優勢,目前遊戲當中一共為玩家準備了4種氏族,每一個氏族都擁有特殊的技能天賦。
更改部落會花費一大筆錢,所以選擇的時候請慎重。
原始部落生存技能
部落需要發展就需要材料,玩家要通過狩獵採集等方式獲取資源,派遣出行的隊伍隨著部落等級的提高會增加隊伍。
資源不足的時候還可以通過許願樹或者其他的福利獲取資源。
大酋長的成長史
隨著部落等級的提升,作為大酋長的你也會得到相應的提升。天賦點有利於軍隊以及建設的成長,筆者前期都點了戰鬥天賦,以至於發展太慢,希望大家引以為鑒,成長到一定級別還會有符文系統開放。其實這一系列都是誰大家習以為常的氪金系統。
部落征戰玩法
這部分的體驗太過於緩慢,筆者玩了4天了,還沒有進入這個核心玩法的體驗,通過其他玩家的反饋,好像PVP部分也是需要時間的等待,具體還需要自己體驗才知道。聽說抱團贏面會比較大。
對比COC:配置仍需優化 策略性有待提高
跟COC比起來太卡,剛進入遊戲loading完之後起碼等1分鐘(這情況經常出現),作為一個蘋果6,64G內存的手機不能叫差了吧,可是每次進入都要這樣等,讓人有點心煩。隊列太少,建築時間前期就需要很長的等待時間,玩了4天基本時間都是等待,讓筆者當成放置遊戲在玩了。缺少一種爽快感吧。
COC在無聊的等待時間還能夠布置自己的地盤,而這一步也恰恰是玩家城防的策略之處。在瞎倒騰的過程中時間就流逝了,布置完畢建築的升級時間也已經完成,又可以接下一步。而《部落征服》所有建築都是指定位置,點擊升級之後能做的就是乾瞪眼看,這時候時間是最難熬的,不想熬下去就只能氪金,但沒有感覺到樂趣誰會去氪金呢?而在狩獵的對比上,COC的兵種策略性更強,《部落征服》基本上是無腦指揮。
從玩家體驗角度上,如果玩了4天都體驗不到核心的PVP還有部落戰,只覺得遊戲進程有點慢。
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