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《刺客信條:起源》情報:主角是刺客組織創始人!

《刺客信條4:黑旗》的創意總監阿什拉夫?伊斯梅爾分享了《刺客信條:起源》的一個重要焦點。

《刺客信條4:黑旗》的創意總監阿什拉夫?伊斯梅爾分享了《刺客信條:起源》的一個重要焦點。

伊斯梅爾表示,遊戲仍然延續了我們在第一部《刺客信條》中所知道的刺客信條的主要故事。「我們在《刺客信條1》中知道的兄弟會的起源,符號,儀式,都是一樣的。」

遊戲中的導師結構,以及鷹符號的使用,以及主人公Bayek在什麼樣的旅程中形成了兄弟會,都是遊戲中的重點,同時還有主角切手指的故事。「一個劇透內容,是在《刺客信條:起源》中,主人公Bayek似乎成了首名刺客,以及刺客組織的創始人。」

伊斯梅爾還分享了關於遊戲的改進,現在每個NPC,甚至是動物,都有自己的目的。

「當我們開始設計這個遊戲時,我們知道,如果所有的水都被土地所替代,那麼將和《刺客信條4:黑旗》的世界差不多大小 - 所以我們不得不改變對遊戲設計的想法。遊戲世界中,每個人和動物都有自己的目的,特定功能,以及晝夜循環。他們需要去吃飯,睡覺,上廁所。」

聽上去遊戲更像是Rockstar的《俠盜獵車手5》的開放世界。

《刺客信條:起源》將於10月27日登陸PC,PS4和Xbox One。

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