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好像我玩了個假遊戲!10個讓你啼笑皆非的遊戲BUG

BUG對於每個遊戲來說都是致命的,當然,也有一些史詩級的BUG,讓玩家們慕名的瘋狂的狂熱的去追尋,去模仿,當這些BUG真正降臨的時候,再去和其他玩家們吹噓一頓,玩得不亦樂乎,接下來就讓我們一起看一看那些讓人啼笑皆非的史詩級的遊戲BUG吧!廢話不多說,老司機這就開車。

1.眼球驚魂——《刺客信條:大(yao)革(ni)命》

親愛的,看著我的眼睛吻我

《刺客信條:大革命》在玩家之間的口碑如此之差,除了由於優化不足造成的幀數問題之外,遊戲中數不勝數的bug也是其中一個重要原因。而在這些bug中最讓玩家感到啼笑皆非和莫名驚悚以至於勢必在遊戲史上「青史留名」的當屬遊戲中人物建模材質讀取出錯時造成的「臉部破碎」的恐怖bug,此bug一出,瞬間在國內外遊戲論壇廣為流傳,而遊戲中男女主角的溫馨擁吻場景也因此演繹成了一出了「人鬼情未了」的片段,其經典程度堪比《泰坦尼克號》中的船頭擁吻片段。

2.素質遊戲——《全(pai)境(dui)封鎖》

哥們,再窮不能窮教育,得排隊,別把孩子帶壞了

作為宣傳片大廠、土豆伺服器大,廠、縮水大廠和bug大廠的育碧,在今年推出的全新IP《全境封鎖》中,憑藉自身「出色」的debug能力,在繼官方公告中提到的beta測試後修正了10000餘處bug之外,卻忘記了在遊戲序章一處程序設計出錯導致的喜感bug。在遊戲確認身份的任務中,只能一個人使用道具,兩個玩家同時使用電腦便會出現bug,導致任務無法完成,這就造成了玩家在遊戲中不得不排隊做任務的奇葩場面。前有暴雪的《魔獸世界》,後有育碧的《全境封鎖》,這些業界頂級開發商為了高玩家的道德素質真是操碎了心。

3.長頸部隊——《戰(bo)地(zi)3》

長頸鹿呢?給我叫來,我neng死它

在《戰地3》中存在數不勝數的遊戲bug,而這其中一個廣為流傳的bug就是遊戲里人物的3D模型(寒霜引擎的鍋)會突然變身成「長頸鹿」形態,看上去既驚悚又喜感。由於這一bug實在是過於奇葩逗逼,因此一時間出現了眾多針對此bug的玩家惡搞視頻和圖片。而在該系列的後續作品《戰地:硬仗》中,此bug得以完美保留,讓玩家體驗到了「還是這個味兒」的酸爽刺激。

4.洪魔寄生——《NBA2K16》

來了~他們來了

早在《NBA 2K15》中就加入了「掃臉」功能,玩家可以打開PS4的PS Camera或者XBOX ONE的Kinect來掃描自己的臉部製作屬於自己的專屬球員!然而由於技術和玩家實際操作中的問題,導致在掃描完成後創造出各種各樣的妖魔鬼怪魑魅魍魎。而這一技術bug在《NBA 2K16》中還是沒有得到解決,玩家掃描產生的邪魔腦袋依然存在,讓第一次見識到此項功能的玩家不由得驚呼:我X,這什麼鬼?!

5.醜男無人權——《愛相隨》

《愛相隨》是KONAMI在任系掌機平台上推出的具有真實時間模擬的戀愛冒險遊戲,根據玩家設置的系統時間,玩家會在任何的情況下打開主機隨著時間的變化而在不同的場景下和心愛的女孩子一起生活、交流。本作自推出後,在日本宅男玩家群體之間大受好評,一時間死宅群體紛紛表示「有了這個遊戲,還要什麼女朋友」。正是因為本作的話題性,在3DS平台上推出的續作《新愛相隨》也受到了無數玩家的關注。針對3DS平台的特殊機能,新作不僅對應3D立體視覺以及內置陀螺感應儀,而且還可以通過3DS內置攝像頭鎖定「男朋友」的相貌特徵,讓你的她真正只屬於你一人。

簡單來說就是在遊戲第一次開始的時候會要求玩家通過攝像頭進行面部鎖定,以便在「戀人模式」里女友辨認男友來用。如果識別錯誤,女友會對玩的人置之不理。這個設定可以說是從根本上抓住了宅男們的心理,讓遊戲中的女神只屬於玩家一人,讓宅男們心馳神往,欣喜若狂。然而,然而,然而,重要的話要講三遍,經過無數玩家實驗匯總,這一識別系統對於帥哥來說容易使用,而醜男卻經常識別不能。究其原因還是因為攝像頭識別能力不足,對於五官端正(帥哥?)的玩家沒什麼影響,而對於那些面相猥瑣的肥醜死宅,抱歉,還是自求多福吧。

6.飛天神馬——《巫(shang)師(tian)3》

看我尥蹶子懟你

開放世界遊戲向來是bug大戶,特別是在歐美ARPG遊戲中,由於遊戲規模巨大所產生的眾多bug也成為了不可避免的事情。此前的bug專業戶一項是「老滾」系列獨佔鰲頭,現如今卻風水輪流轉,今年到「巫師」。在《巫師3:狂獵》中,各式各樣,形形色色的bug數不勝數,而這其中最出名的當屬玩家所扮演的主人公傑洛特的愛馬蘿蔔飛天的bug.....

7.根本停不下來——《輻(gui)射(chu)4》

跟著我左手,右手一個慢動作

《輻射4》作為2015年《巫師3:狂獵》的最大挑戰者,除了在遊戲素質,規模,場景,角色,內容方面平分秋色之外,在遊戲bug上也不遑多讓。不過與CD相比,B社似乎更偏愛鬼畜,遊戲會隨機出現人物原地鬼畜的bug,讓玩家在撿垃圾的過程中不由得莞爾一笑。

8.一字馬足球——《FIFA》

看咱170°大劈叉

自從「FIFA」系列引入了真實的物理碰撞引擎之後,遊戲中球員在進行肢體接觸時就會隨機出現各種肢體扭曲的奇葩bug,讓玩家看到後不由感嘆:不要問我是誰,我只是一名深藏功與名的足球運動員......

9.次元壁——《GTAV》

小編畫工可好?

對於「GTA」這種規模龐大的開放世界遊戲來說,正所謂「gta的bug,能算bug么,那叫彩蛋!」。在《GTAV》中,最常出現的bug就是貼圖錯誤和物理引擎突然失效,以至於造成部分貼圖消失,玩家來到類似次元裂縫的詭異場景和「我這麼屌,我就要上天」的奇葩場面。不過靜心細想,即使遊戲的bug數不勝數,但玩家依然樂在其中,這也足以證明遊戲的優秀。

10.遊戲本身就是BUG——《模擬山羊》

愚蠢的人類

在《模擬山羊》的免責聲明中,開發商這樣寫道:「《模擬山羊》是一款極其愚蠢的遊戲,說實話,你應該把錢花在其他的東西上,比如去買一個呼啦圈,或者買一堆磚頭,再或者和你的朋友一起湊錢去買一頭真的山羊。」,如果你以為這是開發商博眼球的自黑那就大錯特錯了,事實上,該作確實如開發商自己所形容的,破破爛爛,只用幾周時間開發完成,幾乎不具備任何AI,堪稱《程序員需要避免的幾千個程序錯誤》的絕世爛作。然而就是憑著爛到集合了所有bug或者說遊戲本身就是一個bug的風格,本作在獨立遊戲中成功殺出一條血路。然而與另一部同樣以bug知名的國產大作《血獅》所不同,《模擬山羊》憑藉開發商的幽默和誠實收穫了無數正面評價,遊戲不但在steam上銷量突出,後續還推出了多個版本甚至登陸了對遊戲審核異常嚴格的主機平台,並因此帶起了無數跟風向「模擬XX」的遊戲作品。而《血獅》卻因為涉及虛假宣傳被國內玩家踩在腳底,更不幸的是還因此背上了「國產單機遊戲衰落罪魁禍首」的大鍋永世不得翻身。

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