《部落衝突》新型防禦建築守衛崗哨使用手冊
新版本來啦,「超級大更新」來啦,第二大本營來啦,新型防禦建築守衛崗哨也來啦。哪尼?這不是個小房子么?還有鬍子哥環繞?難道他們就是傳說中的邊防戰士?哦也,這回可有人給我看家啦。再也不用每次都去工會要守兵啦。
這玩意兒怎麼用?你看不出哪裡強大?嶄新的《使用手冊》奉上,請認真閱讀。
遊戲中給出的介紹是這樣的:「部隊駐紮於此,協助守衛村莊。這些士氣高昂的部隊肯定能延緩敵軍進攻。」翻譯成「人話」就是環繞在崗哨周邊的士兵都是我的守兵(偷笑,吼吼。),敵人進入崗哨的攻擊範圍以後,這些士兵就會去圍攻他們。有圖有真相,動圖奉上,比100句解說還管用。
日常狀態下,士兵們在崗哨附近巡邏。閑著無聊還能跳個牆頭兒什麼的敵人進攻的時候會主動出擊哦。
優點:
1.靈活機動,主動出擊:一旦敵人踏進崗哨的攻擊範圍,士兵們會主動出擊。而且一個個都是氣勢恢宏,毫不退縮的衝鋒陷陣。這麼敬業的戰士們,上哪找去?
2.隱性防線,方便守家:守備士兵的出現可以很好的攔截敵人的進攻勢頭。面對強大的敵人,我們不期待能夠靠他們消滅多少敵人的有生力量,僅僅靠他們攔截進攻勢頭,就可以在其它防禦建築的配合下消滅大批敵人。就好似一道隱形的防線,阻擾著敵軍的進攻。
缺點:
1.容易被敵軍引導:崗哨的士兵會主動攻擊踏入守備範圍內的第一波敵人,聰明的敵人也可以用引援的辦法阻擾守備兵攻擊敵軍的主力部隊,如何實現攻與守之間的博弈,其實我心裡也沒太好的對策。
2.攻擊力有限:和第一大本放出來成排成排的黑氣球相比,那幾個小戰士確實看起來就不怎麼起眼,攻擊力更是有著雲泥之別。所以,其防守能力與大工會的援兵相比差距還是很大的。但是和窮苦小工會給不出援兵的情形比,又好了很多哦。
克制對象是地面部隊:鬍子哥、MM、胖胖 這是一場戰士與戰士的正面交鋒,這是一場血與肉的真實廝殺,比拼的是真實的實力,較量的是對戰雙方的勇氣。在這場戰爭中,守備戰士們也不是孤軍奮戰,還有眾多防禦塔共同消耗敵人的有生力量。
攻克陷阱是空軍選手:亡靈、龍寶寶 崗哨里的大多是地面部隊,身為遠程選手的MM攻擊力有限,數量也不多,實在難以力挽狂瀾。所以可以派空軍部隊來幹掉他。不過目前看來,第二大本的各種炸彈、各種塔,很多能夠切換對地和對空模式,再加上防空箭塔看起來也帥了不少,空軍的日子應該也不算太好過。
在前面的分析中我們都已經提到過,守備崗哨的兵力十分有限,其作用更多的是攔截敵人的進攻,搭配其他防禦建築才能發揮出強大的殺傷力。在這裡,我比較推薦將崗哨放置在偏中心一點的位置,這樣一來就可以讓崗哨的攻擊範圍更靠近部落核心地帶,最好落在陣營內部。這樣就可以使攔截地點收縮到陣營內部。越靠近中心地帶,防禦建築必定更加密集。在這樣的環境下交戰,前有守備士兵攔截廝殺,後有猛烈的炮火狂轟濫炸,敵人即使沒有全軍覆沒,也會讓對方玩家慌了手腳。
至於附近安插的防禦建築,我的推薦原則是電塔>多管迫擊炮>箭塔>雙管小鋼炮>單管小鋼炮,箭塔和小鋼炮還是建議盡量布置在外圍。

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