設計師適不適合創業、當了老闆怎麼辦?搭檔怎麼找?
單憑一個輝煌的想法或戰略,是無法完成出色業績的,中間的過程同樣不可輕視。
在任何組織里,只有大約10%
~20%的員工能做到全情投入工作。
所以,站在管理者的立場上看,這意味著大約有80%的員工,或者在員工80%的工作時間裡,他們是心在曹營心在漢的。
設計師創業的工作重點,
應對
與業務相關的挑戰,從狹隘的設計師思維轉向市場導向的客戶思維。

為什麼有這麼多的設計師都想自己當老闆?
1.
設計師創業很重要的一點就是風險低,
硬性的成本
投入少。與傳統製造行業相比,設計師初始創業不存在前期大量資金投入的風險;而同樣作為服務行業,與其它服務業,比如與開餐館相比,也不需要前期裝修、房租、招聘服務員與廚師等硬成本的投入。特別是現在很多城市都會有一些聯合辦公,可以租個工位,一個月的租金也就1千多點,自己準備下電腦,就可以接待客戶,談項目了,它沒有一些硬性的投入要求。
2.
第二就是門檻比較低,起步人員配製靈活,這個門檻主要指的是與製造業相比,對於設計師來說,
有活就能幹,他一個人也可以搞定,大不了前面辛苦一點,多加點班,或者找幾個同學、同事幫個忙,這個門檻相對來說,是自己可以控制的,所以現在很多的設計公司都是同學,搭檔,或者朋友一起出來創業的。
3.
第三個原因就是誘惑大,對每個設計師來說,都覺得在公司打工,絕對大部分的利潤都被老闆拿走了,自己只拿一點工資和獎金,和實際做這個項目的收入差別太大,所以對於每個設計師來說,都會認為創業能賺更多錢。
4.
設計師創業:風險低、門檻低、誘惑大,這些是大家看到的表面現象,背後的因素我們也提煉了三個方面:第一個就是客戶的因素,很多設計師幫客戶裝修家裡、或者做過他的項目之後,客戶覺得開設計公司挺賺錢的,就會主動的鼓動一些設計師出來自己創業,這種和客戶一起出資或參股開公司的還是挺多的;另外還有些客戶,比如很多年前上海很有名的一個設計師,他在做浙江的一個項目時,自己因為不能經常去現場,就派主案設計師去負責這個項目,後來業主就直接跟這個主案設計師合作了後面的項目,所以客戶的這個因素也是影響蠻大的。
5.
另外一個原因是設計是個螞蟻市場,沒有那種規模特別大的,家裝行業在區域內相對有一些大規模的,但是放到全國就談不上了。室內設計公司都是小而不強的,全國在室內設計市場的總產值大概3000億左右,但在中國最大的室內設計公司的年產值也沒有超過5個億的,年產值最高的一家大概是2.4個億,3個億不到,這3000億和3個億相比是什麼概念,只有千分之一。但是相比其它任何一個行業,行業老大隻做了這個行業的千分之一,市場是無法形成壟斷的。這樣我們每個人都會有概念,每個人都是有飯吃的,只不過有的人吃的好點,有的人吃的稍微差點,有的人吃的多點,有的人吃的稍微少一點,正因為是螞蟻市場,才會出現了這麼多人的創業機會,試想一下,如果一個市場被幾個巨頭壟斷了,對後來者是沒有太多機會的。
6.
再一個原因就是公司層面,現在很多設計師之所以願意出來創業,是因為在公司裡面沒有清晰的職業和成長規劃,這也是導致目前很多設計師想出來創業的原因,其實就是公司機制倒逼著員工出來創業,反之,員工也會影響到公司未來的機制,比如合伙人制度必然會是未來設計公司得以長足發展的基本。另外一個機制就是被資本收購以後,員工就會有期權,或者股份,這也是內部機制的一種改變方式。
7.
綜上所述,設計師創業的背後邏輯就是上述三個因素,一個就是市場太大了,沒有壟斷,而且也無法形成壟斷,所以會給後來者一些機會;第二個就是客戶的因素,客戶對私人化服務的一些要求,要求也越來越高;第三個就是設計公司本身自己這個機制也需要改革,就像我們第一次分享中提到設計行業已經進入下半場了,在上半場的時候,大家還不太需要考慮這個問題,因為處在一個高速增長的階段,對老闆的要求更高;但是在下半場,考驗的是團隊的實力,所以這時候需要在公司的體制、模式上要多做一些改變了。
對設計師來說有創業經歷到底好不好?
1.
第一個好處就是從自己的人生體驗來說,有創業經歷肯定是好的,至少有吹牛B的資本了,不管你是成功還是失敗,尤其是在這個「大航海」的時代。有一個調研,說目前國內有創業衝動或者想創業,或者已經在創業的人加起來,大概佔到了被調查人員的97%以上,這個數據放眼全世界來說,都應該是最高的,也就是說我們身邊的人,只有3%的人沒想過創業這件事,所以說中國的希望還是蠻大的,像你現在去日本或者歐洲,年輕人很少會有創業這種想法或者衝動。在我們這個時代,如果沒有一點創業的夢想是蠻可惜的。
2.
第二就是它是一個職業體驗,創業過的再就業,或者與別人合夥,你的心態會更平和,你會站在老闆的角度體諒到老闆的各種不容易,思維方式也會從原來的線性思維,單純通過直覺就做出判斷,比如認為別人獲得成功就是因為有一個好爸爸,或者依靠了誰的背景,等你有了創業經歷之後,這種簡單粗暴的思維方式會發生改變,這對你今後自己未來的職業發展會產生一個非常大的提升。
3.
創業是一種成長體驗,對我們每個人的人生而言,創業就是最好的一次成長機會。創業一定是非常辛苦的,一定是會逼著你不斷挑戰你的潛能的,像我們設計師來說,通常都是有一定技術的,但是一旦開始創業了,就會逼著你,起碼要學點營銷,學點合同,學點財務知識,還要學點管理團隊的知識,不像之前打工的時候,只是做點技術工作,不用學那麼多,但是你變成老闆的時候,你一定會去學這些你原來不知道的知識。這種倒逼有個什麼好處呢,就是我們自己也不知道我們自己的潛能有多大,通過創業,最大的好處就是有了一次成長的體驗。
什麼樣的人適合創業,
什麼樣的人不適合創業?
1.
適合創業的第一類人:創業的人一定是開始就是渴望掙錢發大財的人。但是在設計師群體裡面,有一部分人創業很羞於談錢,總是不好意思,遮遮掩掩,總是在談是為了情懷、為了夢想、為了按照自己的意願做一些好的項目,或者說想為設計行業做一些貢獻,我認為這是一部分人的誤區。因為就創業本身而言,這就是一門生意,既然是門生意,如果不賺錢,這個生意還怎麼做下去呢?就算你不想掙錢,跟著你的兄弟們也會想著掙錢,所以創業的原始動力,就是掙錢。
2.
適合創業的第二類人:創業的人一定是不甘於平庸、渴望做點成就的人,這類人本身職業上已經取得了一定的成績,想再其它領域再做出些業績來。
3.
哪些人不適合創業:
第一類就是怕麻煩的人,因為一旦創業之後,這些雞毛蒜皮,柴米油鹽的小事,比如員工的吃喝拉撒,房租的水電,陪吃陪喝去要錢等等這些雜事都是你的事情,之前可能你是個「逼格」很高的設計師,但是當了老闆之後就是個工會主席了;
第二類就是沒常性的人,有的人幹什麼事情的時候,就是心血來潮,幾分鐘熱度,這種人也很難創業,因為創業是要堅持的,是個長期的過程;
第三類就是抗壓能力差的人,一旦做了老闆,你的壓力會非常大,甚至睡覺時會突然驚醒;
第四類就是你的性格裡面會有猶豫不決的人,比如你在找合作夥伴的時候,會碰到有些人,一方面想來,一方面又擔心有風險,他會表現的非常猶豫,這種人也不適合做合伙人,他的性格決定了他在很多事情上沒有主見,這種人是不適合做老闆的;
第五個就是不想受委屈的人,以前我們也經常會碰到有些設計師,認為在公司做事被老闆管著挺委屈的,或者因為政治鬥爭啊,覺得自己很委屈,不如自己單幹,這其實是一個誤區,當了老闆之後,其實要求你要承受更大的委屈,不僅僅是你內部員工會給你委屈受,外部工商稅務等等都會讓你受委屈,很多設計師會比較清高,都覺得自己有才,有這種想法的人,其實不太適合自己去創業的;
最後一類是認為自己創業後,時間是自己可以控制的,不用朝九晚五了,可以有時間陪家人,出去旅遊等,這也是很多設計師一開始創建工作室的夢想,想平衡家庭生活和事業工作,這其實大都是一廂情願。真正做過老闆的人都知道,不要想著有平衡這件事,你的全部時間就是只有工作,你的家庭是肯定顧不上的,如果想這兩方面都顧的很好的,就不要想著出來創業。
如何去選合伙人?
出來創業的老闆一定是孤獨的,有個合伙人可以幫忙分擔一些壓力,遇到問題也可以一起商量一下,特別是最近這些年,一個人說了算的公司,規模上往往都在縮小,但是有合伙人的公司,發展的勢頭往往還是不錯的。在當下的市場,靠一個人的能力去應付是有天花板的,所以逼著大家必須去改制,去找合伙人,如何去選合伙人,我們列舉了以下六個方面。
1.
選擇合伙人就像談戀愛,首先要能看對眼,能相互吸引;為什麼這麼說,談戀愛的時候,我們往往不那麼在乎對方的缺點,更加喜歡他的優點,選擇合伙人也是這樣,只要他身上的優點是你們互相之間能夠吸引的就足夠了;另外,選擇合伙人的時候,千萬不要太將就,如果只是目前需要,你心底里並不是很滿意的話,還是不建議選擇的,這樣你後面的損失會更大。
2.
選擇合伙人最好能門當戶對;這個其實和結婚的道理是一樣的,在老外眼裡這就是匹配。比如說如果兩個人出來創業,一個是富二代,他不指望短期內掙錢,另外一個很窮,他指望這個賺錢改善生活,那兩個人的理念一定是有衝突的,所以大家的差別不能太大。
3.
選擇合伙人起碼在一些基本的價值觀上要有共識;如果在一些基本的價值觀上,和對一些事物的看法,想法,理解,下意識的這些行為都有很多不同的話,是不適合在一起共事的。
4.
選擇合伙人要有優勢互補意識;其實大家從一些國外的設計事務所都能看到,比如SOM,三個字母代表的是三個分工,有的管設計,有的管運營,有的管市場,這就是一種分工協作。但在國內因為受到傳統思想的影響,總想著自己當老大,更甚至說想當老大還不明說,這種意識是不利於合伙人的選擇的,要懂得分工協作。
5.
選擇合伙人一定要全職加入團隊,這點很重要;我們經常聽到有的人在某某設計院當院長,有資源,想在幕後控制,讓其它合伙人先去創業,這種也多半不會成功的,因為這容易滋生一些矛盾,全職的認為活是他做的,兼職的認為這些資源是來源於他的,錢是他出的,簡單說就是大家認為風險不對等。
6.
選擇合伙人一定要互相幫助,一起成長;作為一個合夥公司,一定會有一個主導者,這個人的個人魅力就會非常重要,特別是主導者的包容度。最初創業的時候,大家的能力可能大抵相同,但是隨著公司的發展,因為各自承擔的責任不同,每個人成長的速度不同,如果你作為一個領導者,你一定要帶領著其它的合伙人一起成長。我們經常看到一些公司最終分道揚鑣,未必都是因為利益分割不均等因素,而是有的合伙人跟不上公司的發展速度導致的,你作為一個領導者,其實是有義務去幫助其它合伙人一起成長的。
如果創建一家設計公司,
如何考慮你的財務成本?
1.
其實前面我們也說到,開一家設計公司的門檻是比較低的,你一開始在自己家也行,租個辦公位也行,到底開辦費用或者說啟動資金,是根據個人情況的,是沒有絕對的標準的,是大家量力而行的事情。
2.
預留多少備用金合適其實是蠻重要的一個問題。很多設計公司的老闆會認為,錢有了就要分掉,覺得設計公司是輕資產運營的,從我們調研的結果來說,大部分設計公司會預留半年的流水。設計師當老闆後,往往從感性的認識把市場想的太樂觀,但是其實市場是風雲變化的,一個項目可能會拖很久,你作為老闆要充分考慮各種風險,比如你留兩個月的備用金,突然外部的錢收不回來了,你的心裡就會非常緊張,因為你的公司要繼續運作,要發工資等等,你的財務或者其它員工也能感覺到你的焦慮緊張,這種影響是非常不好的。
3.
什麼時候可以開始分紅?很多設計師當了老闆後,就想著拿了錢就可以分紅了,其實你要有意識拿點錢出來當備用金,確保現金流順暢。
4.
運營一家設計公司的費用該怎麼算?主要分以下幾個方面:一個是你的固定成本,每個月的房租、水電等;第二個就是你的人工成本,當然人工你可以根據經營狀態進行調整;第三個是機動費用,比如你要做項目,可能要出差,要請客戶吃飯,要投標等等成本,可以按照往年的一些平均支出,估算出一個費用出來,另外還有一些財務的成本,比如稅金等等。
1.
很多人講,創業就是為了做幾個好的設計,其實這是一個最大的一個誤區。我們前面也講了,設計是一門生意,創業就應該將工作重點放在和業務相關的這些方面,比如專業人員的職業培訓、技術人員的建設、團隊文化的營造等。
2.


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