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《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

萬代南夢宮的人氣空戰模擬遊戲《皇牌空戰7:未知空域(Ace Combat 7: Skies Unknown)》,雖然在之前宣傳延期,不過在本次E3遊戲展會上,任帶來了遊戲的相關詳細。遊戲的全新預告和實機演示也相繼公開。

遊戲製作人「河野一聰」先生,在也E3現場,接受了媒體的採訪,透露了更多遊戲的開發秘聞。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

《皇牌空戰7》製作人河野一聰

──本作品的發售日期延後至2018年。能否先請教延期的理由呢?

河野:對於各位粉絲長久以來的期待,在延期這點十分抱歉。在最新作品中,是以「天空的革新」為主題開發。雖然於E3中展出已展示了大致構架,然而要完全實現煥然一新的遊戲概念,所需要的時程比預料中還要費時。

若是在2017年強行推出尚未打磨過的作品,我想這是對長期支持的粉絲們非常不尊重的行為。因此決定延後推出日期。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

──PS VR的部份,這也是系列作初次嘗試多樣化之一嗎?

河野:雖然有挑戰PS VR的部份,然而本作品並非VR專用遊戲。為了讓遊戲質量更加提升,在許多環節上作出了各種調整。

比如說,當敵機一頭撲向雲層的時候,會產生出甚麼樣的對策?在雲海之中,導彈或激光武器會受到甚麼樣的影響?即便只是新增一個要素,需要考慮調整的地方,可謂是動一發而牽動全身。

雖然可以像個「遊戲」般把一些地方省略、刪除。但為了讓玩家能夠以體感享受「天空的革新」,開發時間比預計的要來得長久。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

──不僅僅在追求真實,《皇牌空戰7》的最大特色就是讓玩家能夠輕鬆上手。這部份是否有碰上些許困難呢?

河野:就算在模擬和物理計算上能夠100%完全重現,但那只會變成極為高難度的遊戲,遊玩起來也不能享受其中。因此《皇牌空戰7》就必須以一些「善意的謊言」取得平衡性。

我們將會以「能讓玩家在這平衡性中,沉浸於遊戲的劇情,體會成為王牌駕駛員的樂趣」為目標而開發。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

【遊俠網】《皇牌空戰7:未知空域》E3 2017演示

更多相關資訊請關註:皇牌空戰7:未知空域專題

更多相關討論請前往:皇牌空戰7:未知空域論壇

──在E3展上的體驗版,有著不得了的進化呢。特別是附著於透明架艙上的水滴,令人格外感動。

河野:水滴的表現,即使在開發團隊中也十分受到好評。於雲層中飛行,水滴就會凝結於透明駕艙上,更進一步還會凍結。不僅是琢磨於外觀表現、增加臨場感,對於能夠感受到雲海的質感和溫度,這一點是開發團隊相當自豪的地方。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

──確實地感受到雲層的厚度與濕度的感覺呢。

河野:這是我個人的堅持。遊戲中的細節,儘可能設計成讓玩家一目了然。以雙眼視覺判斷雲層的情報,躲入這個雲層是否能安全逃走?反之,雲層太薄則會讓自己陷入絕境等等,能夠在戰鬥中制訂戰術時派上用場。

比起系統向玩家提示「雲層厚度70%以上」,不如親自以雙眼判斷環境的情報來得更為準確,我們想要打造出這樣子的遊戲。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

──在「軍火飛禽(Arsenal bird)」進入雲層時,雷達上模糊掃描出巨大影子的景象,令人印象深刻呢。

河野:對於此點,目前也正在討論當中。「雲層中雷達受到干擾,因此顯示出模糊的圖像。這樣就可以了嗎?」像這樣的問題,開發團隊仍然在探討。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

就像先前提到,新增一個要素,對遊戲、戰術、細節來說到底會有甚麼樣的影響,不得不提出假設去思考、討論。「隱形戰機進入雲層會有甚麼影響?」、「利用模糊圖像就能解決了嗎?」等等。

這方面的調整會在玩家的眼睛中,反映出什麼樣的情況,還需要針對細節與規則去做類推或直覺聯想。

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──本作品有UAV(無人機)登場呢,對UAV也有著堅持嗎?

河野:雖然UAV在《皇牌空戰:無限》也有登場。說實話,在「更像無人機」這點還有很大的進步空間。在《ACE7》中將會深入研究探討。

目前來說雖然正在開發,但已經能夠實現人為駕駛做不出的飛行動作,挺身而出守護衛護對象等等。開發團隊中,更是以「以成為AI的心情思考看看啊!」、「你要是AI的話會怎麼做?」等不可思議的話題交談呢(笑)。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

UAV還不僅如此,它在劇情上,將擔任著和過去被稱為「最後的有人戰機」的F-104對比的重要角色。在這點上,不限於皇牌空戰遊戲,除了在雙眼所見的對比構造,也將會有許多發人深醒的部份,敬請期待。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

──於E3中公開的預告片,有什麼看點呢?

河野:E3預告片上可是有相當大量的情報。迄今都模糊不清的故事和主要角色名稱,在預告片中都嶄露一角。像是艾魯傑亞的王女柯賽特等等。還有航空母艦「Kestrell II」的登場,讓系列作粉絲會心一笑的場景相當豐富。另外還有《皇牌空戰4:破碎的天空》的地名「法班第(Farbanti)」也會出現。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

在創作《ACE4》世界觀時,以「奇異的真實世界」設定,結合英語創造出來的文字。在那之後,遍布全世界的玩家就以「奇異真實」一詞定調了呢。

所以本作品也會用「奇異真實」的風格,以4代的世界觀為基準,由編號順序開始,創造出連續的世界。

【遊俠網】《皇牌空戰7》E3 2017 預告片

當然,以此點作為基礎深入衍生製作的宣傳預告,希望能夠讓從沒玩過《皇牌空戰》的玩家,在觀賞時產生「被天空的美麗感動了!」、或是感受到故事深度而擁有「開始感興趣了!」的想法等等。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

──本作似乎給人兩個國家,以圍繞著太空電梯開戰的印象呢。

河野:據預告片的內容,太空電梯由艾魯傑亞所佔據。然而,緊接著就是王女柯賽特所說的「歐西亞卻進行了無差別攻擊」,並表態艾魯傑亞的主張。

本作的故事,就是由艾魯傑亞和歐西亞的各自主張對比而生,這也是主題之一。即便是同一場戰鬥,會因觀看的角度不同,而有著不同的解釋變化。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

仔細觀看各國的信息,將會賦予本作故事甚麼樣的感覺,相信能讓玩家產生期待。在各自的主張中,以映照真實的「鏡子」反觀自己的樣貌。

本次的另一個主題就是「鏡子」,此次,正是以此主題所創作出的宣傳視頻。

──本作品的副標題,似乎也隱藏著另一個主題呢。

河野:是說「未知空域(Skies Unknown)」啊。當然,這也反映出了劇情和主題。然而,這不單純只是「未知空域」的字面意思,還有更多的情緒添加於此。

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

雖然還有其它的意思,不過現在可還不能發表出來呢。

──非常期待後續的發表!之後,除了E3現場,日本以及亞洲的粉絲會有試玩的機會嗎?

河野:具體的詳細目前沒法公開,當然也是希望能讓日本和亞洲地區的粉絲們,也有體驗的機會。於之前也有提到,尚未玩過《皇牌空戰》的玩家,也能夠在本作中體會飛行的樂趣。

若玩家們能對遊戲有所期待的話,我們一定會非常開心!

《皇牌空戰7》製作人透露延期真正原因 開發幕後揭秘

將於遊戲內登場的F-2A

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