美服上架不到2天,就被索尼官方下架的「幻之遊戲」
數字版遊戲,最讓玩家沒有安全感的一點是,你沒有「擁有它」的實感,如果沒有及時下載備份,因為各種原因,遊戲隨時可能會從你的遊戲庫里永遠消失——比如PS4上的《寂靜嶺P.T.》。
這個為新作預熱的試玩版,流程很短,但因為強烈的驚嚇效果,2014年登陸PSN後,在網上掀起了「直播被嚇實況」的熱潮,備受外界好評。然而,隨著製作人小島秀夫的出走,遊戲發行商KONAMI不僅宣布取消這個項目的開發,還將《P.T.》從PSN徹底下架——由於無處下載,那些還保存著《P.T.》PS4主機,一度在網上被炒成天價。
最近,PS4上又多了一款這樣的「幻之遊戲」。
遊戲菜單里的難度選項
它於6月27日在PSN美服上架,定價2.99美元,限時特價0.98刀。然而遊戲上架不到兩天,索尼官方突然將它撤下。目前,我們已無法通過任何途徑玩到這款遊戲——除非是那些已經下載過該遊戲的PS4。
而它被下架的原因,不是開發商意願,不是版權到期,也不是遊戲內容有多敏感,僅僅因為它那別具一格的「賣點」。以下就是它赤裸裸、坦蕩蕩的遊戲預告片。
是的,這款遊戲沒有音樂,唯一的BGM用在了預告片里;它是個拼圖滑塊遊戲,有1000張高清4K圖給你拼;而它最大的賣點是:要拿到這個遊戲的白金獎盃,只需要一個小時!
這個預告片在YouTube的標題是:「PS4上最簡單的白金成就-20分鐘」。
在PS4上,不少遊戲都必須解鎖所有成就,得到遊戲的白金獎盃,玩家才能宣告「完美通關」。由於不少成就的解鎖條件十分嚴苛,獲得白金獎盃數量的多寡,就像是對玩家個人水平、遊戲資歷的一種認證。
索系獎盃黨的排行榜類似這樣
2017年以前,索尼把PSN上的遊戲劃分為獨立遊戲和商業遊戲,小製作的遊戲不可以設置白金獎盃。由於追求白金的成就黨不在少數,沒有白金獎盃、或是白金困難的遊戲,玩家在開坑前會有諸多顧慮,多少影響了部分獨立遊戲的銷量。索尼也是今年才剛剛取消這項限制。
——然後我們就見識了這樣一款除了能拿白金以外、一無是處的遊戲。
最搞的是,預告片中友情提示,如果玩家拿白金遇到困難,還可以登陸官方網站向他們求助。這個網站鏈接指向的Facebook頁面中,他們的名字叫「Best Themes(最棒的主題)」,底下分享了一堆PS4主題的視頻和圖片,畫風類似這樣。
GIF/2.4M
還有這樣。
GIF/362K
忘了說,他們推出的這款遊戲,名叫「1000 Top Rated」——看這標題和背景圖,怎麼看都都更像PSN上販賣的PS4主題,而不像遊戲。
放在PS4付費主題當題圖,也毫無違和感
遊戲被索尼下架後,開發者在Facebook上發了聲明,大意是說,遊戲只是暫時被索尼下架,要求更改遊戲名,且不能在PSN商店預告中提及「獎盃」,「我很樂意遵守」。他也不知道遊戲什麼時候能重新上架,但會儘管更新商店頁面上的信息。
開發商的聲明
——我倒是希望這款遊戲就此死在某些玩家的PS4里。
早在上一篇關於成就黨的文章里,我已經說過,我不反對追求成就,甚至對成就黨,我心存敬重,「畢竟『全成就』,意味著玩家必須廢寢忘食、苦心孤詣,時間、毅力、技術往往缺一不可」。但近來的形勢是,Steam上湧現了越來越多的遊戲,遊戲玩法稀爛,只是通過不斷拉升成就數量的上限來嘩眾取寵。
今年1月份,《Zup!3》還以1708個成就,制霸Steam成就黨的天梯網站Astats。半年後的今天,它不僅掉出了榜單前10名,甚至新出的《Zup!5》有2130個成就,也只混到了第11名。目前已經有7款遊戲的成就數量破了5000大關,榜首的某遊戲的成就數甚至達到了10361個。某位玩家通關該遊戲後表示,該遊戲全成就用時約3.5小時,「遊戲時無需操作,每秒自動獲得一個成就,3小時可以獲得絕大部分成就。剩餘的成就需要通關來獲得。」
「雕欄玉砌應猶在,只是朱顏改」
這批成就數量爆炸、遊戲品質稀爛的遊戲,都是在這短短半年內誕生,其中有6款是這兩個月剛剛發行。目前為止,Steam方面沒有採取任何措施,來限制這些製造「成就垃圾」的垃圾遊戲。我心疼那些為追求成就,而浪費時間、金錢在這些破遊戲上的成就黨們。至少現在我卻覺得,索系的「白金」,遠比Steam的「成就」更有含金量。
但願為這些破遊戲買單的玩家,永遠只有這不到2000人。
拓展閱讀:
從《Zup! 3》說起——那些逼死「成就黨」的Steam遊戲


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