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全國首部科幻舞台劇《三體》開演一周年回歸上海,幕後創作團隊深度訪談大公開





《三體》舞台劇精彩劇照




多媒體科幻舞台劇《三體》近日經過跨度一年,歷經全國幾十個大中小城市,近70場演出,再次登陸上海文化廣場的舞台,如果你此前曾親臨劇場觀看過這部劇的演出,我想你一定不會忘記現場帶給你的感官震撼。時隔一年,我們終於有機會深度訪談這部劇的幕後主創團隊,了解整個戲的孕育過程中究竟經歷了怎樣痛苦的掙扎與靈感的迸發,直至實現創作的飛躍?






《三體》舞台劇的創作會議





總導演:劉方祺—祺天文化創始人


畢業於上海戲劇學院導演專業本科,留法碩士。中國最具票房號召力青年導演,

2013

年因改編並執導南派三叔經典魔幻小說《盜墓筆記》舞台劇版而受到巨大關注。其他代表作品有:世界演出時間最長的話劇-英國推理劇《捕鼠器》獨家授權中文版演出;百老匯經典懸疑劇三部曲系列:《維羅妮卡的房間》、《目擊者》、《蜜月驚心》、《枕頭人》;

3D

科幻舞台劇《三體》;催淚網路短片《老男孩》話劇版;《小時代》音樂劇等,累計票房已近

2

億。




Q:

當主辦方找到並邀請你來執導這部《三體》舞台劇,當時的心情是怎樣的?是什麼原因讓你下定決心接下這部作品呢?




A:

第一反應是激動,但馬上感覺到巨大責任與壓力,其實離我第一次看《三體》這部小說大概已經過去十年了,這部作品在中國乃至世界科幻界的地位無須贅述,我當時在心裡問了自己三個問題:1你第一直覺想接下這部作品么?2如果你不接,有沒有覺得比你更適合的人選?3如果失敗了,能承受自己好不容易積累起來的口碑付諸東流嗎?不得不承認這部作品對我的吸引力太大了,我當即做出了決定,並迅速去重溫了《三體》的原作。溫習之後內心的激動又再一次湧來。主要原因有兩個,其一,就是這本書再次喚醒了我小時候那個關於科幻的夢想。第二就是我發現我們團隊從2013年開始嘗試的這種以宏大的視覺呈現來服務於舞台劇的技術,可以非常好地運用在《三體》上面。雖然這幾年科幻小說在不斷地進步,但是中國好多年沒有出過科幻電影,就更不要說科幻舞台劇了。作為一個一直致力於創新的團隊,我們特別願意做第一個吃螃蟹的人。因為我們想讓中國的舞台有一部科幻作品,如果它是《三體》,我們會非常驕傲。



Q:

首次觸碰硬科幻題材,跟以往作品相比創作過程面臨的最大障礙有哪些?如何找到突破點?



A:

比如說國外很多硬科幻的電影,像《異星覺醒》、《攻殼機動隊》,這些電影在描摹硬科幻的核心點時,必須用非常細膩的特寫表現,但這卻是和舞台的遠距離、固定視角等特點相背離的。如何將它舞台化,找到好的切入點,是我們花費最多心思的地方。




首先,從人物作為突破點。舉個例子,劇中非常有名的一個場面叫做「宇宙閃爍」。該如何去表現這個「宇宙閃爍」呢?我們和北大的天體物理學家進行了交流,我們突然發現,其實對於現實感官來說,它並不是一種特別璀璨的現象。我們最早的設計是把它的視覺加倍絢爛化,讓它顯出誇張的效果。但出於對硬科幻的尊重,所以我們最後呈現的效果是一個真實的宇宙閃爍的效果。那如何讓台下的觀眾有所感覺?我們把汪淼內心的衝突做了一個放大,當汪淼看到「宇宙閃爍」之後,他跑到了燈紅酒綠的都市環境里,這時候在他的眼裡內心中,整個都市在閃爍,在扭曲,在瀕臨崩潰那個場景觀眾是印象非常深刻的。讓觀眾能夠沉浸在人物的反應里,再反過來體會這個硬科幻的點帶給他的衝擊。



其次,雖然舞台劇的特效無法與電影媲美,但是,我們有一個電視電影永遠無法取代的優勢——現場感。觀眾與演員是真實存在於同一個空間里,他們與台上的演員呼吸著同一種空氣,感受一樣的時間。那就意味著,我們希望在這個台上所製造的所有效果不僅僅讓觀眾去看,更要讓觀眾去體會。舉幾個簡單的例子,三體遊戲中有一個非常著名的失去引力的場景,我們用了兩個技術,一個是數控威亞,我們讓演員漂蕩在近10米高的舞台上,同時我們採用了一個叫「餘光投影」的技術,就是將影像出現在觀眾的左邊、右邊、頭上和眼前及眼前更遠的地方,它能讓觀眾真正的沉浸在影像里,去感受星球正失去引力。




再比如三體運動,我們經過大量的技術試驗,也跟很多非常優秀的合作夥伴進行了溝通,用了4架四翼無人機,氦氣球,精密遙控,製作了三隻非常大的模擬太陽的球體。所以當「三日凌空」的時候,觀眾們真的看到了三隻巨大的太陽從舞台上飛到了舞台下,飛過了他們的頭頂,讓他們觸手可及,親眼目睹了「三個太陽」不規律的運轉,這種強烈的刺激和真實感就是舞台所獨有的。





模擬三體遊戲中的人形陣列計算機場景



Q:

如果給自己的這部作品打分,你會打多少分?為什麼?




A:

《三體》舞台劇是我們整個團隊付出了非常多的一部作品,如果你去年問我,我會打到75分。過了一年,今年我們整個團隊又進步了,所以我只能給自己打70分。我記得,有一個評論說,不管怎麼樣,它是一個開始。因為我們是一個很年輕的創作團隊,我們有很多不足,但是我們擁有很強大的熱衷於創新的精神,我覺得今年我們再降低一些自己的分數,讓我們有更大的努力空間。





視覺總監、導演:張笑帆—祺天文化創作總監


畢業於上海戲劇學院戲劇文學專業本科,上海戲劇學院電視學院編導方向碩士,交互媒體藝術家,導演。始終致力於探索戲劇、影視及多媒體的跨界表現方式,以「跨界重構」為理念始終堅持創新型創作,在影像和交互媒體領域的導演作品已從影視和舞台延伸到世界級主題公園、大型動漫展會和頂級實景演出。其中《盜墓筆記》系列舞台劇、《三體》舞台劇等整體多媒體創作都彰顯出巨大的藝術價值與商業前景。




Q:

聽說張導是一位科幻迷?對劉慈欣的作品一定也非常熟悉吧?是不是懷著興奮豪不猶豫就投入到創作中了?




A:

我到現在還依然非常清晰地記得我在創作合約書上簽字的時候,心裡想的是,這真的是我們創作生涯中的一道坎。在非常早期的時候,我們就已經在空間的延展、人和新媒體之間關係等方面做了一些非常有趣的嘗試,而這部作品對我們來說是一個另外的高度的新開始。




我個人對原著作家劉慈欣老師特別熟悉,我是他的一個深度粉絲。從初中開始就閱讀科幻小說,我看《三體》也就是從它在《科幻世界》的連載開始。有一件我印象非常深刻的事情,2008年,我剛剛在做自己的職業生涯當中第一部科幻電視劇。正在那個時候,我知道了《三體2》馬上就要出版的消息,它在初期宣傳的時候有這樣一件事,只要讀者來訂閱這本書就可以獲得大劉的親筆簽名直接發送到你的手上,其實現在想來也有一種心酸的感覺。後來,我就拿著這本書在《三體》舞台劇首演的時候再次找到了劉老師,讓他在我的這本書的另外一面又簽了一個名。這本書的第一個簽名和第二個簽名的時間正好隔了八年,這八年是我們在不斷地探索舞台和影像邊界的過程,也是我們逐漸成長的過程。真的很感動大劉在這個過程當中像明燈一樣指引著我們走過了太多的創作歷程。





張笑帆導演是劉慈欣的忠實粉絲,這是時隔八年的兩個簽名




Q:

劇中黑科技的運用極大限度地增加了科幻與未來感,你自己最喜歡的場面是哪個?是怎麼會想到這樣的呈現形式?




A:

我們要在有限的舞台空間里要展現如此磅礴而恢宏氣勢的視覺效果,我們在舞台上運用一些前所未有的新技術,也即是大家後來所謂的「黑科技」,像霧幕、多層全方位覆蓋整個劇場的投影等等,但是這些都是次要的,發揮劇場獨有的優勢來創作屬於劇場的視覺效果,而在有限的空間里延展出無限的想像來,一種可以讓觀眾在大腦內部產生想像的激發性的方法才是我們真正追求的。




我最喜歡《三體》中關於「古箏行動」用納米絲來切割整個審判日號船體的一場戲。它其實完全超過了編劇所能夠控制的想像範疇。我們在這場戲的編排過程當中最後選擇了讓觀眾坐在船艙里的感覺去感受整個審判日號被切割的全過程。我們把整個劇場通過視聽呈現,變成了船艙的一部分。尤其是劉導這個基礎上,提出了一個用激光來模擬納米絲切割的概念,它會像納米絲一樣划過整個觀眾席,從觀眾的頭頂上方掃過,這樣觀眾真的會在劇場里身臨其境地體會到身體被納米絲切割的感受。我們都非常的自豪最終在劇場當中呈現的效果是令人滿意和令人難忘的。也許我們真的能做到能夠在觀眾看完戲之後留下的一些幻想空間,這是我們最期待能夠達到的效果,我們也非常欣喜地感覺到自己成功了一點點。





聲音設計:大草—祺天文化音樂總監


音樂人與舞台聲音設計師,Balance人聲樂團團長。主要舞台聲音設計作品有《盜墓筆記》三部曲、《三體》,《枕頭人》、《美食大王牌》、《昆蟲總動員》等;創作舞台劇主題曲《盜墓王》、《無際》、《拾年》、《藏海花》等。致力於將影院級聽覺體驗帶入劇場,通過聲音設計語言賦予戲劇更為多元的表達方式。




Q:

聲音的魅力是舞台劇中不可或缺的部分,在接到《三體》這個劇本時,你的第一直感,它的聲音,應該是怎樣一種質感?




A:

我喜歡科幻電影,這個項目的到來讓我拔了我心裡種了很久的一棵草,可以說劉慈欣的《三體》是從某種程度上改變了我世界觀的一部作品。在讀小說的時候我在腦海中構建一個史詩般的場景,我是一個腦內自帶bgm的人,閱讀的過程中就配合自己腦內的剪輯和配樂音效將三體的世界從上世紀60年代延伸至遙遠的未來,那一幕幕精彩的場景比如紅岸基地的第一聲啼鳴、章北海太空狙擊、水滴入侵人類艦隊覆滅、整個太陽系二向化在我閱讀的同時我都已經做好了筆記。




Q:

可否舉幾個例子,通過什麼手段實現你腦海中的設想?




A:

和往常一樣,作為聲音導演我不僅僅參與聲音設計的本職工作,同樣也會對劇本多媒體形式以及表演節奏表達很多自己的看法並共同創作,我覺得能和小夥伴一起完成這樣一部重量級的中國科幻舞台劇作品還是非常幸運的。




我在這部作品裡面學會了一個樂器,與其說學會不如說精進了一下,因為我從小就學過口琴,只不過吹得不夠好。劇中角色需要吹一段凄涼的口琴作為他人生的終章。通過一陣子的練習與無數次拼接錄音,最終我還差強人意完成了劇中口琴段落的演奏,我現在出去旅遊都會帶著我這隻「三體」牌小口琴。坐在懸崖邊上望著大海吹一曲,還是很有「三體」范兒的。




如果說我對這部作品有一點遺憾的話,就是我在這部作品當中花了非常多的時間去設計環繞聲的運用。從三體遊戲中三體星上的災難到人類作戰會議室古箏行動的環境氛圍、從那個瘋狂年代到蝗災橫掃大地,環繞,聲道中都蘊含著大量的有機豐富的聲音內容。而可能是因為主辦方巡演條件的限制原因,只有來到上海文化廣場的觀眾有機會聽到完整的7.1環繞聲場。希望未來有更多其他的城市的小夥伴也能在劇場里感受到我驚心為大家烹制的影院級的聲音大餐。





舞台劇《三體》演出信息


演出時間:2017年6月1號——6月4號晚19::15分(6月3號、6月4號下午14:00)


演出地點:上汽上海文化廣場




任何一部成功的作品背後都有很多不為人知的艱辛與付出,而這個團隊今年的兩部新作盜墓筆記番外《新月飯店》以及改編自日本著名作家東野圭吾的《解憂雜貨店》也將先後於7月19日和10月27日分別登臨上海人民大舞台和蘭心大戲院。想要更好地了解作品還是推薦你走進劇場身臨其境地感受










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