java多線程基礎知識總結二三點
今天把多線程的基礎知識進行一下總結:
線程生命周期
Java中的多線程有三種實現方式:
1.繼承Thread類,重寫run方法。Thread本質上也是一個實現了Runnable的實例,他代表一個線程的實例,並且啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start方法。
2.實現Runnable介面,並實現該介面的run()方法.創建一個Thread對象,用實現的Runnable介面的對象作為參數實例化Thread對象,調用此對象的start方法。
3.實現Callable介面,重寫call方法。Callable介面與Runnable介面的功能類似,但提供了比Runnable更強大的功能。有以下三點
1).Callable可以在人物結束後提供一個返回值,Runnable沒有提供這個功能。
2).Callable中的call方法可以拋出異常,而Runnable的run方法不能拋出異常。
3).運行Callable可以拿到一個Future對象,表示非同步計算的結果,提供了檢查計算是否完成的方法。
需要注意的是,無論用那種方式實現了多線程,調用start方法並不意味著立即執行多線程代碼,而是使得線程變為可運行狀態。
run、 start的區別
start方法是啟動一個線程,而線程中的run方法來完成實際的操作。
如果我們直接調用run方法,那麼就會將這個方法當作一個普通函數來調用,並沒有多開闢線程,如果希望多線程非同步執行,則需要調用start方法。
sleep wait的區別
1.兩者處理的機制不同,sleep方法主要是,讓線程暫停執行一段時間,時間一到自動恢復,並不會釋放所佔用的鎖,當調用wait方法以後,他會釋放所佔用的對象鎖,等待其他線程調用notify方法才會再次醒來。
2.sleep是Threa的靜態方法,是用來控制線程自身流程的,而wait是object的方法,用於進行線程通信。
3.兩者使用的區域不同。sleep可以在任何地方使用,wait必須放在同步控制方法,或者語句塊中執行。
synchronized notify wait的運用
synchronized關鍵字有兩種用法,synchronized方法和synchronized語句塊。
public synchronized void function(){}
synchronized(object){}
當某個資源被synchronized所修飾,線程1線程2等多個線程在共同請求這個資源,線程1先請求到,調用了對象的wait方法釋放了對象的鎖,此時線程2可以對這個對象進行訪問,在工作結束時可以調用對象的notify方法,喚醒等待隊列中正在等待的線程,此時被喚醒的線程將會再一次拿到對象鎖,對對象進行操作。可以調用notifyAll方法,喚醒等待隊列中的所有線程。
需要注意的是一個線程被喚醒不代表立即獲取對象鎖,必須等調用的線程對象的方法推出synchronized塊釋放對象鎖後,被喚醒的進程才會獲得對象鎖。


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