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Node如何創建一個基於EventEmitter的自定義類

這個技術展示了如何創建一個基於EventEmitter的自定義類。在理解這個技術的原理後,你將學習到如何使用EventEmitter,以及如何更好地使用基於它的模塊。

不管是網頁應用,桌面應用還是手機應用的用戶界面都有一個相同的特點:它們都是事件驅動的。事件是解決那些本質是非同步問題的最好的典範:來自人類的輸入。我們將用一個音樂播放器作為例子來展示EventEmitter是如何工作的。它不會真正播放音樂,但是它的基本概念是理解如何使用事件的好方法。

在Node中使用事件的典型例子是從EventEmitter繼承。可以通過一個簡單的原型類實現,只要記得在你的類的構造函數中調用EventEmitter的構造函數,如何從EventEmitter繼承。

使用util.inherits從原型類繼承在Node中是地道的做法

結合一個簡單的構造函數和util.inherits是創建自定義事件驅動類的最簡單也是最常見方法。下一個代碼清單擴展了前一個例子,並且展示了如何通過emit來觸發事件,以及如何通過on來綁定監聽器。

可以配置類的狀態,稍後在EventEmitter的構造器會按需被調用到;這裡的inherits方法將方法從一個原型拷貝到另外一個原型,這是基於EventEmitter創建類的通用模式;emit方法用於觸發事件.


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