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C4D Team Render聯機渲染教程

嗯 MGK也慢慢的火起來了

這首歌現場版不要太贊

新生代歌手都很有才華啊

…………

跑題了

言歸正傳

昨天下課後感慨

沒有渲染農場

沒有雙路E5+8路泰坦

的窮困人群

如何面對

按天計數的渲染呢

第一種辦法

無非是

tiff序列分段渲染

每天晚上渲染幾百幀

(按自己工程量衡量)

tiff名稱和序號不要中斷

最終把序列放在一個文件夾即可

這個方法的優點是

需要修改固定幀

只需要把需要替換的幀換掉即可

也可以用這台電腦渲染前面一半

用另一台電腦渲染後面一半

但是C4D自帶了聯機渲染啊

今天就講一下C4D聯機渲染的設置吧

普遍聯機的機器都在區域網里

需要保持C4D版本號一致

比如我的PC上版本號是R18 .041

Mac的版本號也一定要是R18.041

然後用到的插件貼圖兩台電腦都需要安裝

打開C4D 按Ctrl+E打開設置

找到Team渲染器點擊啟用

名稱驗證碼可以自己修改

線程數量看自己的電腦

渲染的時候還想幹啥不可告人的事情

可以留一兩個線程

如果不了解

可以翻看我以前的推送

然後還需要設置Team Render

值得一提的是

作為渲染的電腦不裝完整的C4D

只裝渲染客戶端也可以

第一次啟動界面是英文的 需要在首選項里

改變語言 重啟

設置同下

最後設置其他的電腦

在主電腦打開

第一次可能會提示沒有驗證

需要啟動兩隻機器的C4D

這個狀態是沒開始渲染 點擊了聯機渲染後

mac前面的圖標會變成橙色

2-3分鐘的單幀可能會節省20s左右

還是很不錯的

說的很簡介,應該也是不難的

值得為一提的是

需要電腦右Boujour服務

Itunes帶的蘋果服務

嗯 據說下一個版本渲染器還有大更新

發展迅速 還是需要多學習

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