用軟體讓屏幕解析度提升兩倍的技術來了,是怎麼做到的?
中佛羅里達大學的研究人員發現了一種調整顯示器的新方法,可以讓解析度立即提升,理論上可以增加到三倍。研究發表在本周的《自然通訊》上。
用顯微鏡觀察屏幕,就能看到微小的像素點,每個像素點由 RGB(紅綠藍)三個次像素組成。這三種顏色是三原色,通過調整強度值,按照不同的比例可以混合出需要顯示的各種顏色,多個像素組合起來形成圖像。
而解析度是屏幕上能夠顯示的像素的個數,比如 iPhone 7 Plus 的 1080p 就是指屏幕有 1920*1080 個像素。隨著技術的進步,廠商的競爭已經愈加激烈,競爭力之一就是控制成本並提升顯示性能。由於每個像素都含有 3 個次像素,面積大小因此受到限制,所以優化常常在次像素上作文章。
之前的方法是改變次像素的排列方式。比如三星 Galaxy 系列使用的PenTile 排列,用相鄰公用的次像素減少個數,達到低解析度模擬高解析度的效果,功耗也更低,但缺點是低解析度下可能會有顆粒感。
中佛羅里達大學的研究團隊則想要完全消除次像素。如果能讓次像素顯示紅綠藍三種顏色,那每個次像素都會變成全能的像素點,不僅不再需要費盡心思改變排列方式,解析度也會擴大到三倍。這也意味著不再會像此前的屏幕那樣有偷懶的次像素,顯示畫面時每個像素點都會亮起來,這也讓畫面更加明亮。
納米材料的結構示意圖。
他們找到了一種納米壓花結構表面,形似裝雞蛋的紙盒,上面覆蓋著一層反光的鋁層。這種不規則表面在不同的電壓下會有不同的形態和效應,從而讓像素點呈現不同的顏色。在測試當中,研究人員發現改變表面的粗糙度可以讓納米結構顯示所有的顏色。
研究人員計劃找到實踐方案並推廣商用。這種表面可以與現有的顯示技術集成,因此底層硬體不必更換或重新設計。但存在的問題是,顏色變化雖然比以往的技術要快,但幀率可能達不到一些遊戲的刷新要求。
如果能克服問題並順利商用的話,高清屏幕的成本將大幅降低,高清電視和 VR 呈現的世界也將更加清晰。
圖片來自參考文獻doi:10.1038 / ncomms15209
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