王者榮耀S8賽季搶先看,新段位新模式新裝備新界面
最近有關注王者榮耀體驗服消息的小夥伴應該都發現了榮耀在S8賽季將會有很大的變化,從界面到遊戲內容上都有了許多的變化。
一、排位賽
排位賽的連勝所獲得的積分有了大調整,恢復之前連勝所帶來的高額加分規則,五連勝的玩家加上其餘積分演算法,可以很快的進行上分,避免在低段位停留太多場次,同時敗方MVP的積分也會有所增加。
段位新增了至尊星耀段位,位於鑽石和王者之間,同時刪除了鉑金五段位,鉑金和白銀段位都減少一顆星。
賽季排位皮膚獎勵已經公布為白起的山海經系列皮膚「猙」,可以預見黃金皮膚系列已經完結,之後將都是山海經系列皮膚。
榮耀戰力系統調整,分為表現分和戰績分,表現分為本場遊戲所獲表現分,戰績分則是根據段位勝場數和勝率獲得,並且每段位的勝場數上限大幅度下調,避免玩家通過掉段方式刷取戰力分。
二、新模式-無限亂斗
新模式名稱修改為無限亂斗,地圖中會隨機給全體英雄刷新持續兩分鐘的buff,共有六種buff,分為CDbuff,傷害增強buff,移速buff,防禦塔削弱buff,隱身buff,附加鍾馗勾子技能buff。本模式下節奏較快,等級與經濟都有額外增加。
同時娛樂模式中還加入迷霧模式,原本的迷霧模式取消,採取四種模式每周輪換的方式開放。
三、遊戲內設置調整
水晶:附近無敵方小兵時,額外增加90%百分比減傷;
防禦塔:附近無敵方小兵時,額外增加55%百分比減傷;
增加主宰先鋒提示效果,可以較清楚的體現先鋒是哪一方的。
四、新增輔助裝備
輔助裝備基礎被動是如果自己是我方經濟、經驗最差的,即可獲得額外經濟經驗加成,同時四種裝備有著不同的輔助效果,基礎屬性加成也獲得提高。
裝備商店獲得簡化,可以顯示更多裝備,提高選擇效率。
五、社交系統
增加戰隊紅包系統,可以給戰隊成員發鑽石紅包。
增加qq添加好友功能,方便玩家交友交流。
優化皮膚贈送禮物包裝效果。
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