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2017MWCshanghai,想看AR、VR的你會有點失望

AR醬剛剛辦完GLOBAL AI HACKATHON,我還沒從配開發者通宵寫代碼的疲憊里緩過來,MWC shanghai 2017就來了,想起來被CES ASIA 2017漫長的逛展之路支配的恐懼,那五個展館我整整逛了兩天才把AR、VR的東西看完,而聽說了MWC有7個館,我已經哭倒在廁所。

不過當我花了半天就把MWC的7個展館逛完,我甚至開始懷疑自己逛了個假展。

連續三年參加MWC shanghai的我,真心覺得展商和觀眾數量不如從前,至少今年和去年比人少了些。展會第一天商務登記領證都不用排長隊,已經告訴我們今天的旅程會比以往更輕鬆。

今年展會的核心是5G,大數據、物聯網、智慧城市也基本是主流,在靠近門口的W5展館被移動一家佔去一半,展示的全是5G相關的內容。

而盤踞在W5和W4的大廠中,也基本上都是在講5G的,然而我們相關的東西確實是沒啥太多可看。

逛到W4僅有的彩蛋可能就是三星的Exynos VR III了,這款十月才會有第一個樣機的VR一體機,在W4的三星展台現身,工作人員用帶著韓國口音的英文告訴我這款設備將用三星自家的Exynos晶元。看功能介紹包含了眼部追蹤、AR/VR切換、6自由度還帶SLAM……看上去很拉風,不知道體驗如何,總之還是會有小小期待。

至於現場這個嘛,看看造型就好。

W4的VISA展台有一個AR的展示,好像可以通過HOLOLENS來看一個關於未來支付的內容,不幸的是我前面的大哥戴著就不摘下來了,到底多有趣我也沒體會到,不過據說是視加做的內容,視加從去年發布了SDK 2.0之後在AR營銷內容上還是做了很多文章,接了不少營銷客戶,看樣子做SDK之餘,他們做內容也沒閑著。

W3有個未來城市體驗區,在那裡有一個比較有趣的兵乓球體驗,在兵乓球桌面上有感測器,同時在球桌正上方裝有投影和2個攝像頭,可以捕捉球的軌跡和落點,娛樂模式可以幫助你判斷比賽的輸贏,而訓練模式則可以給出運動員的運動數據,幫他們提高。這家國外的公司叫作3T(TTT)。

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而平時我們很少在展會上遇到的商湯科技也在W3有個展位,商湯科技專註於計算機視覺和深度學習原創技術,而現場展示了各種人臉識別的的應用,例如我們最常見的AR貼紙相機,現場還有刷臉解鎖,感覺解鎖過程和指紋很像,要多角度錄入面部信息。

一個比較有趣的demo是通過攝像頭捕捉人的動態對應到皮影戲角色的身上,感覺玩幾個小時都不膩。

在W2的創業公司展區內,有一家來自台灣的公司做了一個名叫eyehouse的平台,他們專門給開發商或者房產中介提供服務,開發商或中介自己把定點拍攝的全景照片傳到他們的平台上,然後通過他們的平台可以用PC或者VR設備觀看,並且反饋不同房間的用戶瀏覽信息。

同在這一區域的還有我們熟悉的OYMOTION,肌電手環和那隻被它支配的手在CES之後來到了MWC,有興趣的可以去看看。

這個展區還有一個比較有趣的遙控器,這家公司最開始做的是針對智能手錶的輸入法。

後來他們把這套輸入法做到了一個遙控里,主要針對VR中的打字輸入,雖然和鍵盤沒法比,但是相比一般的在VR里一個一個點字母,這個輸入法確實要快些。

在W2還有一個智能貨架系統大家可以去體驗一下,在那裡可以體驗一下無人超市自助結賬,而且每個人還可以免費獲得水和餅乾,贊。

智能貨架主要是用於查詢信息。

而這個智能支付都不需要你去一件件掃描商品,直接把他們丟到槽里就能迅速算出商品的價格。

能夠快速感應出商品並結算的原因是商品上都貼了包含產品信息的RFID晶元。(RFID 射頻識別:radio frequency identification,是一種非接觸式的自動識別技術,它通過射頻信號自動識別目標對象並獲取相關數據,識別工作無須人工干預,作為條形碼的無線版本,RFID技術具有條形碼所不具備的防水、防磁、耐高溫、使用壽命長、讀取距離大、標籤上數據可以加密、存儲數據容量更大、存儲信息更改自如等優點)

有了晶元就能夠快速識別出商品,這個碼也可以被應用於倉儲中,在每個貨架上安置識別器,就能夠時刻掌握貨架上商品的信息,感覺倉儲AR可以試試這個。

同樣位於W2的咪咕展館你可以看到他們和ODG聯合推出的AR眼鏡。

去年12月ODG和中國移動及旗下子公司咪咕達成戰略合作的消息傳出,而雙方合作的這兩款眼鏡據工作人員介紹將於10月開賣,預計企業版(下圖左)的會賣到2W左右。

現場還展示了一些咪咕自己做的AR內容,不過通過模型的定位一直不太穩定,畫面抖啊抖,看的我都有點顫抖了。

一家來自韓國的公司帶來了一個AR倉儲系統,通過眼鏡掃描箱子上的識別碼,來做出入庫登記等,因為是家初創公司,硬體軟體都只是剛剛開始。

然後W1基本就沒啥可看的公司了……

逛完W的展廳,接下來是E1 和 E2 展廳,這裡宣傳是互動體驗式的展覽,特色主題展覽包括無人機、虛擬現實、電子遊戲等,當我還在W館逛的時候,就一直有人跟我說,快去那裡吧,AR、VR那裡好多的,可我到了那裡發現……額……能把E1改成HTC專場嗎!

HTC自己的項目和他們孵化器內的項目完美包場,數十個展位就是各種行業解決方案以及遊戲。

比較有趣的是他們自己的VIVE PAPER項目。

通過調用頭顯前端的攝像頭實現視頻透視的AR效果,下面這本「書」就能千變萬化。

你會身處一個虛擬的房間內,你的面前有一個書架,把VIVE PAPER接觸到其中的一本,就能夠觀看其中內容,沿這paper中的橫線滑動手指可翻頁,書中會有一些視屏的播放,可在全景中體驗。

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還有一個廣告服務,可以在遊戲前面加全景貼片廣告,幫助遊戲開發者盈利。

除了包場的HTC, 同樣位於E1的LEAP MOTION,展位雖然布置的很簡單,但是現場演示的demo著實棒,體驗非常好。

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E1還有一個來自香港的公司做AR傢具看房,掃戶型看立體裝修效果,可以切換裝修中的傢具款式和材質、顏色,體驗還不錯,不過他們的MR看房效果,就讓你坐在沙發上看一個定在空間中的虛擬檯燈,並沒有太特別的地方……

至於E2就別去了,半個場子都圍起來做無人機比賽的場地,剩下半個展廳只有幾家手機公司。

雖然AR、VR看的東西不多,但是逛一圈也花不了太多時間,還是值得一去的,不過回想去年寫不完的AR、VR項目,今年貌似冷清了很多啊!不光是AR、VR項目少,感覺今年的MWC都沒原來熱鬧了,雖然有7個館,事實上擺滿公司的只有W5和W4,後面展廳的大部分都是一半用來放展位,另一半用來做活動、論壇或者嘉賓接待什麼的了。居然還騰了那麼多地方來打王者榮耀……

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踩單車……

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還有打棒球……

所以抱著看AR、VR項目和產品的小夥伴可能去了MWC會失望吧,很多熟悉的公司都沒到場,畢竟CES 剛過,企業也不會那麼高頻參展,不過如果你是HTC的粉絲到E1展廳你會樂瘋掉。但是今年值得一提的是,VR項目的歐美企業見得少,反而是不少韓國的VR項目參展,對韓國同行感興趣的可以去看看,主要集中在W4。

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