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為什麼蘋果運存只要2、3G且不願提及,而安卓運存4、6G且大

iPhone很流暢但很不重視運存,2G、3G發布會、官網都不提。安卓手機現在流暢度也不錯,同時安卓很重視運存,4G、6G是必說明的,它是衡量旗艦手機的重要標誌。兩者在這方面相差很大

因為安卓禁不了後台軟體自啟,百度全家桶,淘寶天貓QQ微信相互自啟動拖慢系統谷歌又被趕出中國,我們用的是俺割版系統,流暢其實蘋果手機也好不到哪CPU強不說TCL顆粒運存陰陽屏,還賣高價除了個系統其它還剩下什麼比安卓手機好一部蘋果手機十部小米4A我上十個電信大三元,大眾點評,美團,百度糯米,QQ,微信刷首單抽抽獎吃都吃回本了。

140評論

ZOL問答 ZOL問答官方帳號01-09 09:56

385贊

跟電腦的內存一樣,手機的程序也是在RAM中運行的,所以RAM的讀寫速度與容量直接影響著手機的性能。但是這是否就意味著越大RAM,手機就會越快呢?

為什麼追求RAM的往往是安卓系統手機?為什麼蘋果iPhone很少提及這些,甚至在今年新出的iPhone7 plus也只是配備了3GB的RAM。而安卓手機都達到了8G。

ZOL問答認為這就與安卓系統以及iOS系統的運行機制有關。簡單的來說,安卓系統是當你程序退出時,它仍有部分緩殘留,這樣就會增加RAM負擔。iOS系統則是當你結束程序時,內存得到了全部的釋放。而且安卓系統關不完的後台程序也加重的RAM的負擔。

由此看來,並不是RAM越大,手機越快。但是基於安卓系統的特點,大容量RAM是必要的。但手機廠商往往會以此作為噱頭,本來4GB就足夠的手機,硬是增加到6GB,導致有2GB其實是浪費的。

240評論

157贊

我使用電腦多年,iphone 、ipad 、imac 都有。

我來解答下為什麼蘋果3g運行內存就已經足夠了。

最近我用數碼相機拍了幾十張照片,想傳到空間里,平均每個照片的大小為4——6m,8m的也有,但我現在在外面工作,宿舍里的無線網只有蘋果系統才好連一些,於是我把數碼相機的照片複製到筆記本電腦上,再同步給iphone,準備用iphone 傳到空間里

於是我看到原本4m的圖片變成了2m,而且我用筆記本電腦加以查看,發現畫質並沒有被壓縮。

這說明什麼?ios的圖片因為系統的原因,比Windows和安卓的圖片小。

人們常說iphone的優化好,也確實是這樣,我的ipad air1,玩夢幻西遊手游毫無壓力,他們買的安卓機玩(兩千到三千元的某旗艦),還時不時的會卡,要知道air1可是2013年的產品。而且蘋果機也不需要那麼大的內存,如果你資金較為緊張,買了個16g的機器,你會發現一個現象,ipad會老是提醒你硬碟空間將滿叫你刪除多餘的應用,但速度並不會有明顯的降低。而安卓的機器,只有200——300m的容量時,你會知道什麼叫卡到爆。

7plus 3g 運存足夠了,至少我現在用自帶瀏覽器開10多個網頁不會卡,後台幾個單機遊戲,社交軟體也全部打開,128g(實際只有118g)的內存同步到只有28g,安兔兔顯示只剩下300m的運行內存,仍然不卡。

但也不是不會出現問題,像有幾次玩單機莫名其妙的閃退了,還有一次同步過的音樂無法播放。

在我看來,蘋果3g運存可以當三星6g運存用。

運行內存(Ram)並不是絕對的因素,機身內存(Rom)對於安卓機來說同樣重要,安卓原理和Windows一樣,c盤滿了你試試卡不卡?但我可以這樣說,蘋果機你用到相同的剩餘容量,獲勝的肯定是蘋果。

上圖為鎮魔曲遊戲試玩(本人覺得最考驗手機處理器和運行內存的遊戲,開最高效果完美運行)。

117評論

我愛九叔12-25 07:58

233贊

由於iOS的封閉性,App Store裡面的App都是在iPhone等產品上執行,硬體利用效率非常高,而且解析度大小,硬體的更新等等參數也比較穩定,優化工作也容易進行,因而iPhone上的App和硬體結合程度比安卓高很多。安卓手機的硬體配置一樣天天變,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發,只能在比較主流的機器上進行測試並保證運行流暢,所以很多國產中低端安卓手機很難得到流暢的使用體驗。大家可以參考今年的蘋果ios10一發布,騰訊馬上就適配了自己的QQ軟體,ios10beta早就已經有了!不過就是等ios10正式版出來後,上架APPStore而已。

另外一個原因就是iPhone的執行效率非常的高。無論是ios的專門開發語言OC或者是swift,還是系統的執行效率。安卓,小編覺得跟PC很是類是,當你關閉app後,其實app是掛在後台的,根本沒有完全被關閉,所以隨著內存被佔用,就會力不從心了。iPhone是典型的假後台了,在小編已知的app中,好像只有音樂播放器可以後台,其他的是退出關閉。打個比方,當你點擊圖標後,系統會關閉所有的進程優先去執行這個程序,這也是為什麼iPhone的cpu和內存利用率非常高,但是也不會卡頓的直接原因了。

給你這些 iPhone小白一點常識,你的qq收到信息那是蘋果伺服器PUSH給你的,而不是軟體!

什麼內存智能管理?那就做內存優先策略,你試試你的iPhone打開5個遊戲軟體和安卓打開5個遊戲軟體,你就很明顯感覺到我們的安卓力不從心了,但是iPhone還是打開得快,就是因為優先執行你的點擊的軟體,關閉其他進程!,

例如當你點擊home鍵切換到桌面的時候,你之前運行的程序大多數都會斷掉,如果再切換回來,就會出現重新載入的畫面,當然,如果你切換回來的時間並不長的話是不會重新載入的。

如果是視頻或者遊戲,當你切換出去的時候它們會自動暫停在那裡,不會進行緩衝等後台運行。這也是眾多用戶稱其為」偽後台「的原因。

總結來說iOS通過智能識別來判斷哪些後台程序是你經常使用且有用的進行保留,哪些是沒用的進行關閉,通過內存回收機制,保證內存最大功效的利用,繼而帶來系統的流暢感。這也是iOS稱之為iOS的原因

161評論

MisterChris12-25 01:57

405贊

這段時間已經回答了N多類似的問題了…我就長話短說了…

首先ios與安卓的後台機制不同,前者是偽後台(其實目前稱之為智能後台更合適,因為並非所有情況下ios都將後台停止進程,比如音樂和遊戲類app),這意味著可以佔用較小的運存,所以說ios系統壓根不需要大運存。

其次ios是通過蘋果伺服器推送各類app消息,這意味著蘋果可以免開app就能接收消息,比如微信,你在不打開的前提下照樣能收到消息。但安卓不行,確切的說是在國內不行(國內禁止谷歌服務,無法通過谷歌伺服器推送消息,但在國外可以,所以你會發現國外的安卓手機廠商也不熱衷於做大運存的手機),所以把app.整體駐留在後台是非常必要的,因此在國內運存太小確實不利於多app後台共存。

最後,我想說的是決定手機流暢度的因素很多,運存大小只是其中之一,ios對系統不遺餘力的優化,是安卓無法超越的。但現如今安卓與ios在流暢度方面的差距也越來越小,尤其是5.0以後的安卓系統,由於虛擬機從dalvik變成了art所以流暢度已經提升很多,而最近的安卓7.x已經基本告別卡頓。但國內混亂的app亂象,仍然是阻礙安卓流暢運行最大的毒瘤。

315評論

汩毒04-07 08:18

6贊

不喜勿噴,蘋果雖好,安卓不弱,現在安卓做的越來越好了,不過遊戲方面真干不過蘋果(目前來說),日常使用兩者差距不大。(我的6s運存從沒超過500,但是不卡呀,其實也沒必要太大運存,夠用就好)

3評論

蠯屭韛韤蠾孎12-25 15:39

42贊

可能原因:

1、蘋果想最大限度坑錢。我個人認為這個可能性比較大。

2、iOS的確不需要太高的運存。用著1G運存的iPhone5s玩iOS10.2,單系統來說的確沒有什麼卡頓,但打開大型應用和看超清1080p電影(特別是mtk),有明顯卡頓(9.3.5不會,朋友的iPhone6也沒卡頓,也有評測證明過,6和5s的CPU性能差別不大)。

3、安卓系統對運存要求真的很大。這也是有明顯證據,比如我的榮耀v8,4G運存,查看時,總是只乘下1.5G(系統的軟體不查看,後台只有微信和QQ,總也只佔200M,其他的運存呢?),安卓占運存多確實是,據說是廠商定製版的問題,安卓原生不會這麼厲害。

4、安卓機主要從配置上做買點。跟1一樣,個人認為可能性比較大。

16評論

她大叔52105-08 22:31

53贊

給不懂行的舉個例子吧,蘋果就像運行在水裡的小船,安卓就像跑在陸地上的車,同樣重量裝載到水裡的船上和陸地上車上,陸地車需要比船更大的動力才能行駛,但是陸地有著豐富多彩的內容,而蘋果只局限在水裡那點東西,所以安卓更方便人們使用,蘋果局限在蘋果範圍內活動,比如藍牙的開放性等。還有很多很多的例子就不解釋了。

評論

朕的袁大頭亡了04-27 17:25

0贊

這個是要反過來問的問題!!!

為什麼明明只需要2g內存就可以流暢運行系統!遊戲!還有你的開心體驗!而你大安卓需要8g內存來運行!????還卡成狗!!

回答我!!

為什麼?!!

明明拿一個東西叫個小孩子就能拿得起的,為什麼你大安卓請了個大力士,拿的時候還發燒發熱的!你大安卓還恬不知恥的大聲吆喝!我比你牛的一B!

用安卓手機的人不覺得丟人嗎??!!!

還說我8g多麼多麼牛!!這不是有病嘛!!有本事你就出個2g內存安卓手機!然後像蘋果手機一樣流暢!你說買1萬我都買!我都支持!!

沒有?!那就不要再說說你那可憐自我


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