王者榮耀新英雄鎧好不好用
王者榮耀新英雄鎧好不好用?王者榮耀鎧強不強?王者榮耀鎧技能介紹。今天為大家帶來王者榮耀鎧技能介紹,希望各位玩家喜歡。
鎧即將上線體驗服,屆時歡迎召喚師們來體驗喲!我們將收集召喚師的意見並不斷進行優化調整。小夥伴們如果有什麼建議的話,可以在下方留言區給小妲己留言~
【破滅刃鋒-鎧】
【設計思路】
無情,強大,身世成謎
在王者峽谷的戰鬥中,一部分英雄擅長戰鬥,精通各類武器與格鬥技巧;另一部分英雄擅長法術,能夠使用眼花繚亂的魔法。
我們曾經設想,會不會有一些家族,在擁有超強劍技的同時也能展現出對魔道的親和特徵。他們拿著精美的武器走上戰場,成為這片天空中最為耀眼的星星。
鎧正是出生自這樣的家族。
由於劍與魔法兩種強大力量無法完全共存,或者一些其他的原因,來到長城,被花木蘭撿到的鎧,似乎已經完全忘卻了魔道家族的力量,但當戰鬥進行到關鍵階段時,這位安靜的異國紳士又能從虛空中召喚那套聞名於長城內外的鎧甲......
那套明顯需要使用非凡魔力才能驅動的上古神器——雖然並不能實際維持多長時間——卻已經足夠凸顯兩種力量結合的強大!
就叫他鎧吧,既然沒有人知道他來自哪裡,師從何處......
這是一位無情的戰士,在不展現任何魔道力量時就是王者峽谷最強的單挑者,也許能夠與老夫子抗衡也說不定?
【技能介紹】
被動:修羅之魂
鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了一個單位,則這個單位將受到一定的額外傷害。
1技能:迴旋之刃
鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成一定的物理傷害與減速效果;命中的第一個目標將會受到額外減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度,回復一定生命值與冷卻時間。
2技能:極刃風暴
鎧向前方連續揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外擊飛效果,同時使得下一次普通攻擊造成一定物理傷害和衝鋒效果。
被動:脫離戰鬥後每秒回復鎧的生命、能量,並增加移動速度。
3技能:不滅魔軀
在短暫延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度、傷害格擋,同時對周圍敵人造成法術傷害並持續一定時長。
今天的爆料召喚師們滿足嗎?還不夠?坐等小妲己另一波大爆料吧~


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