《The Deed》:作為「兇手」,親自實施一次完美犯罪
作為推理小說愛好者,我一直很期待能在遊戲中,扮演一回兇手而非偵探,來一次精心設計的「完美犯罪」。而我的推理遊戲啟蒙,是一款名為《妙探尋凶》的桌游。
遊戲中,有人在一所西洋宅邸中慘遭傷害,現場有6位嫌疑人、8個房間和9樣可能的犯案兇器。玩家們將分飾這6位嫌疑人,第一位正確推理出兇手、兇器、作案地點三要素的玩家宣告獲勝。後來,另一家桌游廠商還推出了它的進階版《神秘列車》,將推理要素升格到兇手、兇器、作案地點、作案時間和作案動機五要素,難度陡升。
這類遊戲的趣味性在於,每一輪的「真相」都是隨機的,遊戲具備了某種重複可玩性;缺點是,兇手都不知道自己是兇手,更談不上扮演兇手的樂趣。為了實現「當兇手」這一夙願,我後來還專門玩過《犯罪現場》《謀殺法則》《白教堂血案》等同類桌游,但這些遊戲要麼湊人難,要麼玩家水平參差不齊,玩起來總覺得不盡興。
直到最近,我在Steam上發現了《The Deed》。遊戲售價僅4元,最近剛剛更新了簡體中文,而它的核心玩法就是,殺人栽贓,逍遙法外。
看到售價,我們基本就對遊戲的畫面和規模有了大概的認知。
這是款用RPG Maker製作的小遊戲,初次打開時,我會有在玩上世紀老遊戲的錯覺。如果非要找一個畫面相近的參照物,就是1998年發行的《瘋人院》——嗯,比它還要再寒磣一點。雖然我個人認為,這種古舊的畫面,和遊戲的背景設置倒是意外契合。
遊戲的故事發生在1945年的英格蘭。玩家扮演的主角艾倫·布魯斯,因為父親殘暴、妹妹瘋癲,從家族傳承的鄧謝爾莊園,已經逃離了若干年。
的唯一合法繼承人
馬爾科姆·布魯斯的兒子,
殘暴的父親想剝奪我的繼承權,傳給瘋癲的妹妹
於是他決定把妹妹從這可笑的交易中移除
妹妹從不離開莊園半步
女僕索菲亞 管家喬治


※《我的世界》故事模式第二季即將上線,具體時間未知
※Steam「直接發行」門檻費用定為100美元,與「青睞之光」門檻費用相同
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