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守望先鋒爭霸:從零開始征戰歐洲OWOD

寫在前面:

挖一個坑,(也許)會成為一份長篇連載,本來準備是寫份英文的發小紅帽,但國內應該更多的和我一樣從零開始組隊征戰OWOD的,所以可能國內的論壇更合適,也算是我看得多說得少的回饋。

其實也不算很有毅力的人說不定什麼時候就棄坑了,寫哪算哪,看哪算哪吧。

以一個業餘玩家身份的視角從零開始組隊打OWOD的周記,原本也是寫給自己看的記錄和總結包括探索,這是第一周相關的記事(上一周的記事,也就是延遲一周)。

守望先鋒爭霸:從零開始征戰歐洲OWOD

《報名,沒有合練過的戰隊》

既然是第一周那顯然應該交代下背景,歐洲區的OWOD是由暴雪和FACEIT協辦,而不像北美區是ESL,我對ESL的系統非常熟悉,而對於FACEIT只在CSGO里接觸過一陣所以不太熟。

歐美的聯賽劃分已經比較清晰了OWOD->OWC->OWL,國內我知道的是OWOD->OTS->OWPS,韓國是OWOD->APEXC->APEXP

其中歐美區有點不一樣,那就是OWL是沒有升降級制度的,也就是花了大價錢買的席位不會因為表現浮動而損失,目前有的OWC和OWOD是屬於OWL的戰隊庫或者說人才庫,而不是附屬的聯賽,這跟有升降級制度的中韓聯賽體系是不一樣的。

之前我個人本來是要參加OWC的,結果戰隊有點問題分崩離析了,作為一個普通隊員就沒能得到參加OWC的機會,現在一想算是塞翁失馬,因為OWOD的報名是22日午夜截止,然後就鎖掉人員庫了,這意味著現在還在打OWC的,即使22號以後在OWC里被淘汰也無法參加本賽季的OWOD。這一點其實遭到蠻多玩家詬病……

不管怎麼說在確定沒能參加OWC以後我就離隊了,然後就在距離現在一周前,我萌生了去OWOD試試的想法,而且這次我不打算加入戰隊,我打算自己組個隊來試試。組隊要6~8個人,6個正選外加2名替補。

我第一個找上的是以前天梯和我雙排的老朋友,因為我OW朋友極少,所以我當然優先找熟悉的人。於是距離OWOD報名截止還有三天的時候,我找到了第一個隊友A,他擔任的位置是Flex Support,我不知道國內怎麼稱呼這個位置,翻譯是「靈活輔助位」

這個位置主打的是安娜、禪雅塔、黑影之類的,尤其是黑影,而他恰好擁有上賽季高達80%勝率的黑影,4200+的天梯局,從上賽季末到現在黑影的地位越來越重要,尤其是在2CP圖(AB雙點圖)基本是進入必選名單之列了,有黑影在就能執行很多戰術組合了,而且又是我熟悉的老朋友,我感到很高興。

忘記說我個人是比較靈活的位置,作為封測第一天玩到現在的玩家我的英雄池很廣,大多數英雄都能在和我同級水平的較量中拿出來,雖然我個人偏好坦克位一點,但由於時間緊迫,我打算還是先找隊友的位置,最後再來調整自己的位置。

我接下來遇到的應募者是比較有意思的,我主要看中他比較愛討論戰術,和我對遊戲理解比較相似,通常這樣的人適合做分析,而且提出批評和建議的時候能確實明白這是針對比賽而不是個人的。最後我才詢問他主什麼英雄,他告訴我是他主死神以及堡壘的。堡壘不提,是上上個短命環境的,死神的話應該算是即將來臨的版本英雄,我心想大不了長槍我來打吧,就答應了。

一天後加了好友一看生涯上賽季4400+的源……懵逼了,不是主死神的嗎?人家告訴說源用來天梯玩打打分數的,快速死神流~這就是我找到的第一個DPS,也就是輸出位置的隊友D。

另一個DPS的招募也是有點巧合,其實是我加入了前一個DPS的頻道以後發現我看中的另一個DPS也在這個頻道,他倆還是朋友,但看上去是互相都不知道在找隊的。於是我和上一位輸出D說了,我的看法是他倆既然是認識的很久的朋友,應該會有很好的化學反應,這對於DPS DUO是很重要的一方面。我意思是讓隊友D去說下,但被果斷拒絕了,人家說如果我去找他,那他肯定會答應,但這是因為我去找的他,不一定是他真實心意,讓我自己去找他說,聽聽他真實答案。

我從善如流,自己去找了這位DPS,他一開始有點猶豫,他是希望按照常規大家先試訓的,但是確實時間上不一定來得及,因為時間就剩兩天了,他並不能給一個不確定的東西承諾,我說我會努力試試能否達成試訓。

接下來我開始尋找其他位置的人,輔助隊友A雖然看起來是有點冷漠的人,實際上熱心幫我逐個掃描登入FACEIT的人員庫,挑了一些個他覺得看起來靠譜的玩家給我,我與其中的兩位談成了,一位是主坦Q,另一位是自由人,但目前只有個Main Support(主要輔助位,就是打碟的DJ)留給他了,於是這就是我最後湊到的輔助隊友U。

幸運的是這是在一天內達成的,於是就在報名截止的前夕,我成功湊齊了一支5人的隊伍,這時候我去找了那位一定要試訓的輸出H,告訴他可以試試了,於是我們在報名截止的前夕開始了至關重要的試訓,成員是坦克Q和我,輸出D和H,輔助A和U。

我們這邊的練習賽的隊伍級別大致是這樣劃分的,結合了隊伍均分和訓練水平可以附用+/-調整

low(大師及以下),mid(大師及宗師),High(宗師和五百強,這是大家約練習賽的主力,這邊天梯這個分段大量亂玩的,但天梯這個分段的來打練習賽卻都是極為認真的),High+(宗師和五百強裡面訓練有素的隊伍,這就算三線隊伍了),T2(二線隊伍,沒有關係的話練習賽最多也就能約到這樣了 出席比賽但國內觀眾可能有印象但記不清名字的),T1(一線隊伍 舉例比如Immortal那樣的)

試訓當夜我找的是mid以及high的隊伍,這對我們來說是偏低了些,但必須要考慮到隊伍之前都沒有在一起玩過一盤,為了節省時間,大家組起來後第一局遊戲就是練習賽,所以調低一檔是理所當然的。練習賽的結果是我們好像就輸了月球基地(有三人沒玩過PTR,跪了) 而對面明顯打得非常有章法,一看站位什麼的就是仔細練過的,但其他圖我們都贏了。

大家對這個結果還是滿意的,於是就決定次日報名了。

次日,也就是報名最終日,我的隊友們意外發現了坦克Q突然離隊,由於是最後一天,所以我也是很困惑,我本想嘗試聯繫問問情況,但同時我發現好友也拉黑沒了,之前一句話也沒留~

所以擺在我面前的問題就是要在即日內找到一名隊友。首先是為了解決報名問題,我答應了之前一名法國輸出位P的入隊,這樣我們至少有6人,能勉強報名了,但他實際作為第三名DPS是替補位。隊友U在練習賽的體驗不算太好,因為他是主輔助位,也就是指揮大家的DJ,但我發現他的即時命中和溫斯頓都很出色,尤其是他上賽季就是溫斯頓打進五百強的。於是我把他移到了坦克位,想找一名專職指揮的DJ。

我不知道國內是什麼情況,但在歐洲這是最難找的位置,我基本發動了全部人脈,尤其是兩位DPS隊友交遊廣闊(他倆都是很開朗的法國人),認識許多優秀的法國玩家,我的瑞典輔助隊友A也替我找了找,法國和瑞典是歐洲前二水平的OW國家,有許多優秀的玩家,但一個問題就是很多不會講英語,作為歐洲縱隊我們是要用英語溝通的。(體驗過國內天梯和美服天梯那麼多語音說話感覺真厲害,歐服天梯真是靠眼神溝通的,6個人都在語音且都說英語還都能聽懂對方英語的情況相當少見,這也變相的強逼你注意與隊友配合吧,算是一把雙刃劍~)

最後我找到了一位輔助L,但他已經有了隊伍並且他的隊伍不參加OWOD,他平時也不能保證時間訓練,但願意給我們隊當替補,於是我們現在就有了7個人,其中5名正選位置和2名替補。

距離最後報名截止僅有不到3小時,我還是打算聯繫下之前有來應募的坦克位,這樣就由我自己去打碟了。但我最運氣的時刻到來了,有一位合適的人選S從天而降,他是OWC上一輪被淘汰的隊伍里的,之前作為靈活輔助位和即時命中輸出和T1T2的隊伍都打過,訓練賽累積時長超過800小時,有非常豐富的指揮經驗。

這簡直好到不像是真的,我仔細詢問了一番,才知道他離隊了,而且他就是想最後登上OWOD的末班車,我都覺得我隊招他是不是有點屈才了,畢竟他來也只能打碟,而且已經沒有時間試訓了,就2小時,只要招了進來就進來了。

最後還是決定信任對方,既然對方信任我(不需要試訓就願意加入),把他填進了最後一個位置。

趕在報名截止前一小時,

我和隊友U坦克,輸出隊友D和H,輔助隊友A和S。

另外還有兩位五百強板凳替補,輸出P和輔助L。

(七位隊友分布:三名法國人(其中一名替補),兩名瑞典人,一名荷蘭人(替補)以及一名西班牙人)

在報名後的第二天我們進行了第二次,噢,因為換了人,應該說是第一次合練,以參賽六人的身份。

結果還行,坦克U是溫斯頓,而我是DVA,他可能由於對輸出位的習慣,不愛講話,集中精力懟人,所以我更多的是替他報集火目標,然後掩護他。隊友S一流的指揮打起來果然是立竿見影的區別,掌控比賽節奏,甚至完全不用我們記對面能量,而且第一時間發現對面動向,比如團滅對手後會前壓偵查對方下撥進攻路線的,他負責的是shot calling,也就是打不打,怎麼打這方面,然後報集火(target calling)是DPS和坦克來做,也就是打誰的問題。

賽後復盤的時候隊友S指出了我們隊伍的不足,也就是報集火方面在控制圖(KotH)是沒問題的,但到複雜地圖就會沒那麼靈,原因是報了目標但是位置混亂。讓我做隊長的統一報點位置。

於是當晚我就拿了幾個圖的callout出來,就是具體到每個點位叫什麼這種,大家其實大部分是略有了解的,但由於國籍不同,隊伍不同,可能對同一個位置的叫法不一樣,所以主要目的就是統一一下大家對具體位置的叫法。

另外一個做的事情就是做了一個雲共享表格(谷歌的),分幾個頁,比如一個頁用來大家約時間,周一到周日分為下午和晚上,總共有14次(去掉周六比賽日也有12~13次機會),然後大家在方便的時間勾上,最後大家都勾完後看看哪些時間節點重合,這個表格會每周重置一次(也就是大家每周給一次自己那周的日程安排)。

還有頁面就是構建戰術英雄池,把每個英雄都列出來,然後每人去逐一評估,能同級水平競技的就畫圓圈,能補但是次水平的就畫三角,需要避免拿的英雄就留空,這樣互相就對各自的英雄池有一個了解也方便之後構建戰術了。

在之後又一次的周末訓練中,我們沒有馬上約練習賽而是開始了跑圖練習,就是大家進入自定義模式模擬,開始前隊友S還友善的提醒大家以前他有些隊友喜歡裡面互相嬉戲,各種打人比較煩,所以請盡量保持不攻擊他人,進行效率演練~他講的這一點從CSGO走來的我是深有同感……

擅長臨場指揮的他卻不太擅長戰術構建,這方面是我和兩位輸出隊友比較聊得來。其實主要就是兩方面,一個是有套路的陣容,一個是有套路的路線(或者是以前者陣容為基礎的路線或跑位)。

我們構建了一個在部分地圖以及部分區域可用的陣容,其實主要就是把兩個輸出源氏閃光給換成了死神和小美,沒想到效果拔群,在沒有法拉施展空間的地圖上這個陣容在練習賽里收到了極好的效果,當然還可以進一步優化……另外他倆的死神和小美真是相當優秀的水平,有對手強起法拉但室內圖愣是被小美加和尚外加其他助攻點下來幾次。而且小美非常克製版本英雄DVA,至少在他的使用效果看來是這樣,所以打算繼續對這個陣容進行探索了~

由於歐洲的OWOD賽制是BO7,早已固定地圖池,和國內4圖制的OWOD不一樣,所以我們演練地圖的順序就是和BO7的賽制有關,第一張圖和第五張圖是控制圖,BO7打到第五局機會非常大,所以我們是打算在這個模式重點訓練下。另外2CP圖是歐美比較忽視的模式,但這個圖最講戰術和紀律,我們決定如果訓練時是六名正選出席(正選不能出席訓練就是替補出席訓練)的話就專心練習2CP,可以研究一些比較複雜的套路,事實上我們已經準備了一套,反正這個地圖池也就神殿和月球基地兩個。

現在距離比賽還有點時間,暴雪正在進行人員庫查驗(每個報名的ID上賽季是否達到大師組的驗證),國內的規則我看了下不像國外那麼細緻到建房的自定義設定都規定好了,我仔細研究了每一條自定義設定(其實就是去遊戲里設了次,每個隊的隊長要負責建房的,到時候直接用這個設定就行),發現原來比賽的時候是要把死亡回放關掉的,也就是禁用了Kill Cam。

好了,第一周自組隊到現在也就這樣了,主要是背景東西比較多就多說了點,之後的周記大概一句話就完事了吧(希望~)

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