Xbox負責人:Direct Reality將支持跨平台VR內容
本月初,微軟申請了一項名為「Direct Reality」服務的商標。商標描述中涉及了遊戲軟體和全息應用,不過Direct Reality商標的具體內容仍未明確。現在,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)終於給予了解釋。
斯賓塞最近在接受採訪時證實,Direct Reality意在作為軟體與VR頭顯之間的中間層,允許VR軟體支持任意頭戴式顯示器,就像是支持任意遊戲的顯示器。這位Xbox的負責人專門強調,微軟是與Oculus和Valve等企業共同開發這個中間層。
目前,尚不清楚何時才能通過Oculus Rift訪問Windows混合現實。不同於微軟的其他OEM廠商(如惠普、宏碁聯想等),並非所有這些企業都有興趣成為頭顯供應商。
但是,這或許是微軟整合VR設備廠商的最好方式,因為Windows系統在市場上佔據著絕對的優勢。而且這有可能幫助不同的公司建立起臨界規模的設備和用戶,形成一個足夠吸引開發者和用戶的大平台。
※微軟確認Xbox有新作在科隆發布:規模不及E3
※《怪物獵人世界》針對Xbox One X優化 遊戲伺服器不鎖區
※Xbox One X性能究竟有多強? 最高可支持6K渲染
※Xbox備戰科隆遊戲展:多款作品公布 但分量不及E3
※微軟反覆強調:還有大量全新Xbox遊戲尚未公布
TAG:xbox |
※React Native 與 Flutter 的跨平台之戰
※Windows Defender將改名為Microsoft Defender:突出跨平台
※微軟再發力跨平台:Windows Defender將改名為Microsoft Defender
※Google 跨平台 UI 框架-Flutter
※跨平台多人MR創作應用Spatiate登Magic Leap
※微軟官方宣布Microsoft Studios更名為Xbox Game Studios 進一步推進跨平台業務
※跨平台AR工具Spatiate登陸Magic Leap平台,iOS、安卓即將推出
※Xbox在推特趣味回應PlayStation支持跨平台遊戲
※Altova跨平台移動應用框架MobileTogether發新版
※Linux和Mac都可以玩windows遊戲了!Steam跨平台兼容工具免費內測
※Mozilla發布第一款開源的跨平台混合現實瀏覽器Firefox Reality
※跨平台AR繪畫工具Spatiate登陸Magic Leap平台,iOS、安卓即將推出
※Unity為手機AR推出跨平台開發工具AR Foundation
※Flutter vs React Native,誰才是跨平台應用開發的最佳利器?
※微軟希望為Android/iOS/NS用戶帶來Xbox Live跨平台遊戲體驗
※Oculus Avatars APP可跨平台運行
※Oculus Avatars開始支持跨平台,包括非Oculus頭顯用戶
※Xbox Live進軍手機遊戲 和iOS/Android全面跨平台聯機指日可待
※Epic CEO:PS4 與 Xbox One 跨平台聯機是「不可避免」的
※Epic CEO:PS4與Xbox One 跨平台聯機是「不可避免」的