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巫師之昆特牌怪物陣營的一點想法

作為一個三天前剛入坑的萌新。一個witcher系列的忠實粉絲(kindle上讀完7本小說,ps4上巫師三年度版已白金),毫不猶豫的給波蘭蠢驢送了700+,贊助開發cyberpunk2077。

可是問題來了,本來我是帝國的忠實粉絲,結果在十級後被吊著打(有點誇張,不過打的超級難受),然後組了一系列怪物的卡組:濃霧怪物,吞食怪物,冰霜怪物,個人對怪物陣營有點小的見解和疑惑。

巫師之昆特牌怪物陣營的一點想法

第一.怪物陣營的先後手問題

在我看來,除了吞怪和遺願怪物這類自閉卡組,天氣怪物基本都要上手控制,因此後手優勢大的多,也更容易把對面帶入解天氣—上天氣的節奏

然而後手期望只有0.5,因此,如何調換先後手是天氣怪物(乃至控制卡組)的一個難題。

北方可以先上領袖,帝國可以上坎特雷拉或者領袖來換先後手,而為控制打造卡組的天氣怪物在這方面並沒有什麼好的解決辦法,只能將就也打間諜,可是效果並不好

因此,為了避免盲下天氣浪費表情,個人的想法是這樣的:1.天氣卡組也帶鷹身女妖;2.直接排老巫嫗;3.用莎拉調度金卡站回合

不知還有更好的置換先後手的方法嗎?在我看來,控制卡組後手優勢真的很重要

巫師之昆特牌怪物陣營的一點想法

第二點.三個老巫嫗

雖然只是一個定位到900的小萌新,但我參考了許多知名的怪物卡組,清一色的帶了三個老巫嫗,這一點我很不理解

的確,我也感覺到,天氣怪物很缺爆發。沒有23哥,沒有25哥,林精期望收益只有15點。

因此,三個老巫嫗帶來的單卡20點爆發收益的確很重要,我也這麼覺得

巫師之昆特牌怪物陣營的一點想法

另外一方面,壓縮牌庫,這點我也明白。怪物陣營的確缺少過牌手段……可是,最大的一個問題:手牌調度。

眾所周知,無論是冰霜(3張獵犬+3張冰霜),濃霧(3張小霧妖),還是吞怪(3張孽鬼),沒有人希望初始10張牌卡手。可是加上三張老巫嫗,我套用自己的計算模型用matlab算了一下(數學不好,見諒哈哈),按照正態分布,初始調度次數的峰值已經接近3 !!!(可能我算錯了)

也就是說,按照正態分布,理論上將近50%的牌局都會在第一回合卡手(兩張老巫嫗,兩張孽鬼什麼的)我覺得這是一個很嚴重的問題,意味著卡組「鬼抽」幾率真的不低(並不是非洲人的原因),卡組不穩定性較高。

巫師之昆特牌怪物陣營的一點想法

雖然三張老巫嫗追點的確很好,可是對沒有過牌的怪物陣營而言,卡手幾率真的不低。自己用蓋爾拉牌還能接受,對面阿瓦拉克過牌幫你抽到那就爆炸在我看來,唯一降低不穩定的方法應該就是第一回合打出來追點或者換先後手了吧?

可是,這樣的話,追點意義(對第三局而已)就少了一半啊,我不是很理解因此我覺得,(我個人的想法),三張老巫嫗並不是那麼好用,雖然的確能起到壓縮牌庫的作用,可是有較大概率會污染手牌啊

所以,我嘗試不帶老巫嫗,用其他的方式來爆點追點第一,扭曲之鏡,雖然很多大佬都覺得是一張娛樂卡,可是特別對於濃霧怪物而言,的確是一張超級強勢的爆點卡。把對面大哥和自己的狼/小霧妖/蛋換戰力,經常意味著至少20點的爆發

巫師之昆特牌怪物陣營的一點想法

(在白送了對面好多次女夜魔後,我就放棄了閃金女夜魔)第二,變熊

雖然沒有太強的爆發,但我覺得變熊的確很強大,摧毀狼/小霧妖/蛋就能帶來10—14點的收益,在第一,第二局追點效果不錯

第三,林精

單張林精帶來15點的收益(還不算霧debuff),經過孽鬼戰士複製小霧妖后有19點的爆發,在對面沒法解天氣的情況下收益不錯,爆發也可以

更具有風險/收益的做法是,愛麗絲+林精combo。

在對面沒有怪物或者己方有3點期望傷害的情況下打出愛麗絲和林精,便能帶來極高的期望收益(3隻狼*1+至少3隻小霧妖*2+至少6個單位*2+林精本身*6=27點),如果有5隻小霧妖的話可達到35點(不算天氣debuff)

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