C4D Team Render聯機渲染教程
嗯 MGK也慢慢的火起來了
這首歌現場版不要太贊
新生代歌手都很有才華啊
…………
跑題了
言歸正傳
昨天下課後感慨
沒有渲染農場
沒有雙路E5+8路泰坦
的窮困人群
如何面對
按天計數的渲染呢
第一種辦法
無非是
tiff序列分段渲染
每天晚上渲染幾百幀
(按自己工程量衡量)
tiff名稱和序號不要中斷
最終把序列放在一個文件夾即可
這個方法的優點是
需要修改固定幀
只需要把需要替換的幀換掉即可
也可以用這台電腦渲染前面一半
用另一台電腦渲染後面一半
但是C4D自帶了聯機渲染啊
今天就講一下C4D聯機渲染的設置吧
普遍聯機的機器都在區域網里
需要保持C4D版本號一致
比如我的PC上版本號是R18 .041
Mac的版本號也一定要是R18.041
然後用到的插件貼圖兩台電腦都需要安裝
打開C4D 按Ctrl+E打開設置
找到Team渲染器點擊啟用
名稱驗證碼可以自己修改
線程數量看自己的電腦
渲染的時候還想幹啥不可告人的事情
可以留一兩個線程
如果不了解
可以翻看我以前的推送
然後還需要設置Team Render
值得一提的是
作為渲染的電腦不裝完整的C4D
只裝渲染客戶端也可以
第一次啟動界面是英文的 需要在首選項里
改變語言 重啟
設置同下
設
最後設置其他的電腦
在主電腦打開
第一次可能會提示沒有驗證
需要啟動兩隻機器的C4D
這個狀態是沒開始渲染 點擊了聯機渲染後
mac前面的圖標會變成橙色
2-3分鐘的單幀可能會節省20s左右
還是很不錯的
嗯
說的很簡介,應該也是不難的
值得為一提的是
需要電腦右Boujour服務
Itunes帶的蘋果服務
嗯 據說下一個版本渲染器還有大更新
發展迅速 還是需要多學習


TAG:Shady自習室 |
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