必須是官中 BioWare調查最想《聖歌》加入什麼
《聖歌》關卡設計師Corey Gaspur在Twitter上和粉絲互動,問粉絲最希望在《聖歌》中看到的事情。
在今年的E3上,EA和BioWare終於公布了已經秘密開發4年的開放世界RPG遊戲《聖歌(Anthem)》。儘管從首個演示看,這款遊戲非常令人期待,但為了不重蹈《質量效應:仙女座》覆轍,BioWare還有很多事情要做。
這不,《聖歌》關卡設計師Corey Gaspur在Twitter上和粉絲互動,問粉絲最希望在《聖歌》中看到什麼事情。
外媒編輯也參與了互動,表示他希望《聖歌》遊戲內後期能有更複雜,更進化的內容,不能是遊戲前期內容的難度調高版。
《聖歌》是一個在線開放世界動作遊戲,有著BioWare傳統的敘事驅動,對於國內玩家來說,恐怕沒有什麼比加入官方中文更重要的事情了吧。
《聖歌》就是EA針對動視的《命運》系列遊戲而開發的,之前EA副總裁曾表示《聖歌》將開啟一個長達十年的旅程,這意味著本作可能會有多個續作。《聖歌》將於2018年秋季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。


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