宮本茂無意重製《超級馬里奧》系列 新IP更有吸引力
任天堂是否會重製旗下的《超級馬里奧》遊戲呢?如果是,那麼這款重製遊戲肯定不會是馬里奧之父宮本茂(Shigeru Miyamoto)理想的作品。近日接受媒體訪問時宮本茂表示,他不打算重製任何一款《超級馬里奧》遊戲,他更希望開發新的作品。
「我不覺得自己會想要重製任何一款《超級馬里奧》遊戲。」宮本茂說道,「在我看來,創造新的系統和新的遊戲才是更為自然的事。」
重製《超級馬里奧》遊戲對任天堂來說並不是一個陌生的話題,DS遊戲《超級馬里奧64 DS版》就是對經典的任天堂64遊戲某種程度上的重製。
《超級馬里奧》系列的下一部新作是《超級馬里奧:奧德賽》(Super Mario Odyssey),將會在今年9月份在任天堂的Switch平台上發售。宮本茂此前曾表示這款遊戲在《超級馬里奧》系列中屬於「有一點點的核心向」的作品。這款遊戲在血統上更親近於《超級馬里奧64》和《陽光馬里奧》(Super Mario Sunshine),而非休閑向的《超級馬里奧:銀河》(Super Mario Galaxy)系列。
「我們在過去的30年間一直在製作馬里奧遊戲,在這個過程中,我們對這些遊戲做了不少的改變。有一些遊戲的難度在逐步增加,當這些遊戲的難度變得有些太大時,我們又會對其重新進行調整,讓它們可以適合所有類型的玩家,然後再探索其他的改變方式。」宮本茂解釋道,「這有點像是我們和玩家一來一往互相交流的一種方式。」
※《塞爾達傳說:荒野之息》DLC曝光米德娜原型來自系列流產項目
※死亡擱淺、荒野大鏢客2:備受期待的開放世界大作盤點
※Fami通確認日本Switch銷量破100萬 暢銷遊戲榜出爐
※暴雪電競雄圖努力受挫 「守望先鋒聯賽」陷入停滯或將胎死腹中
※E3「遊戲評論家大獎」揭曉:超級馬里奧:奧德賽再度稱霸
TAG:游譯者 |