這裡的爐石卡牌你一張都沒見過!
Hearthpwn卡牌設計大賽賽季總決賽,每一期最優秀DIY的合集,來看看這些腦洞大開的設計吧!
運氣好陰暗漁夫釣到魚了就是兩個5/5加一個2/4,運氣不好就是兩個4/4加一個2/4,配合伺機待發可以6費打出,這個採訪會是要命的。
越後期越厲害的一張牌,前期也不卡手隨時可以扔出去。
聽說你喜歡思考到燒繩?燒繩就召喚這個隨從。
把術士的英雄技能改為對敵方英雄造成傷害,不但自己不掉血還打別人臉,不過3血還是很難站住。
用偷牌替代抽牌,防疲勞神卡,陽光到極致。
對能帶雷諾的宇宙體系來說,起手40血苟活幾率會高很多。
英雄技能改為養克蘇恩,捨棄原本英雄技能虧不虧呢?
如果給角鬥士長弓加2耐久度效果是非常好的。
增加猜奧秘難度,牌序很重要。
標準2費身材,兩邊有人就是免疫的,果然很難纏。
buff類法術可以賺節奏。
在特定情境就是群體悶棍。
效果是使聖騎士英雄技能的報告兵獲得進化效果。
隨從與法術的轉換。
在手裡拿的越久費用越低,不過真的適合獵人的節奏嗎?
和冒險模式中一樣,拉法姆借用了對手的牌庫。
身經百戰的老玩家才能熟練運用這張牌。
術士和薩滿都可用這張牌,術士可以看到將抽到的牌,薩滿可以看到將搖到的圖騰。
棄掉的牌發現回來,再也不用擔心棄掉關鍵牌了。
如果這張牌被棄掉過,那麼第二張「來自虛空」就可以無限發現來自虛空,養任務達人直接上天。
用別人的牌做任務,獎勵別人的獎勵。
子彈牌效果是「對敵方造成1點傷害,抽一張牌」。
打出這張牌之後,就是看臉了,隨時可能連抽子彈瞬間死人。
控場戰士的武器,另一種血吼。


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