爆賣8000萬套:《GTA5》成美國20多年來最吸金遊戲
IT之家6月3日消息 《GTA5》無疑是近年來最出色犯罪題材遊戲之一,根據最新的統計,這款遊戲已經在全球賣出了超過8000萬套,除了銷量驚人之外其吸金效應也著實驚人。
據市場調查機構NPD公司的分析師Mat Piscatella在國外社交媒體上表示,NPD公司從1995年開始跟蹤銷售數據以來,《GTA5》是美國市場最暢銷的遊戲。其表示該標準來自收入而不是銷量方面。
目前《GTA 5》已經成為了世界上銷量第四高的遊戲,排在它前面的只有《Wii運動》(銷量8281萬份,和Wii捆綁銷售),《我的世界》(銷量1.22億份),以及4.95億份銷量的《俄羅斯方塊》(有史以來所有《俄羅斯方塊》遊戲)。
而根據CEOZelnick的說法,在這8000萬套《GTA 5》中,有75%的用戶購買的是實體版,另外25%則是數字版。
想看到更多這類內容?去APP商店搜IT之家,天天都有小歡喜。
※官方暗示一加手機5搭載雙攝:功能玩法大進步
※Win10小技巧:靈活運用磁碟管理工具
※神速:魅族官方宣布Flyme 6海外穩定版即將發布
※劉強東:京東老員工得病保險不夠的錢,公司全部包!
TAG:IT之家 |
※2017年手游收入超4000億 8成App收入來自遊戲
※2017年遊戲市場規模1084億美元 LoL年收入21億美元
※0201-《絕地求生》成2017最吸金付費遊戲 為藍洞賺了45億
※GI300款最佳遊戲分析:最大贏家任天堂 2010年作品上榜最多
※NPD:2017年美國視頻遊戲行業收入360億美元
※暢遊2017年凈利潤1.09億美元 網路遊戲收入4.5億美元
※2017年英國遊戲市場總收入51.1億英鎊,手游收入超10億英鎊
※去年12月全球遊戲收入100億美元,同比增長17%,《堡壘之夜》收入8900萬美元
※2018年八代主流裝機 5000元i5-8500配GTX1050Ti遊戲電腦配置推薦
※2017年美國視頻遊戲行業收入360億美元
※今年全球遊戲市場收入達1650億美元,手游產業佔550億
※全年凈收入541.02億:遊戲全品類爆發助飛網易2017
※6500元組裝「中高端」遊戲電腦:銳龍1600X+GTX1066!
※索尼2017三季財報:遊戲部門營收7180億日元 PS4銷量累計達7650萬
※網易發布2017年報 凈利潤107億元遊戲收入362億元
※索尼遊戲部門Q3凈賺48.9億 PS4累計銷量超過7650萬
※Switch 2017年銷量超1400萬 最暢銷7大遊戲曝光
※120Hz電競屏遊戲本,i7搭配GTX1060才賣8299
※TGA 2017 年度遊戲大賞
※多虧了一塊GTX1060,戰神K690EG4D1成最高性價遊戲本