《泰亞史詩》:劍走偏鋒 一款耐人尋味的古典RPG
提到古典RPG你可能會一臉懵逼的問,這是怎樣一類遊戲?但如果是問的老一輩的玩家的話,他會兩眼一亮,嘴角微微一笑的告訴你。這是一種讓你廢寢忘食的重度遊戲。遊戲中並沒有數量多,技能華麗的技能,遊戲的核心玩法是策略和操作。
隨著近期各大商場推出古典RPG,作為中國遊戲產業龍頭老大之一的網易,自然也不甘示弱。將自己研發製作的《泰亞史詩》帶到了大家面前,當筆者試玩了本作之後,才知道原來網易的這款《泰亞史詩》是一個別具風采的硬核遊戲。
寫實畫面 完美還原西方中世紀
開始遊戲後進入選人環節,人設目前還沒有捏臉系統,但人物的外觀會隨著專職和裝備更變的變化而改變。遊戲中有劍士、巫師、射手這個三個基本職業。不同職業的外觀有著屬於該職業的特色。在角色到達10級以後可以分別進行轉職,初級劍士對應轉職:戰士、武士、騎士。魔法學徒對應轉職:牧師、法師、薩滿。見習射手對應轉職:獵人、槍手、刺客。轉職後的眾多職業能滿足自身和團隊所需的各種要求,這些職業在設定上也很符合西方中世紀的風情。
進入遊戲後,畫面雖說不上讓人眼前一亮。但還算得上精細,遊戲畫面採用的是寫實的風格。再加上西方中世紀景色真實還原,猶如遊戲背景故事中所說的那樣,向大家講述一個從零開始的中世紀故事。
無過多的指示 你只能自己探索
遊戲界面簡單明了,相比當下一些選項複雜,系統繁多的其他遊戲,能給了人一種清新脫俗的感覺。但這是製作組故意的,也就是這樣簡易的界面,讓遊戲能幫助給玩家提供的信息非常的少。剩下的一切都要靠玩家在遊戲中細心的觀察和思考。
在當下眾多的客戶端遊戲中,廠商為了不勸退新手玩家,讓新手們能很快的進入遊戲後期環節。對新手玩家有著很好的優惠政策,如自動尋路,自動打怪等無腦的系統。雖然在一方面降低了對新手的遊戲難度,讓每一位前來的玩家都能在遊戲中愉快的玩耍。但這樣以來探索冒險這一非常有趣聞的遊戲環節也就失去了。在《泰亞史詩》中玩家只能靠問其他玩家,或者靠自己的嘗試才能知道答案。在任務中,玩家接到任務後地圖上提示的重點只會出現一個星形的標記給你指一個大致的方向,而不會直接辨明具體的坐標。任務的地方,可能並不是在你所在的地圖上,而是隔著好幾個地圖。
策略和操作並進的硬核遊戲
筆者接到的第一個任務是擊殺10個1級的小怪,理所應當的想著選一個里城門近的地方。一刀一個完成任務後好回去交任務。萬萬沒想到的是一出手沒過多久,就直接被怪給打死了。雖然筆者在玩《泰亞史詩》之前,就有耳聞所這款遊戲的難度非常高,猶如端游界的黑暗之魂。但沒想到的是設計師們從一開始就這樣不懷好意了。玩家在遇到怪物後要先自定好戰術要如何的擊潰他們,在戰鬥過程中要利用走位和空格的翻滾效果避開一些傷害,不能無腦硬拼。
在後期的遊戲中,玩家每一次的獲得裝備和人物屬性都是非常珍貴的一件事,需要玩家很大的努力才能完成。這些玩家付出了很多心血的東西,也會顯得更加的有意思。最後要提醒一下萌新玩家們,組隊!組隊!組隊!重要的事說三遍,因為在《泰亞史詩》的世界中,無論你是誰都無法一個人走天下。
結語
《泰亞史詩》劍走偏鋒,作出了端游廠商都不敢接觸的硬核路線,給玩家帶來了一場別開生面的遊戲體驗。相信每一位玩家的內心深處都隱藏都一顆抖M的心,而這款網易的《泰亞史詩》是否以牽住了你的心呢?
來源:電玩巴士


※魔獸世界雜談:縱觀魔獸副本發展歷程你有什麼想說的?
※魔獸世界雜談:盤點歷史中那些橙武的誕生
※魔獸世界雜談:盤點十大職業曾經逆天的存在
※從《異形》到《萬智牌》來看一看遊戲中的怪物模型設計
TAG:電玩巴士 |
※新的榮耀征途開啟!來《泰亞史詩》新區譜寫史詩
※書寫泰亞大陸的歷史足跡《泰亞史詩》趣味數據公開
※7年老指揮一朝戰敗 坦言:《泰亞史詩》真不一般
※體驗隔世之感!《泰亞史詩》新版本重塑「低魔世界」
※抓一個導師來煲湯 誰是《泰亞史詩》的幸運兒呢?
※壓身技的取捨之道《泰亞史詩》三大流派的殺手鐧
※《泰亞史詩》高自由度的中世紀魔幻網遊 讓玩家選擇最棒的玩法
※孤傲與溫柔並存《泰亞史詩》「獨狼」型玩家專訪
※閃耀 薔薇騎士團 劍指阿隆索 《泰亞史詩》即將爆裂公測
※任何地方皆可成為戰場《泰亞史詩》血與火的榮耀
※任何地方皆可成為戰場 《泰亞史詩》血與火的榮耀
※犬派貓派都可滿足《泰亞史詩》寵物首次曝光
※連任務道具都可以交易?《泰亞史詩》究竟是怎樣一款「泥石流」?
※對話《泰亞史詩》製作人:那款非主流網遊現在如何了?
※真實的中世紀戰爭爆發 從零開始創造《泰亞史詩》人生
※一句話挑起兩國爭端 《泰亞史詩》小小商人日賺斗金
※充盈國庫武裝精兵《泰亞史詩》全民備戰只為最終勝利!
※它的身邊只有你《泰亞史詩》夥伴系統介紹
※保家衛國為熱血而戰《泰亞史詩》新版今日榮耀登錄
※對話《泰亞史詩》製作人:那款讓玩家「受苦」的非主流網遊現在如何了?