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漲三倍後又跌四成,柏能集團是能長線拿的票嗎?

被歸類為科網股的柏能集團(01263),因其顯卡製造行業的激烈競爭,和此業務方向與遊戲產業發展趨勢的偏離,導致柏能在2012年上市以後,業績難有起色,得到的估值和其它真?科網股相比也相去甚遠。

在2015年業績下滑出現首次虧損後,柏能的市值也跌到令人髮指的2億多港元,隨後在2016年的業績復甦下,股價竟走出了一波3倍多的行情。

然而好景不長,在3月29日,柏能公布的2016年全年業績讓股價見光死:當天跳空高開後,就開始一路走低,截止上周收盤,這一區間又華麗麗跌去四成。

管理層行使405萬股購股權

這樣的下跌,自然有股價巨幅上漲後,來自四面八方的投資者獲利了解,形成短期嚴重拋壓的因素。

另外的因素,恐怕就是管理層在公司市值終於創出上市以來的新高後,也終於忍不住要品嘗勝利果實所造成。

智通財經發現,僅在5月份,管理層就分別行使了90萬、60萬、195萬、60萬,共計405萬的購股權,超過了已發行股本約1%。這些購股權的發行價基本在1.09港元左右,較市價平均折讓30%左右。

(於5月29日行使的60萬股購股權)

並且,根據2016年通過的購股權計劃,還有900多萬購股權可以被行使。同時需要注意的是,這些購股權在認購價的設定上,董事會是有在上市規則規定內的酌情權的。

這些購股權認購帶來的每股稀釋,和管理層低價認購的可觀浮盈收益,至少在心理上也會給股價帶來短期壓力。

顯卡生意難做

管理層低價拿到股票後,會以怎樣的姿勢賣出,目前還不得而知。但柏能這隻股票值不值得長線投資,以及顯卡這個生意好不好做,可以從多個數據中管窺一斑。

柏能的顯卡製造業務,是買入Nvidia或AMD的晶元,然後將顯存、其它相關電子元件封裝在PCB上,最後加上散熱片、風扇等組裝而成的獨立顯卡,主要應用在台式電腦中。

雖然,這幾年柏能在定位中高端的自有品牌顯卡「索泰」上逐漸發力,銷售額佔比擴大,利潤率也被拉高。

但是,提升後的毛利率還是只有10%多一點,凈利率更是只有2.57%,比前些年的1%凈利率好了一點點。

這與行業份額的分散,行業競爭的激烈不無關係。也從側面反映了顯卡製造行業的技術壁壘不高。

從下面這段報道中也可見端倪:「2017年4月份中國大陸地區各品牌顯卡的Sell In銷量數據,發現大家都很慘淡,網吧訂單下滑太大,造成渠道市場表現血拚狀態,但出貨表現依然很差,同比下滑15%左右,相比於此前的3月份更是下跌了21%。具體品牌方面,七彩虹、影馳依然遙遙領先,佔據前兩位,緊隨其後是華碩、索泰、銘瑄銷量下滑由於網吧訂單減少太多,各品牌只能在渠道內兇猛殺價,同時造成各地渠道獲利嚴重下滑,而這種慘淡市場可能短期內不會緩解,甚至在高考之前都不太可能好轉。」

行業增量空間已不大

除了競爭激烈之外,端游的萎縮趨勢也限制了顯卡行業的空間。

據《2016年中國遊戲產業報告》,2016移動遊戲的市場份額第一次超過客戶端遊戲,成為份額最大的細分市場。

「2016年中國遊戲市場營收同比增長17.7%,增速相對2015年有所放緩。從各個細分市場看,端游與頁游市場份額同時下降,手游繼續高速增長,達到 49.5%,成為份額最大、增速最快的細分市場。」

具體看端游的數據,不但份額在縮小,絕對規模也在縮小:2016年營收582.5 億元,同比下降 4.8%。

端游里的一線生機,是已經扛起大旗的競技類遊戲,收入佔比持續超整體端游營收一半。近年來越來越專業化的電競比賽,也刺激了顯卡等PC相關產品的需求。根據電競研調機構JPR的報告,2016年估計全球電競硬體的銷售金額約261億美元,2017年將達到283億美元,年增8.42%,反觀普通PC及NB(筆記本),於2017年的出貨均較2016年衰退,預估縮減幅度在6~7%間。

只有「一隻腳」上了端游電競末班車

這下問題就出來了,在端游整體式微趨勢下,能搭上端游電競這個末班車的,柏能只有應用到PC中的獨立顯卡這一個產品(或許還有部分迷你電腦),相當於只有「一隻腳」上了車。

相比之下,柏能的競爭對手----台灣微星,除了顯卡,還有能獨當一面的電競NoteBook(筆記本),電競PC,主板等等。

從以下一段關於微星的報道中,可以看到其電競NB有多NB:「微星2015年獲利創13年來新高,電競NB功不可沒,微星電競NB年出貨逾90萬台,卻帶來至少新台幣30億元凈利,占微星全年獲利高達9成,且有效填補品牌主機板(MB)虧損缺口。業界分析,除了電競NB出貨持續成長,遠優於整體PC表現,讓品牌廠趨之若鶩外,電競NB的單價遠優於一般NB,也有利於廠商提升獲利。」

看看微星近五年的股價走勢,超過5倍的漲幅。市值更是達到了130多億人民幣,差距不要太大。

網易、騰訊密集的端游大作,能再打次雞血嗎?

經過以上分析,可以推測,在現有的產品結構下,柏能的增長空間十分有限。這下再看它靜態3.8倍的市盈率,恐怕也不會覺得十分便宜了。

不過,股價和基本面都在動態變化著,如果當股價足夠便宜,市場需求又重新旺盛之時,柏能或許又有入場機會。

比如,不看單機遊戲,網路遊戲中可見的利好就有兩個遊戲巨頭今明兩年推出的一串端游大作。網易5月公布的19款新遊戲中,有《戰意》《逆水寒》等幾款重磅端游;騰訊在4月公布的35款遊戲中,9款都是端游(下表),可謂端游的絕地大反擊,而且,其中不少是和《守望先鋒》一樣燒顯卡的大作。

這些高品質端游無疑會吸引到一批中重度玩家,從而刺激到顯卡的更新換代需求。更關鍵地是這些端游中有幾個爆款,有多少用戶入坑的問題。屆時,除了網易和騰訊的股價,柏能的股價說不定又會雞血升天一把。


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