騰訊重製的《魂斗羅:歸來》是一款怎樣的遊戲
王凌(Wang Ling)是一名來自中國香港的自由畫師,他的創作融合了水彩和油畫的風格,自然清新令人眼前一亮。
《魂斗羅:歸來》是由騰訊旗下天美工作室群與KONAMI共同打造的一款射擊橫版過關手游,遊戲將在6月6日開啟不刪檔測試,並將在6月9日開啟不限號測試。
重製遊戲其實往往不能夠獲得良好的經濟效益,因為重製也就意味著這款遊戲已經有很多年的歷史了,不再適應當前玩家的審美及遊戲需求,所以國內外大部分公司都對重製遊戲持保留態度,只有對遊戲的忠實玩家非常有信心的公司,才會有把握能夠在忠實玩家的支持下,讓重製遊戲不至於虧損。
但正因為經典,才有重製的意義,而《魂斗羅》系列,其實也是經典遊戲的代名詞,這款遊戲也將在近期迎來新生,那麼由騰訊製作的《魂斗羅:歸來》,是一款怎樣的遊戲呢?
《魂斗羅》是由Konami於1987年推出的一系列捲軸射擊類單機遊戲,它最初出現在街機上,隨後在FC中大放異彩,幾乎成為FC電子遊戲時代的代名詞。
它也是國內許多玩家童年的回憶,在街機廳和朋友雙打,在家裡用小霸王學習機插卡打遊戲,多年前因為官方對於主機的封鎖,能玩到的遊戲也不多,而《魂斗羅》是在當時是精品中的精品,這部分記憶也因此顯得彌足珍貴。
《魂斗羅》的沒落普遍認同的原因是光碟取代卡帶成為了更加通用的媒介,《魂斗羅》也因為沒能推出適應時代的更多容量,更多內容的作品,而漸漸沒有了特別出眾的作品。
如今,藉助騰訊強大的遊戲創作及運營能力,這款經典的IP有著怎樣的表現呢?讓我們一起看看不久之後就將進行測試的《魂斗羅:歸來》是怎樣的一款遊戲吧!
許多遊戲重製版並不是很走心,常用的重製方法是高清畫面重製,比如《上古捲軸5》、《生化危機4》、《刺客信條2》等等。
因為只是改掉了畫面,已經玩過的玩家沒有太多意願再去玩一遍,沒有玩過的玩家,也有更新的選擇。
更好的畫面表現與遊戲引導
而《魂斗羅:歸來》則完全不同,這款手游在保留了原有相對較多的遊戲元素的基礎上,加入了適應新時代玩家需求的內容。
遊戲在關卡設計上,保留了原本的橫版捲軸制度,也設置了不同的平台提供跳躍,經典的二段跳也保留了下來,此外,遊戲的音樂也是沿用的原版遊戲的音樂,如果你是遊戲原版的老粉絲,在進入遊戲的那一剎那,應該會非常感動!
遊戲的畫面進行了全面的改造,採用了全新的3D畫質,不論是畫面表現,還是戰鬥效果,還是射擊效果,都有了巨大的提升。
兩款《魂斗羅》對比
人設方面,保留兩名主角黃藍殺馬特頭髮,健壯肌肉男的形象,連設計風格都是一致的,吸煙的細節都進行了保留。
同時官方加入了新的角色,讓遊戲中有了更多的收集性要素。
戰鬥方面,玩家依然可以通過戰鬥拿到新的子彈,並且可以朝著八個方向發射子彈攻擊敵人,潛藏在水下的敵人、空襲、牆壁上的攻擊堡壘、關底的堡壘等等經典的遊戲要素,你都可以在《魂斗羅:歸來》當中一一找到對應的元素。
機甲玩法
此外,《魂斗羅:歸來》當中,官方引入了新的戰鬥單位——機甲。
《魂斗羅》誕生的年代,機甲的概念普及度不算高,《魂斗羅》作為一款受到《異形》影響而風格化的遊戲,帶著異形的外星人元素,在《魂斗羅:歸來》當中,引入科幻風的機甲,也在情理之中。
遊戲的系統方面,提供了槍支升級、角色升星等元素,稍有遺憾的是,遊戲的難度較原版的《魂斗羅》降低了許多,有的關卡只需要按著射擊按鈕即可通過。
這也是重製成為手游帶來的一些缺憾,因為需要照顧到非硬核玩家的需求,換個角度思考就是,玩家們不需要花太多時間去鍛煉自己的技術、熟悉關卡,就可以體驗到遊戲相對豐富的內容,這也是手機端遊戲的核心所在,隨時隨地玩一把。
偶爾會加入的藍色血條NPC隊友
此外,《魂斗羅》最初的核心玩法之一就是和朋友雙打,體驗一同遊戲的快樂。不過,作為玩家我們都知道,這個時代,隨著城市化的發展,小城鎮已經漸漸消逝,樓上樓下的同齡人也許幾年都不會見上幾面成為朋友,所以,能夠雙打的人,已經越來越少,甚至可以說,幾乎沒有了。
在《魂斗羅》歸來當中,雙打的機制也考慮到當前的形式,關卡多射擊為單打,不得不說是一個時代發展帶來的遺憾。
值得一提的是,遊戲雖然目前還在測試階段,但已經有許多玩家升級到80、90級了,這其實也意味著《魂斗羅:歸來》受到了非常多《魂斗羅》系列的愛好者關注,只有資深的《魂斗羅》愛好者才會在這款遊戲中投入如此多的時間和精力去體驗遊戲,所以,如果你也是一個《魂斗羅》愛好者,那麼,在《魂斗羅:歸來》之中,你會找到很多志同道合的朋友。
騰訊旗下的天美工作室群,側重於手游的玩家應該都不陌生,他們出品過《天天酷跑》、《王者榮耀》、《CF:槍戰王者》,都是手遊行業現象級的作品。
並且,《魂斗羅:歸來》在遊戲中加入了非常多原版的元素,並在遊戲中標註出了與原版對應的內容,可見製作組有相當熟悉原版遊戲的製作人馬,更聽說魂斗羅之父中里伸也也親自參與遊戲設定及劇情等部分,遊戲的質量是有保證的。
就目前來看,《魂斗羅:歸來》對原本的核心元素進行了較多的保留,因此遊戲的遊戲性也有別於市面上大多數的重複性手機遊戲,你會在這款新的《魂斗羅》當中,得到原本的趣味性玩法與新時代潮流玩法結合的全新遊戲體驗。
遊戲的刪檔測試將在6月6日開啟,感興趣的玩家可以前往官方網站申請測試資格,沒能申請到機會的玩家,也可以等待6月9日的不限號測試。
本站也會對這款遊戲進行後續報道,論壇也開展了相關活動,提供遊戲的相關資源,感興趣的玩家不要錯過!
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